Читаем Брендинг территорий. Лучшие мировые практики полностью

154. Lanfant, M.-F. (1995), International tourism, internalization and the challenge to identity, in Lanfant, M.-F., Allcock, J.B. and Bruner, E.M. (eds), International Tourism: Identity and Change, Sage Publications, London, United Kingdom, pp. 24–43.

155. Leonard, M. (1997), Britain™ Renewing Our Identity, Demos, London, United Kingdom.

156. Lindstrom, M. (2001), Corporate branding and the Web: A global/local challenge, Journal of Brand Management, Vol. 8, No. 4/5, pp. 365–368.

157. Long, L. (ed.) (2004), Culinary Tourism, University Press of Kentucky, Lexington, Kentucky, United States.

158. Lynch, К. (1960), The Image of the City, The MIT Press, Cambridge, United States.

159. MacCannell, D. (1999), The Tourist: A New Theory of the Leisure Class, University of California Press, Berkeley, United States.

160. Markusen, A. (2006), Urban development and the politics of a creative class: Evidence from a study of artists, Environment and Planning, Vol. 38, No. 10, pp. 1921–1940.

161. Markusen, A. and Schrock, G. (2006), The distinctive city: Divergent patterns in growth, hierarchy and specialization, Urban Studies, Vol. 43, No. 8, pp. 1301–1323.

162. Marshall, T. (ed.) (2004), Transforming Barcelona, Routledge, London, United Kingdom.

163. Martinez, J.G. (2007), Selling avant-garde: How Antwerp became a fashion capital (1990–2002), Urban Studies, Vol. 44, No. 12, pp. 2449–2464.

164. McCleary, K.W. and Whitney, D.L. (1994), Projecting Western consumer attitudes toward travel to six Eastern European countries, in Uysal, M. (ed.), Global Tourist Behaviour, International Business Press, New York, United States, pp. 239–256,

165. McWilliam, G. (2000), Building stronger brands through online communities, Sloan Management Review, Vol. 41, No. 3, pp. 43–54.

166. Mehta, H. (2010), Vibrant Gujarat 2011 attempts a Davos, The Times of India, Ahmedabad edition, 5 February, p. I.

167. Mehta, R.N. and Jamindar, R. (1988), Urban context, in Michell, G. and Shah, S. (eds), Ahmadabad, Marg Publications, Mumbai, India.

168. Melissen, J. (2005), Wielding soft power: The new public diplomacy, Netherlands Institute of International Relations Clingendael, available at: http://www.clingendael.nl/publications/2005/20050500_cdsp_paper_diplomacy_2_melissen.pdf (accessed 5 June 2010).

169. Mercer Human Resource Consulting (2008), Quality of Living Global City Rankings 2008, available at: http://www.mercercom/summary.htm?idContent=1307990 (accessed 25 May 2010).

170. Merton, R. (1968), The Matthew effect in science, Science, Vol. 159, No. 3810, pp. 56–63.

171. Metzger, J. (2005), I Kottbullslandet: Konstruktionen av svenskt och utlandskt pa det kulinariska faltet (In the land of meatballs: The historical construction of Swedishness and foreignness in the culinary field), Stockholm Studies in Economic History 42, Stockholm University, Sweden.

172. Miele, M. and Murdoch, J. (2002), The practical aesthetics of traditional cuisines: Slow food in Tuscany, Sociologia Ruralis, Vol. 42, No. 4, pp. 312–328.

173. Miguens, J., Baggio, R. and Costa, C. (2008), Social media and tourism destinations: TripAdvisor case study, Advances in Tourism Research, Aveiro, Portugal, 26–28 May.

174. Mishima, Y., Shikanai, K., Hayashi, M. and Ishikawa, M. (2010), Revitalization of the Kyobashi River in Tokyo, paper presented at 15th Inter-University Symposium on Asian Mega-Cities (IUSAM), 11–12 March, University of Tokyo, Japan.

175. Mitchell, R.K., Agle, B.R. and Wood, D.J. (1997), Toward a theory of stakeholder identification and salience: Defining the principle of who and what really counts, Academy of Management Review, Vol. 22, No. 4, pp. 853–886.

176. Miyazaki, H. (1991), Totoro no sumu ie [The place where Totoro lives], Asahi Shinbunsha, Tokyo, Japan.

177. Moilanen T. and Rainisto, S. (2008), How to Brand Nations, Cities and Destinations: A Planning Book for Place Branding, Palgrave Macmillan, London, United Kingdom.

178. Morgan, N. (2004), Problematizing place promotion, in Lew, A., Hall, C. and Williams, A. (eds), A Companion to Tourism, Blackwell, Oxford, United Kingdom, pp. 173–183.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Максим Михеенко

Деловая литература / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес