Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

У приложения может быть несколько конечных автоматов, для каждого из которых определяется собственный набор вариантов поведения приложения, подлежащих структуризации. Приложение, для которого конечные автоматы не определены, в действительности является приложением с множеством конечных автоматов; каждая переменная, определенная на уровне приложения, по сути дела сама является конечным автоматом, и любой код может получить доступ к состоянию и изменить его. Конечные автоматы используются для формирования набора взаимосвязанных переменных или вариантов поведения и их логической организации, облегчающей обработку состояний. Конечные автоматы — суть организованное поведение.

На рис. 5.1 в схематическом виде представлен конечный автомат обучающей игры, позволяющей изучать иностранные слова путем выбора одного из предлагаемых вариантов ответа. Поведение приложения разбито на пять логических состояний. Эти логические состояния существуют независимо от того, будут ли они выбраны нами для введения их определений в конечный автомат. Конечный автомат — это просто формальное описание того, как работает приложение. Она позволяет нам ясно представлять себе различные состояния, в которых может находиться приложение в процессе взаимодействия с ним пользователя.

Другим способом представления состояний приложения является построение диаграммы переходов. Эта диаграмма содержит список дискретных состояний, в которых может находиться приложение, а также возможные варианты переходов между состояниями. Список возможных состояний и вариантов перехода из одного состояния в другое для нашего приложения представлен в табл. 5.1. 

Рис. 5.1. Конечный автомат для простой обучающей игры, предназначенной для изучения иностранных слов путем выбора правильного ответа из нескольких предложенных вариантов

Таблица 5.1. Варианты изменения состояний для словарной игры с множественным выбором

СостояниеВнешний вводСледующее состояние
StartScreenПользователь выбрал вариант "Next Question"AskQuestion
StartScreenПользователь выбрал вариант "Correct Answer"Запрещенный переход!
StartScreenПользователь выбрал вариант "Incorrect Answer"Запрещенный переход!
StartScreenПользователь выбрал вариант "End Game"Запрещенный переход!
AskQuestionПользователь выбрал вариант "Next Question"Запрещенный переход!
AskQuestionПользователь выбрал вариант "Correct Answer"CongratulateUser
AskQuestionПользователь выбрал вариант "Incorrect Answer"ScoldUser
AskQuestionПользователь выбрал вариант "End Game"Запрещенный переход!
CongratulateUserПользователь выбрал вариант "Next Question"AskQuestion
CongratulateUserПользователь выбрал вариант "Correct Answer"Запрещенный переход!
CongratulateUserПользователь выбрал вариант "Incorrect Answer"Запрещенный переход!
CongratulateUserПользователь выбрал вариант "End Game"StartScreen
ScoldUserПользователь выбрал вариант "Next Question"AskQuestion
ScoldUserПользователь выбрал вариант "Correct Answer"Запрещенный переход!
ScoldUserПользователь выбрал вариант "Incorrect Answer"Запрещенный переход!
ScoldUserПользователь выбрал вариант "End Game"StartScreen
Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT