Читаем Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора полностью

Это, конечно, полезная информация, но возникает более важный вопрос: можно ли установить музыкальные вкусы каждого психотипа в модели Бейтмана и Буна? Можно ли определить, какие именно музыкальные жанры лучше всего подходят играм, которые предпочитает тот или иной психотип?

Темперамент и музыка

В попытке ответить на этот вопрос мы можем обратиться к дополнительным исследованиям. Конечно, нам стоит самостоятельно принимать все решения, и результаты исследований ни в коем случае не должны заменять личное мнение и опыт, но из них можно почерпнуть массу интересных идей. Нам даже не нужно полностью соглашаться – достаточно просто ознакомиться с ними, чтобы натолкнуть себя на творческую волну. Изучая корреляцию между музыкальными предпочтениями и чертами характера, мы можем обратиться к психологии и музыковедению и найти интересные точки зрения.

Академический журнал European Journal of Personality провел статистическое исследование, изучив большую группу участников, стараясь обнаружить связь типа характера с музыкальными пристрастиями[51]. В ходе исследования все многообразие музыкальных стилей разделили на четыре большие категории. Участники исследования заполняли несколько анкет (в том числе вопросник о музыкальных предпочтениях MPQ) и проходили психологическое типирование по модели Большой пятерки. Эта модель выделяет пять основных черт характера: экстраверсия, дружелюбие, добросовестность, эмоциональная стабильность и открытость новому опыту. Вооружившись тысячами заполненных анкет, исследователи принялись искать корреляции между типами личности и музыкальными предпочтениями испытуемых. В итоге они пришли к очень интересным выводам.

Но прежде чем перейти к результатам, давайте ознакомимся с четырьмя категориями, которые выделили авторы исследования: рок, урбан, поп (или танцевальная музыка) и «элитарная» музыка. Первая категория – рок – скорее всего, понятна: в нее входит хэви-метал, хард-рок, панк, гранж и готик-метал. Категория «урбан» объединяет жанры хип-хоп, рэп, соул и ритм-энд-блюз. Поп включает транс, техно и все остальные жанры, которые обычно звучат в различных хит-парадах. Наконец, мы добрались до категории с неоднозначным названием «элитарная», в которую входит джаз, оркестровая и религиозная музыка. Мы не утверждаем, что такую музыку предпочитают представители привилегированных слоев общества, но сама категория (независимо от названия) пригодится в наших изысканиях.

На этом мы переходим к самой важной, с точки зрения игрового композитора, части исследования. Авторы озвучивают довольно провокационные гипотезы о связи между чертами характера и музыкальными стилями. Респонденты с наибольшей оценкой интроверсии чаще всего предпочитали рок, а экстраверты чаще всего тяготели к категориям урбан и поп. Участники, показавшие наибольшую открытость к новому опыту, как правило, любили рок и «элитарную» музыку. Респонденты, которым нравится планировать наперед, избегая спонтанных действий, также предпочитали «элитарную» музыку. Участники, для которых важны чувства и благополучие других, показали склонность к разным стилям, преимущественно к урбан, поп и «элитарной» музыке.

Выделенные черты характера можно сопоставить с моделью DGD1 и сделать выводы о музыкальных предпочтениях Завоевателей, Менеджеров, Странников и Участников. Мы даже можем сделать еще один шаг вперед и рассмотреть игровые жанры, которые наиболее популярны среди этих типов. Это поможет увидеть взаимосвязь между музыкальными и игровыми жанрами, и ждут нас удивительные открытия – особенно когда мы увидим, что история компьютерных игр во многом их подтверждает. Давайте применим этот уникальный метод анализа музыкальных традиций в видеоиграх и выясним, какая музыка может соответствовать разным сегментам аудитории.

Музыкальные и игровые жанры

Зачастую мы опираемся на историю игровой индустрии, анализируя музыку в различных игровых жанрах. И все-таки делать выбор в пользу определенного стиля только потому, что «так делают всегда», кажется не совсем правильным. Совершенно естественно задуматься, почему этот стиль так часто связывается с тем или иным жанром и почему композиторы и разработчики повторяют эту комбинацию снова и снова. На эти вопросы нет четких ответов, но мы можем использовать исследования, о которых мы говорили в этой главе, чтобы изучить современный ассортимент игровых жанров. В классификацию входят:


• Шутеры

• Платформеры

• Приключения

• Ролевые игры

• Survival Horror

• Гонки

• Симуляторы

• Стратегии

• Головоломки

• Файтинги

• Стелс-игры


Рассмотрев каждый, мы лучше поймем их музыкальные традиции, сможем предположить, почему в прошлом выбирались те или иные стили, и понять, как этот выбор отразился на переживаниях игроков. Давайте же поближе познакомимся с основными жанрами современных видеоигр.

Шутеры

Перейти на страницу:

Похожие книги

111 симфоний
111 симфоний

Предлагаемый справочник-путеводитель продолжает серию, начатую книгой «111 опер», и посвящен наиболее значительным произведениям в жанре симфонии.Справочник адресован не только широким кругам любителей музыки, но также может быть использован в качестве учебного пособия в музыкальных учебных заведениях.Авторы-составители:Людмила Михеева — О симфонии, Моцарт, Бетховен (Симфония № 7), Шуберт, Франк, Брукнер, Бородин, Чайковский, Танеев, Калинников, Дворжак (биография), Глазунов, Малер, Скрябин, Рахманинов, Онеггер, Стравинский, Прокофьев, Шостакович, Краткий словарь музыкальных терминов.Алла Кенигсберг — Гайдн, Бетховен, Мендельсон, Берлиоз, Шуман, Лист, Брамс, симфония Чайковского «Манфред», Дворжак (симфонии), Р. Штраус, Хиндемит.Редактор Б. БерезовскийА. К. Кенигсберг, Л. В. Михеева. 111 симфоний. Издательство «Культ-информ-пресс». Санкт-Петербург. 2000.

Алла Константиновна Кенигсберг , Кенигсберг Константиновна Алла , Людмила Викентьевна Михеева

Культурология / Музыка / Прочее / Образование и наука / Словари и Энциклопедии