Клэр не была азартна, и на проигрыш ей было бы наплевать, но гибель мастера игры ее смущала. Конфликт с ККБПТ мог отрицательно сказаться на медийной и рекламной активности компании. Отношения между ККБПТ и “Cerillion Entertainment” переживали не лучшие времена. Все началось с того, что совет директоров перевел на Комиссию стрелки в скандале, вызванном невозможностью восстановить в игре разрушенное мастерами игры. Трудно даже было представить последствия бесповоротного уничтожения игроком одного из мастеров игры.
— Добром это не кончится, — мрачно провещала она.
Они оба смотрели на экран, разделенный на восемь частей, в которых одновременно шла трансляция разных каналов. Некоторые ведущие уже обвинили Джейсона в видео-терроризме.
— И как мы объясним, что мастера игры смертны? Кто вообще создает администраторов, которых игрок может убить?
— Думаю, — Роберт не сводил глаз с экрана, — мы всегда можем укрыться за аргументом, что смертность аватаров повышает реализм игры. Не то чтобы мы кого-то этим убедили. Но, если повезет, отделаемся полемикой с какими-нибудь говорящими головами из медиа: ККБПТ не производит впечатления собрания интеллектуалов.
Директор ККБПТ была олдскульной авторитарной святошей, и их ожидал серьезный вынос мозга на тему морали, но она не обладала техническими знаниями, которые позволили бы ей всерьез оспаривать их заявления относительно устройства игры. А “Cerillion Entertainment” совершенно не собирался делиться кодом с ККБПТ.
— Признай, — заулыбался Роберт, — что Джейсон заслужил победу! Пусть он тебе не нравится, но он безусловно дико талантлив!
— Ладно, — неохотно согласилась Клэр, — может, он и честно победил (если это можно назвать победой), но ты же не будешь отрицать, что влияние Альфреда на игру чрезмерно. Через какое-то время мы, похоже, не будем заниматься ничем другим, как только мониторить его деятельность.
— Мы уже сто раз об этом говорили, Клэр. У тебя есть хоть какие-то доказательства того, что он наносит вред кому бы то ни было? Да, он внес в игру некоторые изменения, и все последствия этого в реальном мире были для игроков благотворны — физически и эмоционально. Все жутко довольны.