От имени всех монтажеров в этой книге я посвящаю эту главу Лупите Нионго и всем актерам, которым мы служим и которые сотрудничают с нами так же естественно, как с режиссерами и своими коллегами-актерами.
В следующих двух главах подробно рассказывается о важности двух других серьезных инструментов режиссера монтажа: саунд-дизайна и музыки.
Глава 7
Саунд-дизайн
Говорят, что звук – половина фильма. Данная глава посвящена этой мысли.
Саунд-дизайн является надежным секретным средством, позволяющим «продать» ваши монтажные склейки. Оно может скрыть или даже оправдать склейку. Кроме того, это еще одно средство, задающее темп и ритм монтажу. Наконец, звук способен наполнить правдоподобностью и жизнью окружающий мир сюжета, на подсознательном уровне вызвать у зрителей ощущение, будто они находятся в реальном месте, обеспечив такое погружение в сюжет, какого не добьешься одним только изображением.
Несмотря на то что некоторые монтажеры монтируют и даже смотрят результат монтажа без музыки, все интервьюируемые единодушно согласны с тем, что крайне важно уделять время созданию крепкой звуковой подложки из эффектов, атмосферы и звукового окружения (не говоря уже о диалогах), чтобы получить фильм, который сможет пройти проверку режиссером и тестовыми показами. К тому же это прочный фундамент, на который команда звукорежиссера может опираться, работая над финальным звуковым дизайном и сведением.
На больших проектах режиссер монтажа может больше сосредоточиться на изображении, понимая, что справиться даже с обилием визуальных решений будет непросто, и зная, что есть бюджет на то, чтобы звуковой цех разрабатывал саунд-дизайн и отдельные элементы на протяжении всего процесса монтажа, но даже тогда монтажеру необходимо взаимодействовать с этой командой и давать ей указания.
Звук украшает склейку
Халлфиш:
Лео, почему монтаж звука и саунд-дизайн так важны для поддержки визуального монтажа и удерживания зрителей в сюжете?Лео Тромбетта,
«Безумцы»: Проработав несколько лет звукорежиссером, я вряд ли могу переоценить роль звука в создании атмосферы или даже в маскировке некоторых вопиюще смелых склеек, которые, если бы не звук, резали бы глаз. Попробуйте посмотреть «Славных парней» с выключенным звуком, и поймете, что я имею в виду.Халлфиш:
Ян, насколько сильно саунд-дизайн влияет на монтаж?Ян Ковач,
«Репортерша»: На темп и ритм монтажа влияет несомненно. Джону и Гленну (режиссерам) важно с самого начала быть как можно ближе к результату. Уже в черновом монтаже я стараюсь показать им «финальные» изображение и звук. Не хочется, чтобы они преодолевали препятствия, пытаясь понять, хороша сцена или нет, нужно ли в ней что-то изменить. Так что лучше приложить дополнительные усилия, чтобы обеспечить этим себя и режиссеров. Постараться максимально облегчить им просмотр сцены.Изображение 7.1
Таймлайн с аудиорядом фильма «Репортерша». Скриншот из FCP-X. Предоставлено Яном Ковачем.«Звук – ключевой элемент для усиления сцен и переходов между ними»
Дэвид Бреннер,
«Бэтмен против Супермена»: Согласен, это суперважно. Если начинаешь заниматься саунд-дизайном на ранних этапах, он становится частью монтажа. Звук – ключевой элемент для усиления сцен и переходов между ними. Например, разрушение «Башни Уэйна» в начале фильма «Бэтмен против Супермена». Брюс Уэйн вбегает в облако пыли, которое заполняет весь экран, затем мы «наплывом» переходим к другому абсолютно белому кадру, потеряв таким образом время, далее пыль рассеивается, и мы видим Брюса, бредущего в оцепенении. Мимо проходит лошадь без седока, жутковато, следом за ней – нескольких ошеломленных выживших. С точки зрения саунд-дизайна мы нашли музыкальное крещендо, которое достигает кульминации, когда облако пыли обрушивается на Брюса, сопровождаемое очень объемным и гулким ударом, после которого… не слышно ничего, кроме пронзительного звона в ушах. Все остальное в вакууме. Затем мы плавно возвращаем некоторые элементы: дыхание лошади, цокот копыт. Я нашел жуткий звук тибетского горна, по сути, выдуваемый из бедренной кости человека и доносящийся издалека только при небольшом усилении ветра. И когда камера приближается к Брюсу, мы медленно возвращаем звуки реальности: треск, стоны и, наконец: «Мистер Уэйн! Мистер Уэйн!» – кричит Уоллес Киф, застрявший под обломками. Это побуждает Брюса реагировать, и как только он выходит из кадра, энергия набирает обороты благодаря реальным звукам и напряженному, пульсирующему ритму музыки. Так вот, эта конструкция из изображения, саунд-дизайна и музыки возникла в нашей первой сборке и сохранилась в финальном монтаже практически в том же виде.