Ну и самое интересное происходит, когда у послания есть СКРЫТЫЙ
смысл. То есть, говорит человек одно, а подразумевает другое. То, ЧТО он говорит, и то, КАК он говорит, рознятся. Это может быть как осознано, так и бессознательно. Содержание и форма не совпадают. Психологические игрыИз скрытых транзакций состоит то, что Берн назвал
«ПСИХОЛОГИЧЕСКИМИ ИГРАМИ».
Он говорил, что мы все играем в игры.
Чтобы легче понять механизм игр, представляем вам еще одну интересную концепцию, сформулированную Стивеном Карпманом.
Это теория «Драматического треугольника». И роли всго три: Спасатель, Преследователь, Жертва.
Основная идея Жертвы — я сам не смогу справиться со своей жизнью.
И тогда появляются или Преследователь с миссией найти зло и наказать его, или Спасатель, который считает, что его долг — помогать другим справляться с их жизнью. Подвох в том, что Преследователь видит только черное и белое и не разбирается в причинах, а Спасатель не учитывает силы других людей и делает за них то, что они могут и должны сделать сами.
У нас есть «любимые» роли, но мы редко остаемся в одной из них. Мы переключаемся между ними, и так образуются «психологические игры».
Психологическая игра — это система транзакций, которая имеет свою специфическую формулу.
В основе лежит какая-либо неудовлетворенная потребность. Нормальная человеческая потребность. Например, во внимании или признании. Но по какой-то причине человек не может эту потребность удовлетворить прямым путем. Не может выразить ее или даже не осознает. Но потребность, как голод, обязательно будет требовать насыщения. И тогда вырабатываются стратегии, которые помогают получить желаемое. Обычно стратегии вырабатываются еще в детстве, в семье происхождения.
Но так как эти способы непрямые, то цена за удовлетворение потребности будет дороже, чем за удовлетворение прямым способом. Поэтому в каждой игре есть своя расплата. Это цена, которую человек платит за игровой способ. От цены будет зависеть уровень опасности игр.
Есть три уровня:
1.
Легкий, когда о последствиях можно посплетничать с друзьями.2.
Средний, при котором уже не очень хочется рассказывать кому-либо о последствиях.3.
Тяжелый, когда игрок заканчивает в тюрьме, больнице или морге. Поэтому фраза «доигрался» имеет под собой реальное основание.Игра представлена формулой:
У каждого из нас есть свой «крючок», на который мы «клюем».
Например, если вам свойственна роль Спасателя, то достаточно попросить вас о помощи.