Читаем Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework полностью

Поскольку существует бесчисленное множество всевозможных мобильных устройств и разработанных для них сетевых моделей, ни на один из поставленных выше вопросов невозможно дать единственный правильный ответ. Какое решение будет наилучшим, зависит от типа устройства, способа его подключения к сети, опытности пользователя и политик, которые сетевые операторы могут использовать для контроля доступа к устройству.

План инициализации приложения следует записать на бумаге и добавить в список сценариев. Также крайне желательно включать разработку и проверку корректности процедуры пакетирования и установки приложения в реальных условиях в состав контрольных этапов начальных стадий проекта. Современные инструментальные среды разработки могут прекрасно справляться с задачей установки приложения на устройстве в целях тестирования, но при самостоятельной установке приложения конечными пользователями среда разработки для этих целей обычно не применяется. Как показывает практика, развертывание приложения конечными пользователями всегда является проблемой.

<p>Резюме </p>

Хорошо известна старая, проверенная временем истина: "Лучше хорошо выполнить посредственный план, чем иметь самый хороший, детально проработанный план, который так и остается нереализованным". Эта истина применима и к разработке современного программного обеспечения. Что толку от того, что у вас имеются разработанные по всем правилам план и методология, если они недостаточно гибки, чтобы их можно было приспособить к реалиям итеративного характера получения конечного результата. "Для разных проектов разработки требуются разные уровни строгости и опыта" — вот лучшее руководство к пониманию того, какая степень формализации обернется наибольшей выгодой для проекта. Кроме того, следует быть постоянно готовым к любым неожиданностям. По мере того как вы будете разрабатывать и тестировать приложение, обязательно будут выявляться факторы, которые вынудят вас существенно изменять свои планы. Всегда учитывайте это и организуйте процесс разработки таким образом, чтобы он позволял справляться с подобными ситуациями. Итак, в хронологическом порядке:

1. Вооружитесь определенной методологией разработки и строго придерживайтесь ее. Одна из этих методологий была представлена в общих чертах в этой главе и рассматривается более подробно в последующих главах. Эта методология хорошо приспособлена для мобильных устройств. Если окажется, что ваши потребности несколько отличаются, можете изменить ее, но в любом случае вы должны действовать в соответствии с определенной методологией.

2. Подготовьте единственный основной документ проекта, который определяет ваши цели и позволяет отслеживать степень выполнения проекта. Уровень формализации этого документа будет зависеть от того, что собой представляет ваша организация. Если вы — индивидуальный разработчик, работающий автономно, то этот документ будет просто помогать вам отслеживать разработку высокоуровневых задач и сценариев, определять ваши контрольные точки в процессе решения этих задач, а также отслеживать невыполненные пункты, подлежащие дополнительному анализу; объем такого документа не должен превышать нескольких страниц. В случае если у вас крупная организация, этот документ может представлять собой официальный контракт между вами и другой организацией, в котором подробно описывается, что именно должно быть выполнено, и какие проектные решения были приняты, а также детализированы контрольные этапы проекта и его состояние на протяжении всего периода разработки. В соответствии с этим документом и должна осуществляться разработка, и вы все время должны поддерживать его "актуальность". Пусть это будет единственный документ, который представляет задачи вашего проекта и позволяет объективно оценивать этапы его выполнения.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С
Встраиваемые системы. Проектирование приложений на микроконтроллерах семейства 68HC12/HCS12 с применением языка С

В книге последовательно рассматриваются все этапы создания встраиваемых систем на микроконтроллерах с применением современных технологий проектирования. Задумав эту книгу, авторы поставили перед собой задачу научить читателя искусству создания реальных устройств управления на однокристальных микроконтроллерах. Издание содержит материал, охватывающий все вопросы проектирования, включает множество заданий для самостоятельной работы, примеры программирования, примеры аппаратных решений и эксперименты по исследованию работы различных подсистем микроконтроллеров. Данная книга является прекрасным учебным пособием для студентов старших курсов технических университетов, которые предполагают связать свою профессиональную деятельность с проектированием и внедрением встраиваемых микропроцессорных систем. Книга также будет полезна разработчикам радиоэлектронной аппаратуры на микроконтроллерах.

Дэниэл Дж. Пак , Стивен Ф. Барретт

Программирование, программы, базы данных / Компьютерное «железо» / Программирование / Книги по IT
Разработка ядра Linux
Разработка ядра Linux

В книге детально рассмотрены основные подсистемы и функции ядер Linux серии 2.6, включая особенности построения, реализации и соответствующие программны интерфейсы. Рассмотренные вопросы включают: планирование выполнения процессов, управление временем и таймеры ядра, интерфейс системных вызовов, особенности адресации и управления памятью, страничный кэш, подсистему VFS, механизмы синхронизации, проблемы переносимости и особенности отладки. Автор книги является разработчиком основных подсистем ядра Linux. Ядро рассматривается как с теоретической, так и с прикладной точек зрения, что может привлечь читателей различными интересами и потребностями.Книга может быть рекомендована как начинающим, так и опытным разработчикам программного обеспечения, а также в качестве дополнительных учебных материалов.

Роберт Лав

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT