Читаем Microsoft Visual C++ и MFC. Программирование для Windows 95 и Windows NT. Часть 2 полностью

Положение переключателяОписание
NoneРабота с базами данных не предусматривается
Header files onlyК файлаам проекта подключаются файлы заголовков, необходимые для использования средств доступа к базам данных
Database view without file supportОбеспечивается работа с базами данных. Полученное приложение позволяет просматривать базу данных в окне просмотра. Приложения не работает с файлами документов. Меню File такого приложения содержит только строки, не имеющие отношения к работе с файлами, например строку Exit. Строки Open и Save (и некоторых других) в меню File отсутствуют
Database view with file supportОбеспечивается работа с базами данных. Полученное приложение позволяет просматривать базу данных в окне просмотра. Поддерживается работа приложения с файлами документов. Приложение имеет полное меню File

Мы выбрали для нашего приложения режим работы с базами данных без поддержки файлов. Переключатель надо перевести в положение Database view without file support.

Теперь надо указать MFC AppWizard какую базу данных и какую таблиицу из нее мы желаем просматривать в нашем приложении. Для этого мы должны нажать кнопку Data Source, также рассположенную в диаалоговой панели MFC AppWizard – Step 2 of 6.

На экране появится диалоговая панель Database Options (рис. 5.7). В ней находится ряд органов управления, разделенных на три группы – Datasource, Recordset type и Advanced.

Рис. 5.7. Диалоговая панель Database Options

Группа Datasource предназначена для выбора базы данных (источника данных). Вы можете использовать для доступа к базе данных либо драйверы ODBC, либо средства DAO. В этой книге мы рассмотрим использование только драйверов ODBC. Переведите переключатель Datasource в положение ODBC. Из списка, расположенного справой стороны от переключателя ODBC выберите имя источника данных. В нашем случае вы должны выбрать строку Address Pad.

В группе Recordset type отображается переключатель с зависимой фиксацией. Он может принимать одно из трех положений Snapshot, Dynaset или Table. Используйте этот переключатель, чтобы определить метод работы приложения с базой данных.

Переключатель Recordset typeОписание
SnapshotИспользуется для представления статических данных, которые не изменяются во время работы приложения
DynasetПодразумевается, что база данных, представленная источником данных, может изменяться во время работы приложения. Такое изменение может выполнять другое приложение, если база данных используется в многопользовательском режиме

Для нашего приложения Dater мы используем самый простой метод доступа к записям базы данных, поэтому переведите переключатель Recordset type в положение Snapshot.

В последную группу Advanced входит только один переключатель Detect dirty columns. Этот переключатель используется средствами DAO и в этой книге не рассматривается.

Когда панель Database Options заполнена, нажмите кнопку OK. На экране появится диалоговая панель Select Database Tables (рис. 5.8). Из нее вы должны выбрать имя таблицы базы данных, с которой будет работать приложение. Информация именно из этой таблицы будет отображаться нашим приложением. В нашем случае база данных (или источник данных) содержить только одну таблицу, поэтому выбор таблицы не составит труда. Просто щелкните мышью по строку TEXTBASE.TXT и нажмите кнопку OK.

Рис. 5.8. Диалоговая панель Select Database Tables

Если ваша база данных содержит несколько таблиц и приложение должно работать с ними со всеми, то уже после создания приложения средствами MFC AppWizard, вы можете воспользоваться ClassWizard, чтобы подключить остальные таблицы базы данных. Приложения, работающие одновременно с несколькими таблицами базы данных мы рассмотрим в одной из следующих книг серии “Библиотека системного программиста”.

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT