Читаем Программирование на Visual C++. Архив рассылки полностью

Примечание: системный источник данных отличается от пользовательского тем, что он доступен всем пользователям компьютера, в то время как пользовательский доступен только создавшему его пользователю. Соответственно, информация о системных источниках данных хранится в реестре в разделе HKEY_LOCAL_MACHINE, а о пользовательских – в разделе HKEY_CURRENT_USER. 

Функция SQLConfigDataSource получает имя драйвера, а также набор параметров, описывающих создаваемый источник данных. Состав этих параметров изменяется от драйвера к драйверу. Например, драйверу MS Access нужно сообщить, по крайней мере, имя источника данных (DSN) и имя файла БД (DBQ). Вот как выглядит создание источника данных dbFolks для БД: 

SQLConfigDataSource(NULL, ODBC_ADD_DSN, "Microsoft Access Driver (*.mdb)", "DSN=dbFolks\0DBQ=c:\\folks.mdb"); 

Если вызов SQLConfigDataSource окончился неудачей, дополнительную информацию об ошибке вам сообщит функция SQLInstallerError. Она же используется и для функций, описанных в предыдущем разделе. 

Как обойтись без источника данных

Хотя источники данных являются удобной абстракцией, иногда хочется обойтись без них. Как это сделать? ODBC не предоставляет стандартной возможности подключаться напрямую к БД. Как мы помним, стандарт определяет только четыре параметра (DSN, UID, PWD и DRIVER) для строки подключения, передаваемой в CDatabase::OpenEx. Среди них нет параметра, в который можно было бы записать имя конкретной БД. Тем не менее, стандарт не запрещает драйверам ODBC распознавать и другие параметры. Используя их, вы жертвуете универсальностью вашей программы, но взамен получаете доступ к дополнительным возможностям драйвера. 

В частности, многие драйверы от Microsoft используют параметр DBQ для задания имени файла БД. Вот как можно подключиться к БД , не создавая для неё источника данных. 

CDatabase Db;

Db.OpenEx("DRIVER={Microsoft Access Driver (*.mdb)};DBQ=f:\\folks.mdb", CDatabase::noOdbcDialog); 

Точно так же можно подключиться к БД, управляемой MS SQL Server, используя параметры SERVER и DATABASE. Вот пример подключения к демонстрационной БД , поставляемой вместе с SQL Server. 

CDatabase Db;

Db.OpenEx("DRIVER={SQL Server};SERVER=(local);DATABASE=pubs;UID=sa;PWD=", CDatabase::noOdbcDialog); 

Описание дополнительных параметров следует искать в документации на каждый конкретный драйвер. В частности, информация о драйверах фирмы Microsoft содержится в MSDN. 

Начинаем с нуля

До сих пор мы обсуждали работу с уже существующими базами данных. Но иногда возникает необходимость создать базу данных или отредактировать её структуру , в процессе работы вашей программы. О том, как это сделать, и пойдёт речь в этом разделе. 

Создание БД

Хотя в ODBC нет стандартных средств для создания новых баз данных, некоторые драйвера предоставляют такую возможность. Например, драйвер MS Access распознаёт дополнительные параметры для уже знакомой нам функции SQLConfigDataSource. Один из них, CREATE_DB, как раз и служит для создания новых баз данных. Для примера рассмотрим создание БД. 

SQLConfigDataSource(NULL, ODBC_ADD_DSN, "Microsoft Access Driver (*.mdb)", "CREATE_DB=c:\\folks.mdb"); 

Обратите внимание, что никакого источника данных в этом случае не создаётся, хотя мы и обращаемся к SQLConfigDataSource.

В некоторых случаях драйвер не поддерживает создания БД, но в диалекте SQL соответствующей СУБД есть необходимые для этого конструкции. В этом случае можно использовать функцию CDatabase::ExecuteSQL для выполнения требуемых операторов языка SQL. Для примера рассмотрим, как создаётся новая база данных в SQL Server.

Db.OpenEx("DRIVER={SQL Server};SERVER=(local);UID=sa;PWD=", CDatabase::noOdbcDialog);

Db.ExecuteSQL("CREATE DATABASE MyDB"); 

Если ни один из перечисленных способов создания БД вам не доступен, всё, что вам остаётся – это распространять вместе с вашей программой пустую БД и копировать её каждый раз, когда требуется создать новую базу данных. 

Создание таблиц

Для создания таблиц в БД используется SQL-оператор CREATE TABLE, который выполняется с помощью функции CDatabase::ExecuteSQL. В простейшем случае CREATE TABLE имеет следующий формат. 

CREATE TABLE table_name (

 {column_name column_type} [,:n]

)

Полное описание формата CREATE TABLE для каждой конкретной СУБД можно найти в документации. Рассмотрим пример создания таблицы tPeople, содержащей поля Name (строка из 50 символов) и DateOfBirth (дата). Запрос будет выглядеть так. 

Перейти на страницу:

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT