Читаем Сущность виртуальности. От конструкта к онтологическому статусу (Виртуальность мира и миры виртуальных реальностей) полностью

5.3. Положительная оценка виртуализации

Ценность электронного посредничества, ЭВР и ЭВМ,

Информатизация. Ценность новых коммуникаций.


ЦЕННОСТЬ ЭЛЕКТРОННОГО ПОСРЕДНИЧЕСТВА. М. Маклюен в систему средств посредничества включает: электрический свет, устную речь, письмо, одежду, жилище, дороги, города, транспорт, деньги, часы, книги, рекламу, кино, фото, телефон, телеграф, компьютер и т.п. С появлением Интернета посреднические услуги возросли непомерно. Без электронных посредников и ЭВР вскоре будет невозможно обойтись ни в одной сфере общественного бытия. Непрерывно вводятся новые формы посредничества между потребителем и производителем, между производителями, между людьми в разных сферах жизнедеятельности. Для посредников всегда важна информированность, коммуникабельность, критическое мышление и трезвость принятия решений. В результате успехов в создании ЭВМ возникает новый глобальный уровень социального посредничества при помощи ЭВР и Интернета, структура которых определяется коммуникационными, информационными, научно-техническими взаимодействиями. В условиях глобализации в усложнении связей быстро возрастает ценность электронного посредничества. А.Н. Назаретян отмечает, что тенденция возрастания числа посредников во всех постоянно умножающихся формах жизнедеятельности порождает многочисленные виды «облегчения» коммуникации, но создает небывалые затруднения и паразитические явления. Введение множества промежуточных (и посреднических) звеньев оказывается для социального развития неоднозначным.

ВЗЛЕТ ЗНАЧИМОСТИ ЭВР и ЭВМ «Поколение Интернета устремлено к новым, фантастическим протовиртуальным объектам, которые оно само могло конструировать», – пишет М. Эпштейн в «Проективном философском словаре». «Конец реальности», о которой так много говорили агностики всех степеней от Деррида до Бодрийяра, оказывается началом виртуальной эры. Наши теперешние нырки в компьютерный экран только выход к пенной кромке океана виртуальности. Разум интенсивно созревает в век Интернета и возможно, приближает время, когда он выступит фактором эволюции Вселенной. Человечеству предстоит нелегкое плавание (пребывание и деятельность) в виртуальном мире. Виртунавтика предполагает исчезновение «берега», то есть самого экрана компьютера, и создание виртуальной среды обитания, воздействующей на органы чувств. В результате появления виртосферы вся система коммуникативных действий и отношений, а также ресурсы, накапливаемые в результате человеческой деятельности, связываются в единую глобальную структуру. Возникает новый тип социального индивида – homo virtuais. Виртуальное поколение действует в соответствии с собственными установками в виртуальной и реальной жизни. Для него высока значимость ЭВМ и ЭВР для самореализации, личных достижений, коммуникации, получения и создания новой информативности, бизнеса, покупательского поведения, создания анонимных персонажей для функционирования в различных виртуальных онлайновых обществах. Homo virtualis является создателем, носителем и потребителем виртуальной культуры. Социальные и культурные потребности этих людей удовлетворяются в виртуальных «городах». Там они работают, учатся, отдыхают, общаются, получают информацию и удовольствия, реализуя себя (в рамках программы)..

Попытка считать компьютер и Интернет виртуальными несостоятельна с методологической точки зрения. И компьютер, и Интернет, как и все ЭВМ – материальны как технические средства обеспечения ЭВР. А она как специфический вид символической реальности создается на основе ЭВМ, реализующей обратную связь, позволяющую человеку достаточно эффективно действовать в мире виртуальной и не виртуальной реальностях. ЭВР – знаковая реальность среды общения, событий «здесь и сейчас». Она может казаться естественной или странной. Образы ее условны, пограничны, поскольку сочетают элементы обычной реальности с ирреальностью.

Информационная виртуальная реальность создает интерактивное пространство Сети. В бытии социокультурной виртуальности человек и до компьютерного века мог достаточно легко создавать субъективные виды ВР и попадать в миры духовных виртуальных реальностей. Ныне он создает ЭВМ и погружает себя в «миры» ЭВР. Он начинает под другим мировоззренческим и виртуальным углом воспринимать природу, общественные явления, обнаруживая в себе новые, неожиданные для самого себя свойства. Век наступления Техноса потребовал по-новому действующего человека и «локализовал» ЭВР между ним и объективной реальностью. Сложная физико-техническая информационная система позволяет человеку расширить сферу виртуального, по новому видеть и ощущать себя в ЭВР , в конгломерате двух подсистем: физической и метафизической.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24

ОглавлениеБольшие новостиMicrosoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий РудницкийNASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай МаслухинPixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий ИльинПромзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай МаслухинСофт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай МаслухинSynaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег НечайПромзона: Очки-суфлер Автор: Николай МаслухинМобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим БукинВещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей ПисьменныйHDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег НечайПромзона: Воздушный холодильник Автор: Николай МаслухинСофт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай МаслухинСпособы обмана в мобильных сетях Автор: Максим БукинСвоя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд КивиMicrosoft: что пошло не так Автор: Андрей ПисьменныйКафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд КивиИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий ИльинМакс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий ИльинСергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий ИльинВ. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла АршиноваДмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий ВассерманКак большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов КонстантинАнатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Компьютер + TV: телевидение на ПК
Компьютер + TV: телевидение на ПК

Казалось бы, что общего между персональным компьютером и телевизором, помимо экрана? Один предназначен для работы, игр, серфинга по Интернету, второй – для просмотра любимых фильмов, телепередач, спортивных трансляций. Однако не все так просто, как может показаться на первый взгляд. Сегодняшний ПК с легкостью выполняет функции телевизора, ведь он способен принимать телевизионный сигнал (как эфирный, так и спутниковый), вещающие в Интернете теле– и радиостанции. Кроме того, именно при взаимодействии ПК и Интернета родилась относительно новая, но тем не менее уже успевшая зарекомендовать себя схема работы ТВ – интерактивное телевидение.Итак, если вы хотите овладеть современными телевизионными технологиями, а также превратить свой ПК в «комбайн», способный выполнять не только привычные для компьютера функции, но и массу других, то эта книга – для вас.

Виктор Гольцман , Виктор Иосифович Гольцман

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT