Читаем Творческий отбор полностью

В команде Purple мы настолько, насколько могли, старались использовать подобный волшебный жезл, чтобы формировать наши продукты, создавая разные варианты в демоверсиях, сохраняя сильные стороны, избавляясь от слабых и делая каждую новую демоверсию с учетом предыдущей. С этой демометодологией по Дарвину у нас было огромное преимущество и перед теми, кто использовал искусственный отбор в животноводстве, и перед медленным накоплением генетических изменений, управляющим естественным отбором. То, что мы работали над программным обеспечением, означало, что мы можем двигаться быстро. Мы могли вносить изменения, как только захотим, и делали это. Мы создавали новые демоверсии, где ставили себе конкретную и ясную цель — сделать софт лучше, чем в предыдущих версиях. Вокруг этих демо мы сооружали голливудские натурные съемочные площадки, чтобы обеспечить контекст и помочь себе уничтожить недоверие к зачастую несуществующим системам, окружающим функцию или приложение. Мы делились друг с другом впечатлениями от ПО, причем как сразу же после демонстрации, так и попользовавшись софтом какое-то время, чтобы проверить жизнеспособность идей и качество их реализации.

Мы составляли список того, что нужно было исправить к следующему прогону, и делали новую демоверсию. Я дал название этому непрекращающемуся процессу «демоверсия → обратная связь → следующая демоверсия» — творческий отбор.

Как я уже сказал, у нас не было официального названия для того, что мы делали. Мы всегда были сосредоточены на следующей демоверсии, на следующем показе, на следующем разе, когда мы по расписанию должны были показать то, чего добились, Стиву. Наш циклический метод работы был как воздух — нечто, что все время находится вокруг нас и что мы все время каким-то образом ощущаем, но задавать о нем вопросы не имеет никакого смысла. Тем не менее мы считали наш подход само собой разумеющимся в бо́льшей степени, чем должны были.

Существует бесконечное количество препятствий, которые могут встать на пути творческого отбора, поскольку для того, чтобы этот метод принес результаты, он должен последовательно применяться в течение длительного времени. Из-за этого наш успех одинаково был связан с тем, чего мы не делали, как и с тем, что делали. Больше всего мы старались избегать типичных ловушек, в которые попадают разработчики и которые распространены в Кремниевой долине. Полагаю, что подобное часто происходит и в других творческих коллективах и компаниях.

Например, мы не устраивали двухчасовые перерывы, чтобы выпить кофе, или продолжающиеся целый день общие собрания, чтобы поговорить о проектах, даже не имея примеров, которые могли бы лечь в основу разговора: у нас не было долгих дискуссий о том, чей воображаемый щенок милее.

Мы не тасовали распечатанную техническую документацию или неменяющиеся бумажные эскизы целыми неделями, ожидая гениального прозрения, которое перебросит нас прямиком от придуманной в начале пути концепции к готовому дизайну продукта, и не надеялись, что как-то сможем перескочить через соотношение вдохновения к поту, о котором говорил Томас Эдисон — то соотношение между временем, необходимым, чтобы придумать идею, и количеством тяжелой работы, которая нужна, чтобы превратить идею в нечто реальное. Я хорошо усвоил этот урок, и больше никогда за время своей работы в Apple не проводил неделю за составлением чего-то вроде того документа из пятидесяти шагов «Компилирование Lizard», о котором я рассказывал в главе 2.

У нас не было несоответствия между управлением и участием в проекте, когда высокопоставленный руководитель может пытаться имитировать доминирующую позицию Стива Джобса, лично не вкладывая ничего в работу. Стоящие особняком менеджеры высокого уровня, принимающие все ключевые решения, — это настолько распространенная беда, что они даже удостоились своего личного интернет-мема — «Чайка-менеджер». Так говорят о руководителе высшего звена, который редко бывает на месте, но иногда внезапно прилетает неизвестно откуда, приземляется на ваш пляж, громко кричит, повсюду бьет крыльями, потом взлетает в воздух, кружит над головой, сбрасывает на каждого большую какашку, а потом улетает восвояси, оставив остальную команду разгребать беспорядок, строить предположения о том, что все это значило и что делать во время следующего неизбежного визита{44}.

У нас не было больших, стоящих на переднем крае современных технологий исследовательских отделов, существующих обособленно. Они работали в тесной связке с разработчиками и программистами, вместе создавая и преподнося покупателям реальные продукты. Хорошо известно, как Стив Джобс расформировал в Apple подобную организацию — группу передовых технологий — вскоре после того, как вернул себе управление компанией в 1997 году.

Перейти на страницу:

Все книги серии Цифровые империи

Похожие книги

Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги
Ведьмак. История франшизы. От фэнтези до культовой игровой саги

С момента выхода первой части на ПК серия игр «Ведьмак» стала настоящим международным явлением. По мнению многих игроков, CD Projekt RED дерзко потеснила более авторитетные студии вроде BioWare или Obsidian Entertainment. Да, «Ведьмак» совершил невозможное: эстетика, лор, саундтрек и отсылки к восточноевропейскому фольклору нашли большой отклик в сердцах даже западных игроков, а Геральт из Ривии приобрел невероятную популярность по всему миру.Эта книга – история триумфа CD Projekt и «Ведьмака», основанная на статьях, документах и интервью, некоторые из которых существуют только на польском языке, а часть и вовсе не публиковалась ранее.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Рафаэль Люка

Хобби и ремесла / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Зарубежная прикладная литература / Дом и досуг
Справочник по параметрам BIOS
Справочник по параметрам BIOS

В справочнике в алфавитном порядке приведено описание большинства параметров современных BIOS. В краткой форме описаны большинство настроек BIOS, даны рекомендуемые значения для различных конфигураций компьютеров. Также рассказано, что представляет собой BIOS, какие типы BIOS существуют, как получить доступ к BIOS и обновлять ее.Кроме того, вы научитесь использовать различные функции BIOS, узнаете, как оптимизировать их с целью улучшения производительности и надежности системы.Для более глубокого понимания работы BIOS и детального рассмотрения ее функций рекомендуем обратиться к книге «Оптимизация BIOS. Полное руководство по всем параметрам BIOS и их настройкам» А. Вонга.Книга предназначена для всех пользователей компьютера – как начинающих, которые хотят научиться правильно и грамотно настроить свою машину, используя возможности BIOS, так и профессионалов, для которых книга окажется полезным справочником по всему многообразию настроек BIOS. Перевод: А. Осипов

Адриан Вонг

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература