Читаем ArchiCAD 11 полностью

4. Откройте меню объектов выносных надписей щелчком на кнопке, расположенной справа от списка объектов, и выберите элемент Wall Label 11 (Выносная надпись для стен).

5. Щелкните на объекте Window Tool (Окно).

6. Выберите из меню объектов выносных надписей элемент Object Label 11 (Выносная надпись для объектов).

Теперь со стенами и окнами связаны соответствующие выносные надписи, но с окном связан параметр размеров, а нам нужно вывести тип окна.

1. Откройте область Symbol Label (Символ выносной надписи).

2. Откройте меню параметра Content Type (Тип содержания надписи) и выберите элемент Object Name (Имя объекта). В окне предварительного просмотра появится слово Name (Имя).

3. Закройте окно настройки параметров выносных надписей щелчком на кнопке OK.

Теперь все настроено. Создаем надписи.

1. Если на информационной палитре справа от кнопки активизации слоев отображена кнопка построения независимой выносной надписи, имеющая вид

то щелкните на ней и из появившихся кнопок выберите

Она переключает инструмент построения выносных надписей в режим создания зависимой надписи.

Совет

Чтобы избежать непроизводительных потерь времени, постоянно обращайте внимание на то, кнопка построения какой выносной надписи активизирована – зависимой или независимой.

2. Щелкните кнопкой мыши в любой точке стены. На экране появится значок с параметрами материалов сечения стены.

3. Щелкните на окне. Рядом с окном отобразится его наименование (рис. 10.33).

Рис. 10.33. Построение зависимых выносных надписей


Примечание

Для одного объекта может быть построена только одна зависимая надпись. При необходимости внести дополнительную информацию используйте независимые выносные надписи.

Построение независимых выносных надписей

Независимые выносные надписи не имеют ограничений по количеству размещений. В качестве независимой выносной надписи могут быть использованы любые объекты, доступные в меню объектов выносных надписей. Если для независимой надписи выбран объект Text (Текст) и поле Default Text (Текст по умолчанию) области Text Label (Текст выносной надписи) пусто, то необходимый текст будет запрошен в процессе построения надписи. Это дает возможность строить выносные надписи с произвольным текстом.

1. Активизируйте инструмент построения выносных надписей.

2. Откройте окно параметров выносных надписей по умолчанию.

3. В списке объектов области Content and Preview (Содержимое и просмотр) щелкните на объекте Independent Label (Независимая выносная надпись).

4. Откройте меню объектов выносных надписей щелчком на кнопке, расположенной справа от списка объектов, и выберите элемент Text (Текст).

5. В области Text Style (Стиль текста) установите кодировку Cyrillic (Кириллица).

6. Проверьте, чтобы поле Default Text (Текст по умолчанию) области Text Label (Текст выносной надписи) было пусто.

7. Закройте окно параметров выносных надписей щелчком на кнопке OK.

8. Активизируйте режим построения независимой надписи, щелкнув на кнопке

на информационной палитре справа от кнопки активизации слоев.

Если на информационной палитре активна кнопка

то щелкните на ней и нажмите кнопку


9. Щелкните кнопкой мыши в точке привязки выносной надписи. В этой точке будет находиться маркер линии выносной надписи. Обычно это конец стрелки, но можно выбрать и другой маркер, используя соответствующую кнопку области Pointer (Линия выносной надписи) окна настроек выносной надписи.

10. Вторым щелчком определите противоположный конец стрелки.

11. Если необходимо продолжить выносную линию горизонтальной полкой или построить дугообразную выносную линию, то переместите указатель мыши в конечную точку полки или дуги.

Примечание

Для построения дугообразной выносной линии необходимо установить в соответствующее положение переключатель вида выносной линии в области Pointer (Линия выносной надписи) окна настроек выносной надписи.

12. Щелкните кнопкой мыши. Конечная точка выносной линии является начальной точкой текстового блока.

13. Если необходимо задать конкретную ширину текстового блока, то переместите указатель мыши на необходимое расстояние.

14. Щелкните кнопкой мыши. Активизируется окно текстового редактора с панелью форматирования текста.

15. Введите необходимый текст.

16. Щелкните кнопкой мыши. Итак, независимая выносная надпись построена (рис. 10.34).

Рис. 10.34. Построение независимой выносной надписи


Редактирование выносных надписей

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT