Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

В этом примере мы создадим небольшой словарь, в котором английские слова соотносятся с их переводом на немецкий язык, и поместим их в структуры std::deque. Программа считает словари из файла и стандартного потока ввода, а затем выведет один большой объединенный словарь в стандартный поток вывода.


1. В этот раз мы включим очень много заголовочных файлов, а также объявим об использовании пространства имен std:


#include

#include

#include

#include

#include

#include

#include


using namespace std;


2. Запись словаря должна состоять из симметричной пары, содержащей строки на обоих языках.


using dict_entry = pair;


3. Выведем данные пары на консоль и считаем их с пользовательского ввода, поэтому нужно перегрузить операторы << и >>:


namespace std {

  ostream& operator<<(ostream &os, const dict_entry p)

  {

    return os << p.first << " " << p.second;

  }


  istream& operator>>(istream &is, dict_entry &p)

  {

    return is >> p.first >> p.second;

  }

}


4. Вспомогательная функция, принимающая любые объекты потока ввода, поможет создать словарь. Она встраивает экземпляр контейнера std::deque, состоящий из записей словаря, которые будут считываться из потока ввода до тех пор, пока тот не опустеет. Прежде чем вернуть контейнер, отсортируем его:


template

deque from_instream(IS &&is)

{

  deque d {istream_iterator{is}, {}};

  sort(begin(d), end(d));

  return d;

}


5. Создадим два отдельных словаря на основе разных потоков ввода. Один будет получен из файла dict.txt — мы предполагаем, что он существует. Он содержит пары слов, размещенные построчно. Другой поток — это стандартный поток ввода.


int main()

{

  const auto dict1 (from_instream(ifstream{"dict.txt"}));

  const auto dict2 (from_instream(cin));


6. С помощью вспомогательной функции from_instream мы уже отсортировали оба словаря и теперь можем передать их алгоритму std::merge. Он принимает два входных диапазона данных, определенных с помощью пар итераторов ввода/вывода. Вывод будет показан на консоли пользователя.


  merge(begin(dict1), end(dict1),

        begin(dict2), end(dict2),

        ostream_iterator{cout, "\n"});

}


7. Мы уже можем скомпилировать программу, но перед запуском следует создать файл dict.txt, содержащий какие-нибудь строки. Заполним его английскими словами и их переводом на немецкий язык:


car       auto

cellphone handy

house     haus


8. Теперь запустим программу и передадим в стандартный поток ввода пары английских и немецких слов. В результате мы получим объединенный и отсортированный словарь, который содержит данные из обоих источников. Можно создать для него новый файл словаря.


$ echo "table tisch fish fisch dog hund" | ./dictionary_merge

car auto

cellphone handy

dog hund

fish fisch

house haus

table tisch


Как это работает

Алгоритм std::merge принимает две пары начальных и конечных итераторов, обозначающие входные диапазоны данных. Эти диапазоны должны быть отсортированы. Пятый параметр — итератор вывода, который принимает поступающие элементы во время слияния.

Кроме того, существует вариант алгоритма, который называется std::inplace_merge. Он делает то же самое, что и предыдущий, но не нуждается в итераторе вывода, поскольку работает на месте, о чем можно догадаться из имени. Он принимает три параметра: начальный итератор, итератор для середины и конечный итератор. Эти итераторы должны ссылаться на данные в одной структуре. Итератор для середины является одновременно конечным итератором для первого диапазона данных и начальным итератором для второго диапазона. Это значит, что алгоритм работает с одним диапазоном данных, который на самом деле состоит из двух диапазонов, размещенных один за другим, например {A,C,B,D}. Первый поддиапазон — {A,C}, а второй — {B,D}. Алгоритм std::inplace_merge может объединить оба диапазона в одной структуре данных, что приведет к результату {A,B,C,D}.

Глава 6

Сложные случаи использования алгоритмов STL

В этой главе:

□ реализация класса префиксного дерева с использованием алгоритмов STL;

□ реализация генератора подсказок при поиске с помощью префиксных деревьев;

□ реализация формулы преобразования Фурье с применением численных алгоритмов STL;

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных