Это, конечно, полезная информация, но возникает более важный вопрос: можно ли установить музыкальные вкусы каждого психотипа в модели Бейтмана и Буна? Можно ли определить, какие именно музыкальные жанры лучше всего подходят играм, которые предпочитает тот или иной психотип?
В попытке ответить на этот вопрос мы можем обратиться к дополнительным исследованиям. Конечно, нам стоит самостоятельно принимать все решения, и результаты исследований ни в коем случае не должны заменять личное мнение и опыт, но из них можно почерпнуть массу интересных идей. Нам даже не нужно полностью соглашаться – достаточно просто ознакомиться с ними, чтобы натолкнуть себя на творческую волну. Изучая корреляцию между музыкальными предпочтениями и чертами характера, мы можем обратиться к психологии и музыковедению и найти интересные точки зрения.
Академический журнал
Но прежде чем перейти к результатам, давайте ознакомимся с четырьмя категориями, которые выделили авторы исследования: рок, урбан, поп (или танцевальная музыка) и «элитарная» музыка. Первая категория – рок – скорее всего, понятна: в нее входит хэви-метал, хард-рок, панк, гранж и готик-метал. Категория «урбан» объединяет жанры хип-хоп, рэп, соул и ритм-энд-блюз. Поп включает транс, техно и все остальные жанры, которые обычно звучат в различных хит-парадах. Наконец, мы добрались до категории с неоднозначным названием «элитарная», в которую входит джаз, оркестровая и религиозная музыка. Мы не утверждаем, что такую музыку предпочитают представители привилегированных слоев общества, но сама категория (независимо от названия) пригодится в наших изысканиях.
На этом мы переходим к самой важной, с точки зрения игрового композитора, части исследования. Авторы озвучивают довольно провокационные гипотезы о связи между чертами характера и музыкальными стилями. Респонденты с наибольшей оценкой интроверсии чаще всего предпочитали рок, а экстраверты чаще всего тяготели к категориям урбан и поп. Участники, показавшие наибольшую открытость к новому опыту, как правило, любили рок и «элитарную» музыку. Респонденты, которым нравится планировать наперед, избегая спонтанных действий, также предпочитали «элитарную» музыку. Участники, для которых важны чувства и благополучие других, показали склонность к разным стилям, преимущественно к урбан, поп и «элитарной» музыке.
Выделенные черты характера можно сопоставить с моделью DGD1 и сделать выводы о музыкальных предпочтениях Завоевателей, Менеджеров, Странников и Участников. Мы даже можем сделать еще один шаг вперед и рассмотреть игровые жанры, которые наиболее популярны среди этих типов. Это поможет увидеть взаимосвязь между музыкальными и игровыми жанрами, и ждут нас удивительные открытия – особенно когда мы увидим, что история компьютерных игр во многом их подтверждает. Давайте применим этот уникальный метод анализа музыкальных традиций в видеоиграх и выясним, какая музыка может соответствовать разным сегментам аудитории.
Музыкальные и игровые жанры
Зачастую мы опираемся на историю игровой индустрии, анализируя музыку в различных игровых жанрах. И все-таки делать выбор в пользу определенного стиля только потому, что «так делают всегда», кажется не совсем правильным. Совершенно естественно задуматься, почему этот стиль так часто связывается с тем или иным жанром и почему композиторы и разработчики повторяют эту комбинацию снова и снова. На эти вопросы нет четких ответов, но мы можем использовать исследования, о которых мы говорили в этой главе, чтобы изучить современный ассортимент игровых жанров. В классификацию входят:
• Шутеры
• Платформеры
• Приключения
• Ролевые игры
• Survival Horror
• Гонки
• Симуляторы
• Стратегии
• Головоломки
• Файтинги
• Стелс-игры
Рассмотрев каждый, мы лучше поймем их музыкальные традиции, сможем предположить, почему в прошлом выбирались те или иные стили, и понять, как этот выбор отразился на переживаниях игроков. Давайте же поближе познакомимся с основными жанрами современных видеоигр.