Читаем В свете алого заката на Талак полностью

— Псевдоним одного из игроков — Ника. Та, что Ронни убила в пустыне.

Вайлин оторвался от прочтения личных сообщений и пристальным взглядом посмотрел на Mercyaa.

— В шахматы выиграл значит, — сказал он себе под нос. Затем повысил голос и продолжил, — дальше.

— Она состоит в гильдии «Хашшашин».

— Наёмные убийцы?

Mercyaa покрутил головой, словно вырисовывая знак бесконечности и сказал:

— Не доказано, но я склоняюсь к тому же. Я навел некие справочки. Они занимаются тем, что выполняют личные задания игроков или гильдий, получают за это очки и тем самым продвигаются к вершине рейтинга в победе «Дипломатия».

— Vvy, ублюдок, нас заказал. Я отменяю операцию. А этих хитрожопых выгнать из нашей крепости. Пусть идут, куда на все четыре стороны.

Mercyaa поднялся и кивнул и направился к двери. Когда он дернул за ручку, то повернулся в сторону Вайлина и сказал:

— А может мы дадим исследовательской миссии зеленый свет? Несмотря на все, этот поход очень важен.

Вайлин сжал кулаки и стиснул зубы и ударил кулаком о стол в кровь.

— Мы играем уважительно и честно, Mercyaa. Зачем сотрудничать с теми, кто хочет нас обмануть, не только нас, но и всех остальных игроков! Сейчас вся наша игра крутится вокруг политики, друг мой, мы не можем рисковать. Любой неосторожный шаг, любое неправильное решение нас потопит.

— Так и есть, сэр. Однако, Вы сами говорите: обвинять, основываясь на личных догадках к хорошим вещам не приводит. Что если мы ошибаемся? Мы не знаем доподлинно, что происходит. Решение отменить поход скажется на вашем имидже, будьте уверены. Top Secret раздует на форуме из мухи слона и скажет, что у вас нет никаких доказательств и будут правы. А потом вы обвините их в сговоре с Хашшишинами, назовете тех наемниками или убийцами. Если им хватает мозгов убивать игроков обходя систему, им хватит мозгов и на то, чтобы попросить прямые или косвенные доказательства, которых у нас с вами нет. Все что мы сейчас знаем — слухи, сэр. К тому же с вашего согласия или нет Top Secret отправится в подземелье. Мы не сможем следить за ними вечность, верно? Давайте я расскажу Вам план, а если он вам понравится, мы так и поступим.

Вайлин подозвал его жестом руки. Mercyaa закрыл дверь и подошел к нему ближе:

— Скажу честно, я уверен на 99.9 %, что Top Secret хочет первыми попасть в земли за горами. В таком случае, даже дебафф «враг расы» их не остановит.

— Это еще почему?

— Потому что как только они пройдут первыми за горный хребет, они построят аэропорт и город, а потом Vvy станет новым владыкой иначе за горы никто простым способом пройти не сможет, а людям, как известно такой вариант нравится мало. Затем Vvy захватит власть, дебафф он снимет и навесит его на Вас, на меня и на остальных. После такого, мы можем забыть об игре. Но! — сказал Mercyaa оттопырив указательный палец вверх, — такой фокус провернуть куда сложнее, чем можно представить. Их первоначальная задача — избавиться от вас таким способом, чтобы отвести от себя подозрения. Наша главная цель — связать их с гильдией «Хашашины» и доказать их нечистые намерения. Далее мы встаем перед развилкой двух дорог. Первый путь проводит нас через подземелье со слабыми монстрами. В таком случае, наемные убийцы будут все время находится тени, подыскивая удачный случай для вашей казни. Конечно, они не убьют вас напрямую, но наверняка что-то подстроят, может яму выроют или ловушку состряпают, якобы для монстров. Тогда система не опознает их как ПК. Как этому противостоять? Все просто. Я со своей командой будем охранять вход в подземелье и не отходить от него ни на шаг. Если Хашашины захотят войти силой, то у нас будет доказательство сговора. И они все проиграют. — Mercyaa прокашлялся и выдохнул и продолжил. — Второй путь поведет нас через подземелье со сложными монстрами. В таком случае нужно помнить, цель исследовательской миссии — пройти как можно дальше при меньшем сопротивлении, не убивать монстров-боссов и не уничтожать скопища врагов. Top secret будет давить на Вас и на Иллисеха. Вы их военная мощь, чем дальше вы пройдете, тем им лучше. И, конечно, они захотят вашей смерти не сразу. Если вас убьет случайная стрела или атака, втроем им не пройти. Подмогу, опять же, мы не пустим.

— У нас есть сговор, Mercyaa. Vvy за нашими спинами встречался с наемными убийцами.

— При всем уважении, сэр. Повторюсь. Vvy мог говорить с ними о чем угодно: о погоде, о монстрах, цветочках, девочках и так далее. Наемные ли убийцы Хашшишины? Да. Есть ли у нас доказательства? Нет. Но будьте уверены, если мы все правильно разыграем все карты, то победим, завоевав доверие всех игроков и оставив Top Secret у разбитого корыта.

Вайлин повернулся к нему лицом и сказал:

— Ты следователем не подрабатываешь?

Mercyaa кивнул.

— Ладно. Уговорил. Руководи процессом. Мне будешь отчитываться в ПМ, я в свою очередь ни на минуту не отключу запись видео. Будем поддерживать связь и делиться информацией.

— У вас на компьютере хватит памяти?

— Нет. Я включу закрытую прямую трансляцию, а запись помещу в скрытый архив своего канала.

Перейти на страницу:

Все книги серии Guns and Magic

В свете алого заката на Талак
В свете алого заката на Талак

Блейк — отставной солдат с синдромом ПТСР и темным прошлым, живущий в начале двадцать четвертого века. Единственное лекарство, которое помогает справиться с тяжелыми симптомами болезни — VR. «Оружие и магия» — это необыкновенная VRMMORPG игра, созданная при поддержке правительства и Министерства обороны, где игроки используют старое оружие двадцатого века для достижения своих собственных целей, а магию только предстоит изучить. В борьбе за то, чтобы быть лучшим, разработчики предлагают стимул: они готовы выполнить желание лучшего игрока и гильдии, которые займут первые места в пяти разных направлениях побед. Блейк принимает вызов и становится Ронни — единственным игроком способным сочетать редкое мастерство оружейника со смертоносным выстрелом снайпера. В его руках Barrett M107A1 собственной разработки и с ним, он готов покорить весь мир.Примечания автора:Большое спасибо, что заинтересовались моей книгой!На ее написание ушло около года. Я действительно горжусь этим проектом и впервые публикуюсь на русском языке.Если ты, дорогой читатель, получаешь от прочтения моей книги удовольствие, я хочу попросить тебя оставить честный отзыв или комментарий. Поверь, я действительно его прочитаю от начала и до конца.Фидбэк — очень важная часть жизни каждого начинающего писателя, он помогает нам продвигать наше творчество, получать заработок и реализовываться. Если автор говорит, что не зависит ни от кого и ни от чего — это вранье. Для нас нет ничего важнее вашего внимания. Любая критика или похватала улучает наше ремесло, позволяет иначе взглянуть на текст, что уже говорить о вырученных на продаже деньгах и мотивации писать.С уважением,АндрейКнига обновляется каждый день минимум по 15к знаков. Это первая книга в цикле. Всего книг планируется пять.

Андрей Валерьевич Голенищев , Андрей Голенищев

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика