Читаем Матрица и философия. Добро пожаловать в пустыню реальности полностью

Благодаря основному жанру романа «Матрица» представляет собой квест. Также согласно жанру у нас есть полуразрушенный мир, где протагонисту нужно спасти свое новое окружение, которому угрожает опасность. Мотивы вестерна также берут свое начало из романа: герой-аутсайдер открывает в себе способности действовать на благо общества, чтобы защитить его от сил зла. Своими отсылками к вестерну «Матрица» продолжает старую добрую американскую традицию добавлять его элементы в научную фантастику (привет «Звездным войнам» и Джорджу Лукасу). Но это лишь проходящие отсылки. Визуально схватка Нео и агента Смита в метро, конечно, напрямую позаимствована из привычных вестерновских перестрелок, но Томас Андерсон точно далек от привычного героя-ковбоя, которых играл, к примеру, Джон Уэйн. Скорее, в лучших традициях романа, Нео, подобно Люку Скайуокеру, неофит, начинающий, которому только предстоит выучить все приемы, которыми герои вестернов давно овладели. Несмотря на это, подобно героям вестернов и Люку Скайуокеру, Нео призван восстановить справедливость и стать блюстителем закона и порядка в постапокалиптическом дезорганизованном обществе.

Несомненно, главный популярный жанр «Матрицы» – научная фантастика. Угроза антиутопического будущего – главная черта сай-фая, особенно если речь заходит о воздействии технологий на личность человека. Большинство жанровых фильмов строится на борьбе условного добра с условным злом – эта общая черта вестерна и научной фантастики. В чем научная фантастика превосходит вестерн, так это в изображении зла всемогущим и непобедимым[79]. Борьба добра и зла, столкнувшая Нео, Тринити, Морфеуса и его команду с Матрицей и агентами, опирается на распространенные в научной фантастике темы. К примеру, на идею такого развития технологий, при котором они способны уничтожить Землю, инициировав глобальную катастрофу и передав власть в руки искусственного разума, который порабощает людей физически и психологически.

Эти элементы научной фантастики вызывают у нас такие же эмоции, какие вызвал бы хоррор. Образ людей, заточенных в коконы с жижей, присутствовал во многих научно-фантастических фильмах и фильмах ужасов – взять хотя бы «Вторжение похитителей тел». Размытие границ между реальным миром и виртуальной реальностью тоже усугубляет смешение хоррора и фантастики. Во многих фильмах звучала идея о том, что видимость зачастую отличается от реальности, но в «Матрице» это различие выходит на новый уровень: видимость транслируется людям, заключенным в коконы с жижей. Виртуальный мир немногим отличается от нашей реальности, но в нем выделяются самые неприятные черты современности: бездушные мегакорпорации, культура ночных клубов, разрыв между благосостоянием среднего класса и нищетой обитателей трущоб.

Глубинная связь между романом и научной фантастикой видна в самой структуре Матрицы. Матрица – это метафорическая пустыня, прикрытая иллюзией общества, мир, переживший конец света, где балом правит искусственный интеллект, а Бог мертв. В виртуальном мире Матрица – это исток человеческой жизни. Внутри нее человеческая жизнь – это одновременно и извращенная пародия на миф о сотворении, и отсылка к тому, как жизнь зарождается в хоррор-историях вроде «Франкенштейна». Томас Андерсон – одновременно и непосвященное лицо, и человек, который уже начал поиск своего предназначения. Именно с ним зритель идентифицирует себя, поэтому и истину мы познаем одновременно с главным героем.

Еще один элемент «Матрицы», встречающийся и в сай-фае, и в хоррорах, – угроза вторжения и порабощения человеческого тела. В фильме она возникает несколько раз: жучок, вживленный в Нео; пытки Морфеуса; «кальмары», цель которых обнаруживать и убивать людей; понимание, что человечество порабощено машинами. Даже Нео не может считаться на 100 % человеком. В «Матрице» существует два класса людей: «обычные» люди и те, кто, подобно Морфеусу и его команде, уже представляют новый этап развития человечества, так как могут погружаться в Матрицу.

Главная отличительная черта «Матрицы» – сочетание визуального стиля с постепенно нарастающим вовлечением зрителя в сюжет посредством все более продуманных и напряженных экшн-сцен. Упор в фильме сделан на стиль и напряжение: это заметно по монтажу, по операторской работе, одежде и оружию главных героев и даже их атлетическому телосложению. Можно сказать, стиль в «Матрице» главенствует над содержанием. С этим утверждением согласны не все: многие критики отмечают в первую очередь выдающиеся научно-фантастические элементы фильма. Но нужно помнить, что научная фантастика всегда задается Главными Вопросами вроде «В чем смысл жизни?» и «Что значит быть человеком?», поэтому не стоит удивляться их наличию в «Матрице». Это не означает, что данные вопросы несут философскую значимость или что фильм дает на них философски значимые ответы.

Перейти на страницу:

Все книги серии Популярное искусство

Дюна и философия: путь ментата
Дюна и философия: путь ментата

Пытливый ум журналиста и любознательность Фрэнка Герберта подарили миру удивительно продуманный и многослойный роман, получивший звание классики научно-фантастической литературы. Вереница разнообразных интересов писателя – юнгианская психология, графология, дайвинг, авиация и экология – внесли свой вклад в невероятно сложный и причудливый мир Дюны. А проблемы, которые волновали Герберта полвека назад, оказались как никогда актуальны в современном мире. Чтобы понять всю глубину романа, потребуются фундаментальные знания в области большего количества наук: экологии, философии, истории, этики, религии и лингвистики. Настоящая книга поможет разобраться в философских аспектах Вселенной Дюны и позволит понять те замыслы, которые вложил в нее автор.

Джеффри Николас

Языкознание, иностранные языки
Матрица и философия. Добро пожаловать в пустыню реальности
Матрица и философия. Добро пожаловать в пустыню реальности

Выйдя на экраны кинотеатров в пасхальный уикенд 1999 года, «Матрица» уже в первый день проката стала своего рода философской провокацией. Вопросы, затронутые в повествовании о программисте Томасе Андерсоне, когда-то уже были озвучены Платоном, Декартом и Кантом: «Как определить реальность?» «Что такое личность?» и «Как соотносятся судьба и свободная воля?»«Матрица» – это коктейль из различных мотивов: дзен-буддизма, юнгианской психологии, популярной квантовой механики, гонконгских фильмов о боевых искусствах и других «ингредиентов». Сестры Вачовски новаторски объединили в фильме аспекты популярной культуры и академического знания.Философские концепции античных мыслителей и мрачные умозаключения ученых эпохи постмодернизма органично сосуществуют в научно-фантастической реальности. Однако настолько ли она фантастическая, какой кажется на первый взгляд? И что вообще есть реальность? Тринити наклоняется к уху Нео и шепчет: «Вопрос, вот что не дает нам покоя».В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Уильям Б. Ирвин , Уильям Ирвин

Зарубежная образовательная литература, зарубежная прикладная, научно-популярная литература / Прочее / Зарубежная литература о культуре и искусстве

Похожие книги