Читаем Сущность виртуальности. От конструкта к онтологическому статусу (Виртуальность мира и миры виртуальных реальностей) полностью

Виртуально (посредством образов, создаваемых с помощью компьютера и передаваемых по Сети), человек может «присутствовать» в любой точке планеты, оставаясь в своей квартире. Он может манипулировать виртуальными объектами, «воздействовать» на виртуальные «события» бывшего, нынешнего и «будущего». Виртуальный «артист» «исполняет» роли почти так же, как делал при жизни, и даже лучше, если программист улучшил его облик, голос, поведение. Продукт (образ, звук, движение персонажа, предмета) подается на экран электронными импульсами намагниченных материальных систем ЭВМ..Программный продукт оказывается принципиально новым типом иллюзии реальности в «материальных» объектах ЭВР. Возникает более сложный механизм взаимодействий материального и идеального. Компьютерный продукт – некий электронный физический аналог работы мозга и его идеального продукта – мысли. Компьютер (электронное техническое устройство) материален. На основе программ и Интернет он – результат и универсальное орудие интеллектуального труда, познания мира, общения, жизнедеятельности человека во многих сферах. Материальная – электронная реальность компьютера и Сети позволяет человеку цифровым (идеальным) программированием создавать и передавать многоликие образы виртуальных объектов. Компьютерное математическое моделирование производится с учетом особенностей восприятия человека образов ЭВР. Кибернетическое пространство по всем сенсорным каналам дает «картинку» любых деталей и их комбинаций (в том числе и взгляда «изнутри»), позволяет анализировать варианты динамики ситуаций и принимать решения. Средствами компьютерной техники и информационных программ наглядно выражаем причудливый мир фантазий, воспроизводим на экране дисплея имитацию действительности и «проекцию» воображения и желаний человека, организуем виртуальное бытие в виртосфере, управляем процессами.


ИНФОРМАТИЗАЦИЯ, ВИРТУАЛИЗАЦИЯ. Создание систем ЭВМ – одно из важнейших достижений информационной революции и виртуализации. В ходе информатизации открываются новые горизонты познания человеком самого себя, мира, создания новых систем производства и образования. В пространстве Интернета все могут «мгновенно» обменяться информацией, стать известными. В пространстве ЭВР создаются произведения «виртуальными» писателями, поэтами, журналистами, режиссерами. Появляется возможность смены личной идентичности. Человек встретился с новыми веяниями и необходимостью преобразовывать свое бытие. Смыслом жизни может стать стремление реализовать как можно больше творческих возможностей. Новый способ познания с помощью «умных» ЭВМ позволяет глубже проникать в тайны природы, невероятно увеличить инфомассив, ускорить глобализацию, неудержимую виртуализацию «повседнева», становление феномена телесной самодостаточности специфического носителя информации, окутывание планеты паутиной Интернет. Уже сейчас Интернет предоставляет пользователям огромный массив информации. Он – канал продвижения сведений в управлении разных сфер общества. Все новые массивы знания и информации становятся общедоступными, превращаясь в общечеловеческое благо. Хозяйственные субъекты, способные воспользоваться новой информацией, продуктивно используют коммуникационные и социальные сети нового типа. Оптимисты полагают, что информационно-коммуникативные технологии откроют простор новым формам человеческого самовыражения и освободят человека от материальных ограничений в его повседневной жизни.

Благодаря революции в микроэлектроннке за десяток лет реальная производительность труда отдельных отраслей увеличилась в тысячи раз. Компьютерная революция подняла производительность интеллектуального труда современной цивилизации. Созданы индивидуальные компьютерные профессиональные помощники подготовки специалистов. В ХХ веке обучение высококвалифицированного специалиста в любой области знаний занимало 20 – 30 лет. Он успевал передать обществу 2-3 % своих знаний в виде общественно-полезного продукта. 98% информации, усвоенной в ходе обучения оказывалась не испоьзованной в связи с биологической смертью специалиста. В XXI веке индивидуальные компьютерные «двойники» изобретателя, эксперта сохраняются, подобно книге в библиотеке. Все их наработки и открытия могут быть востребованы. Все то, что предыдущим поколением воспринималось под знаком «пост -», в следующем историческом сдвиге оказывается «прото» – не завершением, а первым наброском, робким началом возможной нейрокосмической эры – сращения техники и органики, создание «мыслящих» машин, работающих атомов и квантов, «смыслопроводящих» физических полей, доведения скорости бытийных процессов до скорости мысли.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24

ОглавлениеБольшие новостиMicrosoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий РудницкийNASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай МаслухинPixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий ИльинПромзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай МаслухинСофт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай МаслухинSynaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег НечайПромзона: Очки-суфлер Автор: Николай МаслухинМобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим БукинВещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей ПисьменныйHDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег НечайПромзона: Воздушный холодильник Автор: Николай МаслухинСофт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай МаслухинСпособы обмана в мобильных сетях Автор: Максим БукинСвоя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд КивиMicrosoft: что пошло не так Автор: Андрей ПисьменныйКафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд КивиИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий ИльинМакс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий ИльинСергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий ИльинВ. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла АршиноваДмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий ВассерманКак большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов КонстантинАнатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Компьютер + TV: телевидение на ПК
Компьютер + TV: телевидение на ПК

Казалось бы, что общего между персональным компьютером и телевизором, помимо экрана? Один предназначен для работы, игр, серфинга по Интернету, второй – для просмотра любимых фильмов, телепередач, спортивных трансляций. Однако не все так просто, как может показаться на первый взгляд. Сегодняшний ПК с легкостью выполняет функции телевизора, ведь он способен принимать телевизионный сигнал (как эфирный, так и спутниковый), вещающие в Интернете теле– и радиостанции. Кроме того, именно при взаимодействии ПК и Интернета родилась относительно новая, но тем не менее уже успевшая зарекомендовать себя схема работы ТВ – интерактивное телевидение.Итак, если вы хотите овладеть современными телевизионными технологиями, а также превратить свой ПК в «комбайн», способный выполнять не только привычные для компьютера функции, но и массу других, то эта книга – для вас.

Виктор Гольцман , Виктор Иосифович Гольцман

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT