Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 полностью

Итак, мы решили создать базу данных на основе обычного текстового файла. Запустите любой текстовый редактор, например Notepad. Вы также можете воспользоваться текстовым редактором среды Microsoft Visual C++. Наберите в нем файл TextBase.txt, представленный в листинге 5.1.

Листинг 5.1. Файл TextBase.txt

NAME;ADDRESS;PRIORITY;PHONE

Фролов Григорий Вячеславович;[email protected];1;(не известен)

Фролов Александр Вячеславович;[email protected];1;(не известен)

Евсеев Святослав Олегович;[email protected];4;8783-77-35

Николаев Петр Иванович;[email protected];4;1242-09-09

Петров Евгений Николаевич;[email protected];7;5453-59-05

Файл TextBase.txt содержит шесть записей (строк). Каждая запись состоит из четырех полей, разделенных символами ;. Самая первая строка отличается от остальных. Она содержит названия полей таблицы, котоорые мы будем использовать далее.

После того, как файл создан, запишите его в каталоге TEXTBASE. Мы разместили каталог TEXTBASE на диске E:, но вы можете записать его на любом другом диске.

Следующим шагом является создание так называемого источника данных, который заключается в подключении текстового драйвера ODBC к файлу TextBase.txt. Обраащаясь к этому источнику данных, программа получает доступ к базе даанных через соответствующий драйвер ODBC.

Для подключения к базе данных драйвера ODBC и создания источника данных используйте приложение 32bit ODBC. Пиктограмма приложения 32bit ODBC находится в окне Control Panel

Откройте Control Panel и запустите приложение 32bit ODBC. На экране появится диалоговая панель Data Source (рис. 5.1).

Рис. 5.1. Диалоговая панель Data Source

Нажмите кнопку Add в диалоговой панели Data Source. На экране появится диалоговая панель Add Data Source (рис. 5.2). В ней вы должны выбрать драйвер ODBC, который будет использоваться для доступа к базе данных.

Если драйвер ODBC для текстовых файлов отсутствует в списке Installed ODBC Drivers, значит он не установлен на вашем компьютере. Чтобы подключить этот драйвер (а также другие драйверы ODBC) повторите установку Microsoft Visual C++ и укажите драйверы ODBC с которыми вы будете работать.

Для первого приложения, использующего драйвера ODBC, мы используем базу данных, представляющую собой обычный текстовый файл. Поэтому выберите из списка Installed ODBC Drivers строку Microsoft Text Driver, представляющую текстовый драйвер ODBC. Нажмите кнопку OK.

Рис. 5.2. Диалоговая панель Add Data Source

Откроется диалоговая панель ODBC Text Setup (рис. 5.3). Эта панель позволяет выбрать базу данных, для дооступа к которой будет использоваться текстовый драйвер ODBC.

В поле Data Source Name введите имя базы данных, под которым она будет использоваться. В поле Description можно занести текстовое описание базы данных.

Так как мы знаем место расположения файла базы данных, убедитесь, что переключатель Use Current Directory выключен и нажмите кнопку Select Directory. На экране появится стандартная диалоговая панель для выбора файлов, но список файлов в ней будет заблокирован. Выберите из нее каталог, в котором записан файл базы данных TextBase.txt. В нашем примере этот файл расположен в каталоге TEXTBASE на диске E:.

Рис. 5.3. Диалоговая панель ODBC Text Setup

Нажмите кнопку OK. Стандартная диалоговая панель выбора файлов закроется. Теперь в поле Directory диалоговой панели ODBC Text Setup будет отображаться имя каталога нашей базы данных.

Как только текстовая база данных (точнее каталог с файлами этой базы) будет выбрана, вы сможете воспользоваться кнопкой Options, расположенной в правом нижнем углу диаалоговой панели ODBC Text Setup. Когда вы нажмете на эту кнопку, внешний вид диалоговой панели ODBC Text Setup изменится (рис. 5.4). В нижней части панели появится новая группа органов управления, которая имеет название Files.

Рис. 5.4. Расширенный вариант панели ODBC Text Setup

В группе Extension List вы должны указать расширения файлов, которые входят в базу данных. Вы можете ввести расширение *.txt или использовать маску *.*. Так как в нашем примере каталог TEXTBASE содержит единственный файл TextBase.txt, то это не имеет значения. Заметим, что маска *.* используется по умолчанию, когда переключатель Default (*.*) установлен.

Теперь надо определить формат таблииц, входящих в базу данных. Нажмите кнопку Define Format. На экране откроется диалоговая панель Define Text Format (рис. 5.5).

Рис. 5.5. Диалоговая панель Define Text Format

В нашем примере база данных состоит из единственной таблицы, записанной в файле TextBase.txt, поэтому список Tables в верхней левой части окна содержит только имя этого файла.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT