Сценарий анимационного фильма вырастает из героя, который должен действовать. Если нет движения на экране, нет цели героя, нет препятствий, которые герою необходимо преодолевать, то нет и драматургии, нет самой истории. В языке действие выражается через глагол, но не всякий глагол рождает действие. Есть целая куча бездейственных, вялых, пассивных глаголов. Например, глаголы состояния, передающие, что с героем происходит – лежит, стоит, идет. И если глагол «идет» выражается в действии, хотя и пока что бесцельном, то глаголы «лежит» и «сидит» прямо указывают на пассивность героя, его неподвижность. Такими же пассивными глаголами являются глаголы чувств. Например, «радоваться», «грустить», «бояться» – эти глаголы не рождают внешних действий героя, а только описывают внутренние состояния. Либо герой преследует какую-то цель и действует, либо герой находится в каком-то состоянии, переживает какие-то чувства. «Выгнать», «доказать», «увлечь», «обмануть», «утешить» и так далее – это активные, действенные глаголы, у каждого из которых есть цель и каждый из которых конечен. «Радоваться», «мучиться», «смотреть», «стоять» и так далее – у этих глаголов нет цели, не понятно, когда это действие прекратиться, возможно, оно бесконечно. И для сценариста самым важным материалом являются действенные глаголы, а не глаголы чувств или состояний. Действенный значит преследующий какую-то цель, эффективный, достигающий, заставляющий героя совершать поступки и движения. К действенным глаголам легко можно добавить начало «я хочу…», чего никак не добавишь к глаголам состояний или чувств.
Действие бывает большим и маленьким, сильным или слабым. Взгляд, вероятно, самое маленькое действие, которое можно придумать, но он бывает сильнее, чем размашистые большие движения героя. Сила его действия будет зависеть не от «размера», а от его подготовки, его места в истории, от его цели. Представим себе сцену фильма и простое физическое действие, например зайти в комнату. Само по себе это действие пустое. В нем нет цели. Зайти в комнату можно с разной целью – утешить ребенка, призвать к ответу, признаться в любви и так далее. И именно цель будет окрашивать пустую саму по себе форму движения в выразительное действие. Как корень глагола остается одним и тем же, но форма глагола каждый раз будет разной в зависимости от цели, так и общее движение само по себе лишь заготовка для конкретного действия. Другой пример – герой стоит. «Стоять» – это глагол состояния. Он не имеет цели, в нем нет обстоятельств, он невыразителен, он бездейственен и бесконечен. Мы наблюдаем только состояние героя, как если бы герой шел, смотрел или лежал. Если вместо глагола «стоять» мы возьмем глагол «устоять», то у нас сразу же возникает история – у нас есть герой, которому необходимо добиться цели – устоять. Тут сразу же возникают обстоятельства, ведь если есть задача устоять, то значит, что-то герою мешает, может быть, сильный ветер или боксер на ринге. Цель может быть достигнута, герой сопротивляется, борется, ситуация не бесконечна и действие выразительно. Пассивный глагол «стоять» превращается в активный действенный глагол «устоять». Таким же образом «идти» превращается в «прийти», «смотреть» в «высмотреть», «лежать» в «улечься».
Действие – это единица события и важнейший структурный элемент сценария. Именно из действий, как из кирпичиков, складывается история. В начале истории герой живет привычной жизнью (экспозиция), но сталкивается с новыми обстоятельствами (завязка, первое поворотное событие), разрушающими его привычную жизнь. В этот момент герой начинает стремиться к цели – преодолеть обстоятельства (перипетии и поворотные события) и достигнуть (кульминация, последнее поворотное событие) возвращения в привычный для себя мир (развязка). Герой действует, и каждое действие меняет обстоятельства, а новые обстоятельства рождают новые действия. Если обстоятельства меняются, то это называется событием. Если событие меняет обстоятельства для героя принципиально, то такое событие называют поворотным. События, которые происходят с героям, вырастают именно из действий, а не из чего-то еще. Таким образом, действия героя, раскрывая внутренний мир его желаний и страхов, меняют окружающие обстоятельства, заставляя историю двигаться вперед, обобщая все действия и события до образа истории в целом. И рождаются действия из внутренней потребности, из устремления к цели.