Объект исследования: уровень развития познавательной деятельности детей дошкольного возраста с РАС.
Предмет исследования: интерактивный стол как средство активизации познавательной деятельности детей дошкольного возраста с РАС.
В соответствии с целью и гипотезой были выделены следующие задачи исследования:
Выявить особенности познавательной сферы детей с РАС;
Изучить возможности обучающей программы «Умный ребенок»;
Выявить диагностические и коррекционно-развивающие возможности интерактивного стола в работе с дошкольниками с РАС;
Разработать диагностический комплект для изучения и оценки уровня познавательной деятельности изучаемой категории детей;
Систематизировать содержание обучающей программы для использования с целью активизации познавательной деятельности данной категории детей;
Экспериментально доказать эффективность применения в педагогической практике интерактивного стола с обучающей программой «Умный ребенок».
В эксперименте принимало участие 20 детей (шестнадцать мальчиков и четыре девочки).
Критериями включения детей в исследование являлись:
Отнесение к группе «дети с РАС»;
Возраст детей от 3 до 5 лет;
При проведении данного исследования нами использовались элементы диагностической методики «Параметры наблюдений за ребенком и их оценка» (по И.И. Мамайчук) [5, с. 121].
Среди основных параметров наблюдения были выделены:
— Эмоционально-поведенческие особенности: контакт, активность, эмоциональные проявления;
— Особенности работоспособности: переключаемость и устойчивость внимания;
— Особенности развития познавательных процессов: особенности ориентировочно-исследовательской деятельности.
Результаты первичной диагностики представлены в таблице 1.
Таблица 1
Результаты первичной диагностики уровня познавательной деятельности и активности детей
Анализ полученных в результате диагностики данных позволил установить:
у 75 % детей экспериментальной группы отсутствует, либо слабо выражен контакт и эмоциональные проявления;
у большинства детей экспериментальной группы (70 %) наблюдается низкий уровень познавательного развития и познавательной активности;
у 85 % детей данной группы отмечается слабая переключаемость и устойчивость внимания.
С экспериментальной группой детей проводились регулярные дефектологические занятия. С каждым ребенком проводилось 2 занятия в неделю, в течение 12 недель. Было проведено всего 24 занятия. На каждом занятии выделялось время для упражнений с использованием интерактивного стола с развивающими играми «Умный ребенок».
Оборудование использовалось на различных этапах коррекционно-развивающего занятия:
в начале занятия с целью установления контакта, создания психологического комфорта, стимуляции к последующей деятельности;
в середине занятия с целью закрепления полученных навыков;
в конце занятия как положительное подкрепление познавательной деятельности.
Интерактивная обучающая программа включает в себя 12 блоков.
В левой части экрана интерактивного стола выводится меню заданий. Данное меню скрывается при выборе интересующего раздела и также легко вызывается обратно нажатием на ярлык в нижнем углу. Прервать игру и вернуться в меню можно в любой момент, щёлкнув по одной из красных кнопок в углах экрана.
Ниже представлено меню рабочего стола с разделами. Здесь мы выбираем возраст и соответствующие задания. Каждое задание выполнено в виде понятной анимации со звуковым сопровождением.
Игродром — 3+
Игродром — 3,5+
Игродром — 4+
Игродром — 4,5+
Игродром — 5+
Игродром — 5,5+
Волшебные краски для малышей
Волшебные краски. Забавные зверята
Волшебные краски. Герои сказок
Чудо-пазлы
Арифметика для малышей
Русский язык для малышей
В таблице 2 приведен перечень игр, входящих в состав программного обеспечения интерактивного стола ProjectTouch.
Таблица 2
Игры, входящие в состав интерактивного стола ProjectTouch
Каждый блок «Игродрома» включает в себя 25 игр, которые направлены на развитие зрительного и зрительно-пространственного восприятия, внимания, памяти, логического мышления.
Каждая игра содержит несколько уровней сложности.
Например, игра «Разыщи котят!». Ребенок должен найти всех котят, находящихся в разных местах картинки, и дотронуться до них пальцем.
1-ый уровень сложности: котята хорошо видны на картинке.
2-ой уровень сложности: котята видны частично.
3-ий уровень сложности: котята полностью «спрятались» за кустиками.
Игра «Собери снеговика» направлена на развитие зрительно-пространственного восприятия. Ребенок должен собрать снеговика из частей, находящихся в разных местах картинки.
1-ый уровень сложности: даны части для одного снеговика.
2-ой уровень сложности: даны части для двух снеговиков.
3-ий уровень сложности: надо найти части, скрытые за предметами и собрать снеговика.
Игра «Собери игрушки!» направлена на развитие целостного восприятия образа предмета. Ребенок должен собрать игрушку из частей.
1-ый уровень сложности: даны 4 части картинки.
2-ой уровень сложности: даны 5 частей картинки.
3-ий уровень сложности: даны 6 частей картинки.