Читаем Цифровая фотография. Трюки и эффекты полностью

Убедитесь, что надпись правильная – после следующего действия текст уже нельзя будет изменить. Перейдите на палитру Layers (Слои) и щелкните правой кнопкой мыши на слое с текстом. В открывшемся меню выберите пункт Rasterize Type (Растрировать текст).

Это нам нужно, чтобы применить средство трансформирования Warp (Искажение) в полную силу. Выполним команду Edit → Transform → Warp (Правка → Трансформирование → Искажение) и, перетягивая якорные точки, заставим надпись повторить контуры шара (рис. 14.39).

Рис. 14.39. Инструмент Warp (Искажение) помог тексту повторить неровности шара


Однако только геометрического повторения контуров явно недостаточно – шар еще обладает неровностью поверхности, которая обязательно была бы видна и через надпись. Исправить это чрезвычайно просто. Откройте палитру Layers (Слои) и повторите настройки, представленные на рис. 14.40.

Рис. 14.40. Настройки слоя с текстом


Вот и все (рис. 14.41). Аналогичным способом можно добавлять надписи на абсолютно любые объекты – автомобили, дома и даже людей. Самое главное – максимально точно повторить геометрические контуры того, на чем вы пишете.

Рис. 14.41. Photoshop в воздухе!

14.8. Эффектное отражение в воде

Этот пример относится к классическим эффектам, реализуемым в Photoshop. Под этим понимается прежде всего то, что результат работы в данном случае известен. Особенно часто можно встретить спортивную машину, отражаемую в воде.

Мы также пойдем по этому, протоптанному другими пользователями, пути. Исходное изображение показано на рис. 14.42.

Рис. 14.42. Исходное изображение


При выполнении этого эффекта есть одна тонкость – контур машины не должен находиться под углом к горизонтали изображения. У нас же в исходном изображении этот угол есть, и достаточно большой. Поэтому начнем работу с подготовки к реализации эффекта. Выделите все изображение: Select → All (Выделение → Все) или нажмите сочетание клавиш Ctrl+A.

Затем воспользуйтесь обычным для поворота объектов инструментом Free Transform (Произвольное трансформирование). Запустить его можно, нажав сочетание клавиш Ctrl+T. Разверните изображение так, чтобы воображаемые горизонтали автомобиля и всего изображения совпали. После этого у вас появятся фрагменты, заполненные только фоновым цветом. Выход – частичная обрезка изображения (в разумных пределах) и использование инструмента Clone Stamp (Штамп).

В данном примере пришлось скопировать с помощью Clone Stamp (Штамп) часть леса и фрагмент бетонной дороги. В других изображениях все может быть легче или, наоборот, намного сложнее. Однако вряд ли придется использовать какой-нибудь другой инструмент, кроме Clone Stamp (Штамп). Изображение на данном этапе работы показано на рис. 14.43.

Рис. 14.43. Изображение после коррекции перспективы и обрезки лишних участков


Приступим непосредственно к реализации эффекта. Инструментом Lasso (Лассо) выделите фрагмент изображения, охватывающий все, кроме асфальта, до самой машины. Почему именно с помощью лассо? Дело в том, что граница выделения, проходящая по асфальту, не должна быть ровной, иначе получится нереалистично. Далее нажмите CtrL+J. Внешне ничего не изменится, но выделенный фрагмент расположится на новом слое.

Примечание

Сочетание клавиш Ctrl+J копирует выделенный фрагмент на новый слой. Если ничего не выделено, на новый слой копируется все содержимое активного слоя. Использование данного способа позволяет избавиться от двойной операции (Ctrl+C и Ctrl+V).

Увеличим площадь изображения. Для выполнения этой операции как нельзя лучше подходит команда Image → Canvas Size (Изображение → Размер холста). Необходимые настройки показаны на рис. 14.44.

Рис. 14.44. Настройки Canvas Size (Размер холста)


Проверьте, чтобы активным являлся слой со скопированным фрагментом.

Одним из свойств отражения в воде является то, что мы получаем зеркальную копию. Отобразить это было бы очень тяжело, но в Photoshop есть специальная функция.

Снова запустите Free Transform (Произвольное трансформирование), нажав CtrL+T. Далее щелкните правой кнопкой мыши внутри зоны ограничительной рамки трансформации и выберите в контекстном меню Flip Vertical (Отразить по вертикали). Получилась нужная нам зеркальная копия.

Инструментом Move (Перемещение) переместите этот слой в расширенную область в нижней части изображения. Именно она станет водой.

После этого нужно определиться, какой ширины должна быть водная часть. Совет – не больше половины остального изображения. Все лишнее нужно обрезать, используя инструмент Crop (Обрезка). Изображение после этой части работы показано на рис. 14.45.

Рис. 14.45. Изображение после дублирования машины


Перейти на страницу:

Все книги серии Трюки и эффекты

Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты
Интернет. Новые возможности. Трюки и эффекты

Сегодня книжный рынок предлагает огромный выбор литературы о работе в Интернете – как для начинающих пользователей, так и для профессионалов. Но есть ли книги об Интернете, которые были бы интересны пользователю со средним уровнем подготовки? Таких изданий на русском языке почти нет. Данная книга призвана восполнить этот пробел. В ней собраны сотни неочевидных трюков и хитрых приемов для работы в Интернете, описаны десятки полезнейших программ, даны множество важных советов и рекомендаций.Диапазон рассматриваемых авторами вопросов очень широк – это и оптимизация подключения, и расширение возможности браузеров, и секреты эффективного поиска, и вопросы безопасности… Можете не сомневаться: освоив эту книгу, вы будете проводить время в Интернете куда более эффективно и интересно.

Надежда Баловсяк , Надежда Васильевна Баловсяк , Олег Бойцев , Олег Михайлович Бойцев

ОС и Сети, интернет / Интернет / Книги по IT

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT