Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

В предыдущей части статьи мы с вами рассмотрели основы использования ODBC для доступа к базам данных. Но в процессе знакомства с этой технологией у каждого естественным образом возникает целый ряд вопросов. Ответам на самые распространённые из них и будет посвящена вторая часть статьи. 

Перемещение на другие компьютеры

При переносе программы, использующей ODBC, на другой компьютер возникает целый ряд проблем. Во-первых, на нём может не оказаться нужных компонентов ODBC, а значит, их необходимо распространять вместе с программой. Во-вторых, на другом компьютере придётся заново регистрировать источник данных, причём желательно, чтобы пользователь об этом не знал. В этом разделе я расскажу, как всё это делается. 

Необходимые компоненты

Сразу замечу, что некоторые приложения изначально разрабатываются для работы с произвольными БД. К таким приложениям относятся пакеты статистической обработки данных или электронные таблицы, способные импортировать данные из выбранной пользователем БД. Другой характерный пример – среда Visual C++. Если вы разрабатываете подобное приложение, можете смело пропустить этот раздел. Установка компонентов, необходимых для работы с конкретной базой данных – не ваша забота. Любому приложения, использующему ODBC, необходимы основные компоненты ODBC (core components) и ODBC-драйвер. К основным компонентам относятся менеджер драйверов (ODBC32.DLL), библиотека инсталлятора (ODBCCP32.DLL), библиотека курсоров (ODBCCR32.DLL) и администратор источников данных (ODBCAD32.EXE), а также несколько вспомогательных файлов. Драйвер состоит из двух DLL: библиотеки драйвера (driver DLL) и библиотеки настройки (setup DLL). Библиотека драйвера экспортирует все необходимые функции ODBC API, а библиотека настройки – функции ConfigDriver и ConfigDSN, используемые для конфигурирования самого драйвера и связанных с ним источников данных. Иногда обе библиотеки объединяют в одной DLL. Основные компоненты сейчас установлены практически на каждом компьютере, поэтому об их инсталляции я рассказывать не буду. Тем, кого интересует этот вопрос, советую обратиться к описанию функции SQLInstallDriverManager. Драйвер для каждой конкретной СУБД обычно распространяется со своей программой инсталляции. В этом случае вам нужно просто включить её в комплект поставки. Но предположим, что такая программа недоступна. Тогда можно воспользоваться функцией SQLInstallDriverEx, входящей в библиотеку инсталляции. Эта функция вызывается дважды: первый раз, чтобы определить целевую папку для драйвера, а второй раз, чтобы добавить необходимые записи в реестр. Копирование осуществляет вызывающая программа. Предположим, что драйвер "My Driver" состоит из файлов MYDRV.DLL и MYSETUP.DLL. Установку этого драйвера выполнит следующий код. 

#include

#include

#include :

char szPathIn[301];

char szPathOut[301];

DWORD dwUsageCount;

int i, j;

char szDriver[300] = "My Driver\0Driver=MYDRV.DLL\0Setup=MYSETUP.DLL\0";

SQLInstallDriverEx(szDriver, NULL, szPathIn, 300, NULL, ODBC_INSTALL_INQUIRY, &dwUsageCount);

// Копируем файлы в папку szPathIn.

sprintf(szDriver, "My Driver;Driver=%s\\%s;Setup=%s\\%s;", szPathIn, "MYDRV.DLL", szPathIn, "MYSETUP.DLL");

for (i = strlen(szDriver), j = 0; j < 0; j++) {

 if (szDriver[j] == ';') szDriver[j] = '\0';

}

SQLInstallDriverEx(szDriver, szPathIn, szPathOut, 300, NULL, ODBC_INSTALL_COMPLETE, &dwUsageCount);

Если в дальнейшем вам потребуется удалить установленный таким образом драйвер, сделать это можно так.

DWORD dwUsageCount;

SQLRemoveDriver("My Driver", TRUE, &dwUsageCount); 

Как и в случае с SQLInstallDriverEx, физическое удаление файлов остаётся на вашей совести. Удалять файл следует только если счётчики использования как компонента, так и самого файла равны нулю. 

За подробностями об установке компонентов ODBC следует обратиться к главам 18 и 23 из ODBC Programmer's Reference. 

Программная регистрация источника данных

Для программной регистрации источника данных используется функция SQLConfigDataSource. Вызывайте её с ключом ODBC_ADD_DSN, чтобы создать пользовательский источник данных, или с ключом ODBC_ADD_SYS_DSN для создания системного источника данных. 

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT