Рисунок 5П.1 иллюстрирует основную идею. На нем представлен график функции Y
= F(X), для которого мы использовали функцию, подходящую для наших примеров практического применения теории игр, хотя сама идея носит абсолютно универсальный характер. Начнем с любой точки P с координатами (X, Y) на этом графике. Рассмотрим несколько отличающееся значение X, скажем (X + h). Пусть k — это итоговое изменение Y = F(X), то есть точка Q с координатами (X + h, Y + k) также находится на графике. Наклон хорды, соединяющей точки P и Q, — коэффициент k / h. Если значение этого коэффициента положительное, то h и k имеют одинаковый знак: при увеличении X увеличивается и Y. Если значение коэффициента отрицательное, то h и k имеют противоположные знаки, и в случае увеличения X значение Y уменьшается.
Рис. 5П.1.
Иллюстрация к производной функции
Если теперь мы проанализируем все меньшие изменения h
значения X и все меньшие изменения k значения Y, хорда PQ будет приближаться к касательной к данному графику в точке P. Наклон этой касательной — и есть предельное значение k/h, называемое производной функцией Y = F(X) в точке X. Символически эта производная записывается как F´(X) или dY / dX.Для нашей квадратичной функции имеем
Y
= A + BX + CX2 и Y + k = A + B(X + h) — C(X + h)2.Мы можем найти формулу для k
следующим образом:k
= [A + B(X + h) — C(X + h)2] — (A + BX–CX2) =Bh — C
[(X + h)2 — X2] =Bh — C
(X2 + 2Xh + h2 — X2) =(B
— 2CX)h — Ch2.Тогда k / h
= (B — 2CX) — Ch. В пределе, когда значение h стремится к нулю, k/h = (B — 2CX). Последнее выражение и есть производная нашей функции.Теперь используем эту производную для проверки на оптимальность. На рис. 5П.2 проиллюстрирована эта идея. Точка M
дает самое высокое значение Y = F(X). Функция возрастает по мере приближения к точке M слева (точка L) и убывает после удаления от точки M направо (точка R). Следовательно, производная F´(X) должна быть положительной при значениях X меньше M и отрицательной при значениях X больше M. По условию непрерывности производная в точке M должна равняться нулю. На обычном языке это означает, что график функции должен быть плоским в точке максимума, точнее, касательная в этой точке должна быть горизонтальной.
Рис. 5П.2.
Оптимум функции
В нашем примере с квадратичной функцией производная равна F
´(X) = B — 2CX. Проверка оптимальности подразумевает, что функция имеет оптимум в точке, значение производной в которой равно 0, то есть в точке X = B/2C. Это и есть та формула, которая приведена в данной главе.Необходимо выполнить еще одну дополнительную проверку. Если перевернуть график функции, то точка M
станет минимальным значением перевернутой функции и в этой самой нижней точке график также будет плоским. Таким образом, для общей функции F(X) установление значения F´(X) равным 0 позволяет получить значение X, которое обеспечивает как минимум, так и максимум. Как же провести различие между этими двумя возможностями?В точке максимума функция возрастает слева и убывает справа. Следовательно, производная будет положительной при значениях X
меньше предполагаемого максимума и отрицательной при значениях X больше предполагаемого максимума. Иными словами, производная, которая рассматривается как функция от X, убывает в этой точке. Убывающая функция имеет отрицательную производную. Стало быть, производная производной, которая называется второй производной исходной функции и записывается как F´(X) или d2Y / dX2, должна иметь отрицательное значение в точке максимума. Согласно той же логике вторая производная должна иметь положительное значение в точке минимума — именно это и отличает два случая.Что касается производной F
´(X) = B — 2CX в нашем примере с квадратичной функцией, то применение той же процедуры с h, k по отношению к F´(X), что и в случае F(X), показывает, что F˝(X) = — 2C. Значение этой производной будет отрицательным при положительном значении C; именно из такого предположения мы исходили, формулируя задачу в данной главе. Проверка F´(X) = 0 называется условием максимизации первого порядка функции F(X), а F˝(X) < 0 — условием второго порядка.Для того чтобы закрепить эту идею, применим ее в конкретном примере с наилучшим ответом Xavier’s, который мы рассматривали в данной главе. У нас была такая формула:
Пx
= — 8(44 + Py) + (16 + 44 + Py) Px — 2(Px)2.Это квадратичная функция от Px
(при неизменном значении цены другого ресторана Py). Наш метод позволяет получить ее производную:
Условие первого порядка для Px
для максимизации Пx состоит в том, что эта производная должна быть равной нулю. Установив такое значение производной и определив ее значение относительно Px, получим то же уравнение, что и в разделе 1.П. (Условие второго порядка: d2Пx / dPx2 < 0, и оно удовлетворено, поскольку вторая производная равна −4.)