1. Бывали ли у вас случаи, когда лидер отпускал что-то и позволял команде управлять процессом? Что при этом происходило?
2. Как вы пытались найти баланс между свободой и контролем? Какую пользу вы из этого извлекли?
Задание
Определите одну вещь, процесс, задачу (большую или маленькую), за которую вы держитесь обеими руками, и отпустите ее, передав сегодня кому-то другому.
День 27
Играйте, чтобы выигрывать
За пятнадцать минут до утренней встречи в 8:00 я шел к парковке, надеясь все же успеть выпить кофе, прежде чем занять место за столом совещания.
Зазвонил телефон, я посмотрел на экран, узнал имя звонившего и привычно поприветствовал: «Доброе утро, как дела?»
Ответом было отчаянное «Помогите!»
Восемью неделями ранее
В конце ноября я работал с командой одной клиентки – пусть ее зовут Дарлин. Задачей была проработка целей на новый налоговый сезон. В США самый горячий период для бухгалтерии длится с начала календарного года по середину апреля, когда поступает документация от клиентов и необходимо подавать налоговую отчетность. Крайний срок – до 15 апреля, и ночные переработки становятся обычным явлением. Дарлин и ее команда – бухгалтеры региональной фирмы – решили заблаговременно совершенствоваться в ключевых областях.
Дней за сорок до наступления налогового безумия команда Дарлин провела мозговой штурм и выделила самую важную задачу. Я помог им прояснить детали реализации, и мы составили план, включающий итоги прошлого сезона и ожидания от предстоящего.
В процессе постановки задачи и разработки плана я отметил, что они должны работать вместе, чтобы добиться поставленных целей. Я считаю, что внутри каждого человека находится невидимый «
Я поделился наблюдением с Дарлин и ее командой, объяснив, что для извлечения выгоды необходимо сделать работу более увлекательной, чтобы поставленные цели и разработанные планы включали десять ключевых игровых элементов.
Десять ключей к построению рабочих игр
1. Определите достойного противника, которого можно победить. Игры – дорогостоящее занятие, которое требует времени, энергии и ресурсов. Люди отстраняются от процесса, если противника легко победить. То же самое происходит, если он непобедим. Поэтому необходимо убедиться, что каждая задача стоит того, чтобы потратить усилия на победу.
2. Создайте четкие правила игры. Если правила игры не подходят для вашей компании, не вполне понятны или применяются непоследовательно, игроки потеряют интерес или, что еще хуже, станут циничными. Поэтому убедитесь, что все понимают суть установленных правил при выполнении задачи.
3. Проясните последствия выигрыша или проигрыша. Понимая результат игры, сотрудники больше заботятся о ее течении и исходе. Если никаких последствий выигрыша или проигрыша не существует, игрокам будет попросту наплевать. Поэтому убедитесь, что каждый член команды сможет разделить победу, когда цель будет достигнута.
4. Мотивируйте игроков. Для победы в лучших играх игроки имеют возможность пройти испытания и применить на деле свои основные знания, навыки, таланты и способности. Поэтому убедитесь, что каждому из них в процессе отведена своя роль.
5. Вырабатывайте ритм игры, быстрый или соответствующий общему. Для сохранения вовлеченности в игру табло с показателями должно часто обновляться. Когда игра затягивается, участники могут потерять интерес и перейти к другой, тогда главная игра окажется заброшенной. Убедитесь, что план разбит на этапы, проходя которые сотрудники могут наблюдать еженедельный прогресс.
6. Следите за взаимодействием игроков – игра других влияет на ваши действия. В лучших играх члены команды находятся в постоянном взаимодействии, шаг одного игрока может усилить, поддержать, дополнить действия другого, повлиять на его план или стратегию. Убедитесь, что в общем игровом плане простимулирована командная работа.