Обеим группам участников дали час на подготовку, во время которой предложили разобрать задачи, аналогичные тем, что им предстояло решить в тесте/игре. Участники могли практиковаться и готовиться, а могли прокрастинировать, то есть игнорировать задачи для подготовки и отвлекаться на любое приятное занятие.
Так что же произошло? Участники, полагавшие, что готовятся к тесту, сильно затягивали начало подготовки — прокрастинировали в среднем 60 % выделенного времени. Но участники, думавшие, что готовятся к игре, предпочли немедленно приступить к подготовке и использовали любую возможность улучшить свои знания. Они практически не прокрастинировали. Почему? Потому что они не считали занятие чем-то таким, чего им хотелось бы избежать. Они ждали веселую игру, поэтому сразу же начали готовиться к ней.
Хотя
Результаты этих исследований показывают, что занятие делает веселым не природа самого занятия, а отношение к нему: настрой на потенциальное удовольствие, радость и наслаждение. Одно и то же действие может приносить радость или казаться нудной работой, делом, которого хочется избежать, или делом, к которому хочется сразу приступить. Все зависит от того, как вы его воспринимаете.
Какими бы ни были ваши вызовы или цели, с фанфреймингом вероятность, что вы станете супергероем, возрастет. Не забывайте относиться к каждому заданию, которое вы принимаете или разрабатываете, как к возможности весело провести время.
Придумывая задания, вы можете воспользоваться следующими советами.
Обратитесь к друзьям и родственникам.
Пусть они назовут что-то небольшое, что вы реально можете сделать в последующие 24 часа и что доставит вам удовольствие или что-то такое, чем вы готовы поделиться с ними. Друзья и семья — отличный источник новых и интересных идей. К тому же вы получите бонус в виде мотивации и удовлетворения от выполнения задания, которое предложил близкий человек.Если вам нравится задание и вы хотите выполнять его чаще, превратите его в бонус!
Задания — это способ изучить различные действия и понять, какие из них наделяют вас настоящей силой, счастьем и здоровьем. Превратите доставляющее удовольствие занятие в бонус, чтобы оно вошло в привычку.Чтобы создать импульс дальнейшего развития, придумайте цепочку заданий.
В видеоиграх — это серия заданий, которые направлены на выполнение одной и той же деятельности или отработку определенного навыка. Каждое из них требует чуть больших усилий, способностей или креативности. Чтобы придумать такую цепочку, начните с простого: какое крошечное целенаправленное действие я однозначно смогу выполнить в последующие 24 часа? После успешного выполнения продолжайте задавать вопросы: какое следующее простое действие я могу предпринять? Или: если я вновь буду это делать, как я могу сделать это действие сложнее или интереснее? Цепочка может включать в себя от 3 до 10 заданий. Когда вы создадите импульс и лучше поймете, на что способны, ваши крошечные шажки превратятся в скачки и броски.• Задание — это то, что вы можете выполнить в последующие 24 часа, чтобы добиться хорошего исхода событий или позитивного результата для себя.
• Самые действенные задания основаны на ценностях, то есть на том, что придает вашей жизни энергию и смысл.
• Выполняя хотя бы одно задание в день, вы выработаете в себе чувство надежды, оптимизм и самоэффективность — три составляющие мотивации и силы воли.
• Убедитесь, что вы, как и гейм-дизайнеры, создаете SMART-задания: конкретные, содержательные, адаптивные, реалистичные и определенные во времени.
• Вы всегда можете выполнять хотя бы одно задание в день, даже если заняты, плохо себя чувствуете, истощены, испытываете стресс, боль или столкнулись с любой другой проблемой. Предпримите целенаправленное действие: обязательство ежедневно находить как минимум один способ полностью концентрироваться на вещах, которые особенно важны для вас.
• Задания создают восходящую спираль. Чем больше заданий вы выполните, тем больше времени и энергии вы найдете для своих самых значимых целей и ценностей.
• Относитесь к каждому заданию как к возможности весело провести время. Таким образом, вы будете меньше прокрастинировать, а ваша сила воли окрепнет.
Глава 9. Союзники