Читаем РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) полностью

 cout ‹‹ "\nword2: ";

 copy(word2, word2 + ::strlen(word2), iter);

 cout ‹‹ endl;

 set_symmetric_difference(word1, word1 + ::strlen(word1), word2, word2 + ::strlen(word2), iter, less‹char›);

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

<p>search0.cpp</p>

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int v1[6] = {1, 1, 2, 3, 5, 8};

int v2[6] = {0, 1, 2, 3, 4, 5};

int v3[2] = {3, 4};

int main {

 int* location;

 location = search(v1, v1 + 6, v3, v3 + 2);

 if (location == v1 + 6) cout ‹‹ "v3 not contained in v1" ‹‹ endl;

 else cout ‹‹ "Found v3 in v1 at offset: " ‹‹ location - v1 ‹‹ endl;

 location = search(v2, v2 + 6, v3, v3 + 2);

 if (location == v2 + 6) cout ‹‹ "v3 not contained in v2" ‹‹ endl;

 else cout ‹‹ "Found v3 in v2 at offset: " ‹‹ location - v2 ‹‹ endl;

 return 0;

}

<p>eqlrnge1.cpp</p>

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main {

 typedef vector‹int› IntVec;

 IntVec v(10);

 for (int i = 0; i ‹ v.size; i++) v[i] = i / 3;  ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

 cout ‹‹ "Within the collection:\n\t";

 copy(v.begin, v.end, iter);

 pair‹IntVec::iterator, IntVec::iterator› range;

 range = equal_range(v.begin, v.end, 2);

 cout ‹‹ "\n2 can be inserted from before index " ‹‹ (range.first - v.begin)

      ‹‹ " to before index " ‹‹ (range.second - v.begin) ‹‹ endl;

 return 0;

}

<p>rotcopy1.cpp</p>

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

int main {

vector‹int› v1(10);

iota(v1.begin, v1.end, 0);

ostream_iterator ‹int› iter(cout, " ");

copy(v1.begin, v1.end, iter);

cout ‹‹ endl;

vector‹int› v2(v1.size);

for (int i = 0; i ‹ v1.size; i++) {

 rotate_copy(v1.begin, v1.begin + i, v1.end, v2.begin);

 ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

 copy(v2.begin, v2.end, iter);

 cout ‹‹ endl;

}

cout ‹‹ endl;

return 0;

}

<p>eqlrnge2.cpp</p>

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›

char chars[] = "aabbccddggghhklllmqqqqssyyzz";

int main {

 const unsigned count = sizeof(chars) - 1;

 ostream_iterator‹char› iter(cout);

 cout ‹‹ "Within the collection:\n\t";

 copy(chars, chars + count, iter);

 pair‹char*, char*› range;

 range = equal_range(chars, chars + count, 'q', less‹char›);

 cout ‹‹ "\nq can be inserted from before index " ‹‹ (range.first - chars) ‹‹ " to before index "

      ‹‹ (range.second - chars) ‹‹ endl;

 return 0;

}

<p>release1.cpp</p>

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

class X {

public:

 X(int i_): i(i_) {}

 ~X {cout ‹‹ "Delete X(" ‹‹ i ‹‹ ")" ‹‹ endl;}

 int i;

};

ostream& operator ‹‹ (ostream& stream_, const X& x_) {

 return stream_ ‹‹ "X(" ‹‹ x_.i ‹‹ ")";

}

int main {

 vector‹X*› v;

 v.push_back(new X(2));

 v.push_back(new X(1));

 v.push_back(new X(4));

 vector‹X*›::iterator i;

 for (i = v.begin; i!= v.end; i++) cout ‹‹ *(*i) ‹‹ endl;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT