Читаем Руководство по препроцессору FASM полностью

 call behind ; помещаем в стек адрес string и переходим к behind

 db string, 0

behind:

}

но если использовать такой макрос 2 раза, то и метка behind будет объявлена дважды, что приведёт к ошибке. Эта проблема решается объявлением локальной метки behind. Это и делает директива LOCAL.

Синтаксис:

local label_name

Директива должна применяться внутри тела макроса. Все метки label_name внутри макроса становятся локальными. Так что, если макрос используется дважды никаких проблем не появляется:

macro pushstr string

{

  local behind

  call behind

  db string,0

 behind:

}

pushstr 'aaaaa'

pushstr 'bbbbbbbb'

call something

На самом деле, behind заменяется на behind?XXXXXXXX, где XXXXXXXX — какой-то шестнадцатеричный номер генерируемый препроцессором. Последний пример может быть преобразован к чему-то вроде:

 call behind?00000001

 db 'aaaaa', 0

behind?00000001:

 call behind?00000002

 db 'bbbbbbbb', 0

behind?00000002:

 call something

Заметьте, Вы не сможете напрямую обратиться к метке содержащей ? так как это специальный символ в FASM, поэтому он и используется в локальных метках. К примеру, aa?bb рассматривается как идентификатор aa, специальный символ ? и идентификатор bb.

Если Вам нужно несколько локальных меток — не проблема, их можно указать в одной директиве LOCAL, разделив запятыми ,:

macro pushstr string ; делает то же, что и предыдущий макрос

{

 local addr, behind

  push addr

  jmp behind

 addr db string,0

 behind:

}

Всегда хорошо бы начинать все локальные метки макросов с двух точек .. — это значит, что они не будут менять текущую глобальную метку. К примеру:

macro pushstr string

{

 local behind

  call behind

  db string, 0

 behind:

}

MyProc:

 pushstr 'aaaa'

.a:

будет преобразовано в:

MyProc:

 call behind?00000001

 db 'aaaa', 0

behind?00000001:

.a:

в результате получим метку behind?00000001.a вместо MyProc.a. Но если в примере выше behind заменить на ..behind, текущая глобальная метка не изменится и будет определена метка MyProc.a:

macro pushstr string

{

 local ..behind

  call ..behind

  db string,0

 ..behind:

}

MyProc:

 pushstr 'aaaa'

.a:

5.4. Оператор объединения #

У макроязыка FASMа есть ещё одна возможность — манипуляции с идентификаторами. Делается это оператором #, который объединяет два идентификатора в один. К примеру, a#b становится ab, а aaa bbb#ccc dddaaa bbbccc ddd.

Оператор # может быть использован только внутри тел макросов, а объединение символов происходит после замены аргументов макроса параметрами. Так что его можно использовать для создания новых идентификаторов из переданных в макрос параметров:

macro string name, data

{

 local ..start

 ..start:

 name db data,0

 sizeof.#name = $ —..start

}

string s1,'нудные макросы'

string s2,<'а вот и я',13,10,'заставлю тебя их видеть во сне'>

получим:

..start?00000001:

s1 db 'нудные макросы',0

sizeof.s1 = $ —..start?00000001

..start?00000002:

s2 db 'а вот и я',13,10,'заставлю тебя их видеть во сне',0

sizeof.s2 = $ —..start?00000002

так что для всех строк, создаваемых этим макросом будет определён идентификатор sizeof.имя строки, равный количеству байт строки.

Оператор # способен так же объединять символьные строки:

macro debug name

{

 db 'name: '#b,0

}

debug '1'

debug 'foobar'

будет:

db 'name: 1',0

db 'name: foobar',0

Это полезно при передаче аргументов из макроса в макрос:

macro pushstring string

{

 local ..behind

  call ..behind

  db string,0

 ..behind:}

macro debug string

{

 push MB_OK

 push 0 ;empty caption

 pushstring 'debug: '#string ;принимает один аргумент

 push 0                      ;нет окна-предка

  call [MessageBox]

}

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT