Судорожно перебираю в голове варианты комбинаций, связанных с водной стихией, но потом понимаю, что это бесполезно. Вода снаружи явно не самая обычная и старик точно может ею манипулировать. Сомневаюсь, что получится обратить её против него.
Над головой опасно трещит лёд, который с трудом выдерживает напор кипятка снаружи, а в голову приходит неожиданная мысль. Вокруг нас лес — там точно должны быть останки мёртвых животных. А судя по тому, как он прикрылся от свинца — физического урона этот древний любитель озерной рыбы, всё же опасается. Осталось только каким-то образом добраться до него. Единственное, что подходит под такую задачу — одна из комбинаций, создающая полевых некроконструктов. Её и пускаю в дело, пытаясь дотянуться до костей в лесу. С удивлением понимаю, что ощущения сильно смазаны — такое впечатление, что я пробую достать не до скелетов, находящихся в полусотне метров отсюда, а пробиваюсь к чьим-то костям, лежащим за лигу.
«Улов» оказывается весьма скромным — всё, что у меня получается отыскать, это остатки нескольких крыс и кости белки. Принимаюсь за следующую часть полевой комбинации, по памяти задействуя магические символы и приступив к формированию некроконструкта на основе беличьих останков. Это единственное, что можно использовать в качестве базы.
Параллельно с этим, вытаскиваю из ножен хьярк, которым делаю надрез на руке. От укола боли едва не сбиваюсь, но успеваю вовремя изменить расположение в воздухе очередной ноты. Полевая некромантия всегда требует жертв, хотя бы каких-то. И в моём случае, единственный приемлемый вариант — своя собственная кровь.
Закончив формирование конструкта, получаю доступ к его зрению — теперь есть возможность взглянуть на ситуацию снаружи. Ничего хорошего, правда обнаружить не выходит — весь берег залит кипящей водой, от которой идут клубы пара. Фосстона и его людей нигде не видно, но и угол обзора у моего кадавра не тот, чтобы разом охватить всё. Сдвинув создание в сторону, обнаруживаю старика — он стоит в стороне и с лёгкой улыбкой наблюдает за движением водной массы, которая крутится вокруг смутно различимых фигур в центре громадного шара.
Теперь, встаёт новый вопрос — как атаковать? Некроконструкт слишком мал, чтобы действовать в лоб. Плюс, как мне кажется, при его обнаружении, рыбак немедленно ударит озерной водой, уничтожив, с таким трудом созданного бойца.
Решение появляется спустя пару секунд — стараясь не разорвать связь с конструктом, делаю надрез на своей руке и принимаюсь менять его форму. Через какой-то промежуток времени, процесс заканчивается и переделанный «солдат», зарывается в землю. На территории, прилегающей к озеру относительно рыхлая почва, что сильно облегчает ему задачу. Правда приходится изменить и систему ориентирования — теперь я направляю конструкта, по памяти и отталкиваясь от давления на землю.
Вот чего мне сейчас не хватает — возможности создания яда. Любой из отравляющих алхимических составов, нанесённый на клыки этого создания, здорово бы упростил задачу. Но чего нет, того нет — приходится отталкиваться от текущих возможностей.
Вокруг всё трещит, а на голову капает вода — у Эйкара не получается держать полноценную защиту. Айрин с Джойлом уже пришли ему на помощь, но этого тоже не хватает. Происходящее вокруг слишком сильно отвлекает и я пытаюсь сконцентрироваться на управлении некроконструктом. В какой-то момент, понимаю, что большая часть сознания сейчас переключена на «подземную белку», а всё, что творится рядом со мной, я улавливаю только краем разума.
Наконец, мой кадавр оказывается прямо под целью. На всякий случай, я даже высовываю его «глаз» наружу, получив возможность разглядеть спину рыбака. Сделав ещё один надрез, снова меняю форму «белки», превращая её в небольшое прыгучее создание. Возникает некоторая проблема с зубами — их сохранилось не так много, чтобы нанести серьёзный ущерб. Но этот вопрос решается просто — прикрепляю к пасти одну из костей скелета, превратив её в подобие торчащего острого тарана.
Ещё секунда и я бросаю создание в бой — полностью вырывшись из песка, конструкт прыгает наверх и через мгновение оказывается на плече нашего противника — «таран» вонзается в шею, а следом за ним, туда же впиваются и клыки. Старик дёргается в сторону, истошно крича, а «белка» продолжает наносить удар за ударом.
Какая-то часть моего сознания осознаёт происходящее вокруг моего собственного тела — рядом что-то радостно ревёт Джойл и кричит Эйкар. Но я по-прежнему стараюсь не отвлекаться, заставляя конструкт рвать водянистую плоть. Снова режу свою руку и меняю кадавра прямо на плече противника, вгоняя все кости «белки» внутрь человеческого тела. Но и противник, наконец приходит в себя, нанося ответный удар. Пошатнувшись от внезапно разорвавшейся связи с кадавром, промаргиваюсь и обнаруживаю, что вся масса воды сдвигается вправо- Эйкар отправил её в сторону леса. А виконтесса вместе с Джойлом, уже бьют магией по рыбаку. К ним моментально подключаются призванные — они с Железякой заливают цель потоком свинца.