Прáмы дóступ да пáмяці
(direct memory access) — спосаб абмену інфармацыяй паміж аператыўнай памяццю і перыферыйнымі прыладамі без удзелу мікрапрацэсара.Прапускнáя здóльнасць
(throughput) — хуткасць перадачы звестак у вылічальнай сістэме альбо хуткасць перадачы звестак праз складаную сістэму сувязі.Прапускнáя здóльнасць кáнала
(channel capacity) — хуткасць, з якой канал перадачы звестак можа перадаваць інфармацыю, біт/с.Прастóйванне
(idle) — халастая праца: стан прылады, пакуль яна чакае каманду пачатку работы; стан прылады, калі яна функцыянуе, але актыўна не выкарыстоўваецца.Пратакóл
(protocol) — набор правілаў, якія вызначаюць узаемадзеянне абанентаў вылічальнай сістэмы і апісваюць спосаб выканання акрэсленага класа функцый. Сукупнасць семантычных і сінтаксічных правілаў, якія вызначаюць работу функцыйных прыладаў у працэсе сувязі.Пратакóл кіравання канáлам высóкага ўзрóўню
(High-level Data Link Control, HDLC) — шырока распаўсюджаны міжнародны пратакол для кіравання перадачай інфармацыі; распрацаваны Міжнароднай арганізацыяй па стандартызацыі (ISO). HDLC уяўляе сабой біт-арыентаваны сінхронны пратакол канальнага ўзроўню (узроўню ўпакоўкі паведамленняў) мадэлі ISO/OSI, які апісвае міжкампутарную сувязь. У адпаведнасці з пратаколам HDLC паведамленні перадаюцца ў блоках, кожны з якіх можа ўтрымліваць зменны аб’ём звестак, але павінны быць арганізаваны адпаведным чынам.Пратакóл размеркавáння фáйлавай сістэмы Інтэрнэта
(Prospero) — дае карыстальнікам магчымасць звяртацца да файлаў аддаленых вузлоў і атрымоўваць апошнія версіі файлаў.Прататып
(prototype) — ранняя версія сістэмы.Прáўда
(true) — адно з двух лагічных станаў “праўда” і “няпраўда”, якое адпавядае двум магчымым двайковым лікам. Лагічны тып зменных можа прымаць толькі два значэнні.Праўдзівасць
(truth) — сцвярджэнне, даказанае навукай і правераная практыкай, досведам. У мовах праграмавання: адно з двух магчымых значэнняў, якія прысвойваюцца лагічным зменным.Праўдзівасць вéдаў
(trueness of knowledge) — адпаведнасць ведаў аб’ектыўнай рэчаіснасці; правільнасць адлюстравання аб’ектыўнага свету ў навуковых паняццях, развагах, высновах, тэорыях.Прахóд цыклу
(pass through the loop) — выкананне ўсіх камандаў цыклу.Прафілактычнае абслугóўванне
(preventive maintenance) — рэгулярнае абслугоўванне інфармацыйных сістэмаў і іх кампанентаў для прадухілення адмовы.Працэдýра
(procedure) — частка праграмы, якая выконвае дакладна акрэсленную аперацыю над звесткамі. Блок з наяўнасцю альбо адсутнасцю фармальных параметраў, выкананне якіх можа быць арганізавана з дапамогай выкліку працэдуры. Працэдура з’яўляецца часткай агульнай праграмы, да яе праграма можа звярнуцца як да адзінага цэлага з любога месца праграмы. Пры кожным выкліку працэдуры могуць быць перададзены пэўныя параметры.Працэдýрная абстрáкцыя
(procedure abstraction) — прынцып праграмавання, пры якім праграма апісваецца як сукупнасць працэдураў, а ў рэчаіснасці кожная працэдура апісвае нейкае закончанае дзеянне адпаведнай паслядоўнасці элементарных аперацый.Працэдýрная мóва
(procedural language) — мова праграмавання, у якой неабходна ўказваць паслядоўнасць крокаў для развязання праблемы.Працэс
(process) — паслядоўнасць аперацый, якая прыводзіць да атрымання выніку. Звычайна адпавядае праграме ў памяці.Працэсар
(processor) — прылада альбо функцыянальная частка кампутара, прызначаная для інтэрпрэтацыі праграмы. Працэсар выконвае арыфметычныя і лагічныя аперацыі над уваходнымі звесткамі ў адпаведнасці з праграмай апрацоўкі і кіравання іншымі тэхнічнымі сродкамі кампутара. Асноўныя складнікі працэсара: арыфметычна-лагічная прылада, прылада кіравання, рэгістры.Працэсар бáзы звéстак
(database engine) — праграмны модуль альбо модулі, якія забяспечваюць доступ да функцый сістэмы кіравання базамі звестак (database management system, DBMS). Прымяняецца ў якасці інтэрфэйса паміж мовай маніпулявання звесткамі (data manipulation language, DМL) альбо праграмамі, якія напісаны на звычайных мовах праграмавання, і функцыямі, якія падтрымліваюць DBMS.Працэсар клавіятуры
(keyboard processor) — мікрапрацэсар, устаноўлены ў клавіятуры, для апрацоўкі націскаў клавішаў — азначэнне націснутай клавішы і выпрацоўка адпаведнага ёй кода.Працягласць сеáнса сýвязі
(connect time) — велічыня інтэрвалу часу, на працягу якога падтрымліваецца актыўны стан з удалёным кампутарам.ПРОЛОГ
(PROgramming in LOGic; PROLOG) — лагічная мова праграмавання высокага ўзроўню. Каманды Пролога вызначаюць, як звязаны розныя аб'екты, у той час як працэдурныя мовы вызначаюць шлях развязання праблемы. Прымяняецца ў сістэмах штучнага інтэлекту.