Джо Уокер,
«12 лет рабства»: Она великолепна. Не могу выразить, насколько я ей благодарен. Ты работаешь с актерской игрой изо дня в день, и это ответственная должность. А еще, монтируя что-то вроде боя на мечах или кулачной драки, ты в конце дня чувствуешь, как у тебя болят мышцы, потому что ты не можешь не сопереживать, не испытывать их чувства и не реагировать вместе с ними. В общем, я чувствую, что нахожусь в своеобразном танце с актерами.Халлфиш:
Меня восхищает, как много в актерском исполнении зависит от монтажера. Вы манипулируете игрой актера гораздо больше, чем многим кажется: оберегаете от слабой игры, определяете темп и подачу реплик, реакцию на партнеров. Сбитый всего на несколько кадров ритм приводит к неубедительности актерского исполнения. Режиссер монтажа для актера – опекун его игры.Джо Уокер:
Мне нравится тот факт, что мы находимся в центре всего этого. В центре решений касательно кадров, музыки и звука, сюжета и актерской игры. Мне по душе проводить свою жизнь, танцуя с актерами. Только сегодня мы разбирали эпизод, в котором во время чернового монтажа мне показалось правильным подать ряд реплик на одном дыхании, а сейчас мы посмотрели на него и поняли, что переборщили. Он должен быть более сухим. Нам нужно подсушить игру, поэтому мы перебрали варианты и нашли несколько ранних дублей, которые были гораздо более дегидратированными, говоря по-научному. Здорово работать с материалом, снятым на одну камеру, ведь так ты удерживаешь в памяти все доступные опции. Ты можешь не знать точного таймкода, но знаешь, что есть разные варианты актерского исполнения, к которым можно вернуться позже, если их использование покажется целесообразным. Для меня монтаж – это не столько вертикальный процесс, связанный с отдельной склейкой или сценой, сколько их горизонтальная последовательность, передающая атмосферу и напряжение, помогающая создать фантастически трогательную игру как можно быстрее. Это непрерывно развивающийся процесс.Монтаж как опека
Халлфиш:
Из истории Уокера и Лупиты ясно, что монтажер должен проявлять ответственность и заботу по отношению к актерам. Насколько важно выступать опекуном актерской игры?Сидни Волински,
«Сопрано»: Это самое важное. Ну, хорошо, может, не самое, есть много других важных вещей, но актерская игра важна как нечто, во что хочется верить: это персонаж, а не актер, исполняющий роль. Вот что в ней ищешь. Достоверность.Халлфиш:
Том, в фильме «В центре внимания» великолепные артисты. Расскажи, как управлять игрой.Том МакАрдл,
«В центре внимания»: В отснятом материале интересно наблюдать, как одни актеры лучше играют в первых дублях, а другие – в последних. Как правило, у нас с Томом (режиссер Том МакКарти) совпадает вкус в оценке актерского исполнения, поэтому дубли, которые попадают в черновой монтаж, обычно редко заменяются при дальнейшей работе, хотя всегда есть место некоторым уточнениям.Стивен Миррионе,
«Выживший»: Думаю, я испытываю священный долг перед актерами. Я отношусь к этому максимально серьезно. Если я не уважаю их работу, это только снижает их доверие и уверенность в том, что они действительно способны добиться результата. Когда они сознают, что находятся в безопасном пространстве, чтобы сделать нечто реально сумасшедшее или диковинное, ведущее к поистине захватывающему эпизоду в фильме, и единственный способ добиться этого – взаимное доверие всех участников.Клейтон Кондит,
«Голос из камня»: Прежде всего, все сводится к эмоциям и сопереживанию. Это танец. Когда доходит до актерской игры, главное – персонаж и принцип «лучше меньше, да лучше». Таким образом, все дело в поиске и создании моментов, которые работают на сцену в целом.Выбор исполнения
Халлфиш:
Расскажите о поиске нужной тональности актерского исполнения в отснятом материале.Джулиан Кларк,
«Дэдпул»: Можно взять плохую актерскую игру и сделать ее приемлемой, но иногда куда сложнее работать с действительно сильным исполнением. У Райана (актер Райан Рейнольдс) нет плохих дублей, зато он предлагает варианты, и это приводит к вопросу: «Что выбрать? Посмешнее или посерьезнее?» Перед вами куча возможностей, вы можете быть парализованы выбором, и все сводится к тому, чтобы решить, что действительно лучше послужит сцене и истории.Майк Хилл,
«В сердце моря»: На мой взгляд, это главная обязанность режиссера монтажа. На игру можно повлиять очень многими способами. Я чувствую, что мой долг перед актерами – представить в фильме их лучшие моменты. Мне нравится смотреть материал, находить все эти прекрасные актерские моменты, а затем выстраивать сцену. Для меня это самая важная часть работы. В фильме «Игры разума» Рассел Кроу делал несколько дублей с разным поведением персонажа. В одних дублях он был более маниакальным, в других – более спокойным. Было очень интересно наблюдать за его методом.