Читаем Мобилизованное Средневековье. Том 1. Медиевализм и национальная идеология в Центрально-Восточной Европе и на Балканах полностью

Крупным болгарским проектом последних лет стала впервые вышедшая в 2005 г. многопользовательская онлайн-стратегия «Империя Онлайн», в последующие годы обзаведшаяся массой дополнений. В ней игрок, действуя в абстрактном средневековом мире, должен превратить вверенную ему деревню в процветающую империю. Важную роль здесь играет социальный аспект, поскольку для достижения успеха необходимо взаимодействовать с другими игроками, за которых играют реальные люди. Помещая игрока в средневековый мир, разработчики тем самым дают ему стимул к игре — ведь изначально крестьянский средневековый быт представляется современному игроку довольно ограниченным, и его хочется развить в нечто большее. Стоит отметить, что с течением времени игра не теряет популярности и располагает многомиллионной аудиторией, в том числе и в России.

Как мы видим на примере балканских разработчиков, интерес к славянскому Средневековью в их среде практически отсутствует. Во многом это объясняется отсутствием веры в тот факт, что оно может представлять глобальный интерес, и убежденностью, что игра, использующая его мотивы, будет неизбежно ограничена в плане распространения. Альтернативой здесь представляется западное или абстрактное Средневековье.

Игры в сеттинге классического средневекового фэнтези, или же использующие антураж Средневековья в 1990-х и 2000-х гг., выходили в Чехии и Словакии. Впрочем, первоначально их студии редко были задействованы в крупных проектах, ограничиваясь в основном выпуском небольшого или малобюджетного продукта. При этом даже здесь число игр, мир которых отражал бы славянский элемент, было невелико. По большей части они базировались на западноевропейском Средневековье или же выдуманных вселенных, созданных авторами на его основе. Так, в 2013 г. словаки выпускают прохладно встреченную критиками игру о мире короля Артура «Citadels». Впрочем, встречались среди игр и проекты, затрагивающие и собственную историю этих стран. К таковым, например, можно отнести вышедшую в 1997 г. чешскую игру «Husita», посвященную Гуситским войнам — крайне популярной теме в чешской культуре. В последние годы чешские разработчики также стали авторами двух проектов на средневековую тематику в весьма оригинальном жанре, посвященном архитектуре и инженерному искусству. Так, игра «Medieval Engineers» (2015 г.) предлагает игроку взять на себя роль средневекового строителя, а «World of Castles» (2017 г.) — поучаствовать в строительстве замков.

На 2018 г. самым актуальным проектом на средневековую славянскую тематику, который целиком посвящен чешской истории, является «Kingdom Come: Deliverance» от чешской студии Warhorse. Курс на историчность и достоверность вкупе с масштабностью игрового мира был провозглашен на самых первых стадиях проекта. Тем самым авторы предприняли сложную задачу преодоления ограничений, которые, казалось бы, должен был содержать мир историчного Средневековья по сравнению с фэнтези-мирами. Тем не менее потенциальные издатели не проявили интереса к игре, после чего авторы предприняли сбор средств на ее разработку через систему Kickstarter, подразумевающего коллективное вложение средств со стороны потенциальных пользователей.

Собранная в итоге сумма в несколько раз превысила запрашиваемую разработчиками, что свидетельствует о большом интересе рядовых игроков к самой концепции игры в тематике реалистичного Средневековья. Такая ситуация для некоторых оказалась неожиданностью: после выхода игры на рынок, глава студии Даниель Вавра отметил, что отказавшие в финансировании издатели в качестве аргумента приводили именно излишнюю реалистичность проекта и отсутствие в нем элементов фэнтези. По их мнению, такая игра не представляла интереса для пользователей и не имела бы коммерческого успеха. Но, как писал Д. Вавра в благодарственном письме к пользователям, поддержавшим игру на Kickstarter, оказалось, что людям не только не нужны магия и драконы, чтобы получить удовольствие от игры, они отчаянно хотят игр, где их нет![955]

Перейти на страницу:

Похожие книги

Советский век
Советский век

О чем книга «Советский век»? (Вызывающее название, на Западе Левину за него досталось.) Это книга о советской школе политики. О советском типе властвования, возникшем спонтанно (взятием лидерской ответственности за гибнущую страну) - и сумевшем закрепиться в истории, но дорогой ценой.Это практикум советской политики в ее реальном - историческом - контексте. Ленин, Косыгин или Андропов актуальны для историка как действующие политики - то удачливые, то нет, - что делает разбор их композиций актуальной для современника политучебой.Моше Левин начинает процесс реабилитации советского феномена - не в качестве цели, а в роли культурного навыка. Помимо прочего - политической библиотеки великих решений и прецедентов на будущее.Научный редактор доктор исторических наук, профессор А. П. Ненароков, Перевод с английского Владимира Новикова и Натальи КопелянскойВ работе над обложкой использован материал третьей книги Владимира Кричевского «БОРР: книга о забытом дизайнере дцатых и многом другом» в издании дизайн-студии «Самолет» и фрагмент статуи Свободы обелиска «Советская Конституция» Николая Андреева (1919 год)

Моше Левин

Политика
Гордиться, а не каяться!
Гордиться, а не каяться!

Новый проект от автора бестселлера «Настольная книга сталиниста». Ошеломляющие открытия ведущего исследователя Сталинской эпохи, который, один из немногих, получил доступ к засекреченным архивным фондам Сталина, Ежова и Берии. Сенсационная версия ключевых событий XX века, основанная не на грязных антисоветских мифах, а на изучении подлинных документов.Почему Сталин в отличие от нынешних временщиков не нуждался в «партии власти» и фактически объявил войну партократам? Существовал ли в реальности заговор Тухачевского? Кто променял нефть на Родину? Какую войну проиграл СССР? Почему в ожесточенной борьбе за власть, разгоревшейся в последние годы жизни Сталина и сразу после его смерти, победили не те, кого сам он хотел видеть во главе страны после себя, а самозваные лже-«наследники», втайне ненавидевшие сталинизм и предавшие дело и память Вождя при первой возможности? И есть ли основания подозревать «ближний круг» Сталина в его убийстве?Отвечая на самые сложные и спорные вопросы отечественной истории, эта книга убедительно доказывает: что бы там ни врали враги народа, подлинная история СССР дает повод не для самобичеваний и осуждения, а для благодарности — оглядываясь назад, на великую Сталинскую эпоху, мы должны гордиться, а не каяться!

Юрий Николаевич Жуков

Публицистика / История / Политика / Образование и наука / Документальное
1937. АнтиТеррор Сталина
1937. АнтиТеррор Сталина

Авторская аннотация:В книге историка А. Шубина «1937: "Антитеррор" Сталина» подробно анализируется «подковерная» политическая борьба в СССР в 30-е гг., которая вылилась в 1937 г. в широкомасштабный террор. Автор дает свое объяснение «загадки 1937 г.», взвешивает «за» и «против» в дискуссии о существовании антисталинского заговора, предлагает решение проблемы характера сталинского режима и других вопросов, которые вызывают сейчас острые дискуссии в публицистике и науке.Издательская аннотация:«Революция пожирает своих детей» — этот жестокий исторический закон не знает исключений. Поэтому в 1937 году не стоял вопрос «быть или не быть Большому Террору» — решалось лишь, насколько страшным и массовым он будет.Кого считать меньшим злом — Сталина или оппозицию, рвущуюся к власти? Привела бы победа заговорщиков к отказу от политических расправ? Или ценой безжалостной чистки Сталин остановил репрессии еще более масштабные, кровавые и беспощадные? И где граница между Террором и Антитеррором?Расследуя трагедию 1937 года, распутывая заскорузлые узлы прошлого, эта книга дает ответы на самые острые, самые «проклятые» и болезненные вопросы нашей истории.

Александр Владленович Шубин

Политика