Читаем Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все? полностью

Марк был создателем и главным редактором сайта Blur Busters, который специализировался на устранении размытия в движении у дисплеев с высокой частотой обновления (в особенности у моделей с частотой 120 Гц). Трудно сказать наверняка, почему Реджон избрал столь специфический интерес, но фанаты Сорвиголовы – слепого супергероя, у которого потеря зрения обострила другие чувства, склонялись к мысли, что этому отчасти способствовала его врожденная глухота. Определенную роль также сыграло и одобрение Кармака, который написал про Реджона хвалебный твит. Кармак оценил попытку Марка уменьшить размытие в движении у LCD-экранов путем замены стандартной подсветки (включенной все время) самодельным сканирующим устройством, которое загоралось только на время. Может показаться, что этот прием под названием «малое послесвечение» противоречит здравому смыслу. Каким образом сокращение продолжительности освещения способствует улучшению качества изображения? Однако эксперименты Реджона с малым послесвечением показали, что технология вполне рабочая, а ее эффективность основывается на принципах работы мозга.

Когда мы приходим в кинотеатр и смотрим фильм, нам кажется, что мы наблюдаем за движением вещей на волшебном киноэкране. Но в действительности мы не видим, как ходят киногерои, носятся автомобили и кружатся в воздухе бумажные пакеты. В какой-то степени все это нам известно – потому что мы знаем, что в крошечной комнатенке сверху проектор заглатывает пленку, и в действительности наблюдаемое нами движение не более чем ловкий трюк – эффект наложения, возникающий в ходе смены тысяч изображений, незначительно отличающихся друг от друга, которые проецируются на экран. Трюк срабатывает по той же причине, по которой мультфильм, нарисованный в блокноте, воспринимается как повествование в непрерывном движении, когда мы быстро листаем страницы. Даже при наличии убедительных доказательств, что перед нами лишь статичные изображения, мы все равно воспринимаем переход от картинки А к картинкам В и С как движение. Наш мозг устроен так, чтобы заполнять лакуны, причем до такой степени, что если из блокнота вырвать несколько страниц или вырезать из фильма несколько кадров, вы, скорее всего, и бровью не поведете. Ваш мозг вас не подведет, он слишком хорошо поднаторел в возведении ментальных мостов между тем, что вы видите и чего не видите. Инерция зрения послужила ключом к решению проблемы размытия в движении у LCD-экранов, предложенному Реджоном, и Лаки надеялся, что оно сработает и с головным дисплеем Oculus.

Прочитав все, что Реджон постил на Blur Busters, Лаки не мог отделаться от мысли, что им надо немедленно призвать на помощь этого парня. 14 января он отправил Марку Реджону письмо на электронную почту.

* * *

Через восемь дней Лаки и Ириб получили электронное письмо с новостями, которых так опасались.


От: Джон Кармак

Тема: id и Oculus

От меня официально потребовали прекратить все работы с виртуальной реальностью до заключения сделки между ZeniMax и Oculus. В том числе мне велели прекратить поддержку Doom 3: BFG Edition, что весьма огорчит всех, кто в теме.

Извините.

Мне было приятно с вами сотрудничать. Сам я желаю вам всего наилучшего – вы разрабатываете важное направление, которое, как мне кажется, окажет огромное влияние на будущее.

* * *

«Не лучшие новости», – сказал Патель, зачитывая письмо Кармака с телефона Митчелла в сумеречной тихой лапшичной в Китае. Их было двое – компанию Пателю составлял Маккоули. Прихлебывая суп, он ворчал, что Кармак, сколько он его знает, всегда был непредсказуем. Они провели в Китае почти две недели, руководя пробным пуском линии в Berway. Принимая во внимание бесконечные проблемы на производстве, такие новости от ZeniMax – последнее, в чем они нуждались.

Проблем было так много, что среди них было сложно выделить самую удручающую. Линзы в чашах закрепляли ненадежно, экраны располагали неправильно, а рассеяние светового потока – количество естественного освещения, пропускаемого шлемом, не поддавалось контролю. Но все эти моменты Митчелл и Патель хотя бы спрогнозировали. Однако им не удалось предвидеть такие сложности, как повышенная отражающая способность разделителя экрана, вызывающая помехи в изображении, и переносье, бьющее по носу (на него жаловались по меньшей мере 75% тестеров), и отстающие пенные вкладыши (отклеивались они не сразу, но на второй или третий день применения начинали постепенно отслаиваться).

Тем не менее при содействии инженеров Berway и всей команды, возвратившейся в Ирвайн, парням удалось привести DK1 в порядок. Хотя прямо сейчас, сидя в лапшичной, их все-таки немного печалила мысль о том, что так и не представится возможности запустить Doom 3: BFG Edition на финальной версии шлема.

«А я говорил с самого начала, – ворчал Маккоули, – что нам следует быть осторожными с Кармаком».

«Мы были осторожны, – отозвался Митчелл, изо всех сил изображая жизнерадостный тон. – К тому же еще остается шанс все спасти. А прямо сейчас давайте подумаем, как все исправить».

* * *

Перейти на страницу:

Все книги серии БукТех. Книги про технологии

Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?
Oculus. Как создать лучшую в мире VR компанию и потерять все?

Об успехе молодой калифорнийской компании Oculus, разрабатывающей лучшие в мире очки виртуальной реальности, в какой-то момент слышали все. Неудивительно, ведь до этого виртуальная реальность казалась всего лишь сюжетом для фантастических фильмов 80-х и вызывала скептические усмешки. Появление первых в мире VR очков с углом обзора 110 градусов, компактных и относительно недорогих, прогремело как взрыв и заставило крупнейших производителей обратить свой взгляд в сторону виртуальной реальности. Автор бестселлера «Консольные войны» Блейк Дж. Харрис ярко и интересно изложил свою версию головокружительного взлета и не менее головокружительного падения компании Oculus и ее создателя, гения-самоучки, обаятельного гика и большого поклонника Дональда Трампа.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Блейк Дж. Харрис

Биографии и Мемуары / Публицистика / Документальное

Похожие книги

120 дней Содома
120 дней Содома

Донатьен-Альфонс-Франсуа де Сад (маркиз де Сад) принадлежит к писателям, называемым «проклятыми». Трагичны и достойны самостоятельных романов судьбы его произведений. Судьба самого известного произведения писателя «Сто двадцать дней Содома» была неизвестной. Ныне роман стоит в таком хрестоматийном ряду, как «Сатирикон», «Золотой осел», «Декамерон», «Опасные связи», «Тропик Рака», «Крылья»… Лишь, в год двухсотлетнего юбилея маркиза де Сада его творчество было признано национальным достоянием Франции, а лучшие его романы вышли в самой престижной французской серии «Библиотека Плеяды». Перед Вами – текст первого издания романа маркиза де Сада на русском языке, опубликованного без купюр.Перевод выполнен с издания: «Les cent vingt journees de Sodome». Oluvres ompletes du Marquis de Sade, tome premier. 1986, Paris. Pauvert.

Донасьен Альфонс Франсуа Де Сад , Маркиз де Сад

Биографии и Мемуары / Эротическая литература / Документальное
100 великих казаков
100 великих казаков

Книга военного историка и писателя А. В. Шишова повествует о жизни и деяниях ста великих казаков, наиболее выдающихся представителей казачества за всю историю нашего Отечества — от легендарного Ильи Муромца до писателя Михаила Шолохова. Казачество — уникальное военно-служилое сословие, внёсшее огромный вклад в становление Московской Руси и Российской империи. Это сообщество вольных людей, создававшееся столетиями, выдвинуло из своей среды прославленных землепроходцев и военачальников, бунтарей и иерархов православной церкви, исследователей и писателей. Впечатляет даже перечень казачьих войск и формирований: донское и запорожское, яицкое (уральское) и терское, украинское реестровое и кавказское линейное, волжское и астраханское, черноморское и бугское, оренбургское и кубанское, сибирское и якутское, забайкальское и амурское, семиреченское и уссурийское…

Алексей Васильевич Шишов

Биографии и Мемуары / Энциклопедии / Документальное / Словари и Энциклопедии