Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

3. Алгоритм compress постоянно вызывает функцию occurrences. Таким образом, мы переходим от одной группы символов к другой. Строка r< помещает символ в поток вывода, следом идет количество включений этого символа в данной части строки. Результатом работы программы является строка, которая автоматически увеличивается по мере работы программы. В конечном счете мы вернем объект типа string, содержащий сжатую строку:


string compress(const string &s)

{

  const auto end_it (end(s));

  stringstream r;


  for (auto it (begin(s)); it != end_it;) {

    const auto [next_diff, c, n] (occurrences(it, end_it));

    r << c << n;

    it = next_diff;

  }

  return r.str();

}


4. Метод decompress работает аналогично, но выглядит гораздо проще. Он постоянно пытается получить символьное значение из потока ввода, а затем и следующее за ним число. Из этих двух значений он может создать строку, содержащую столько включений символов, сколько указано в числе. В конечном счете мы снова вернем строку из выходного потока. Кстати говоря, данная функция декомпрессии небезопасна. Ее можно легко использовать со злым умыслом. Можете ли вы догадаться как? Мы рассмотрим эту проблему позже.


string decompress(const string &s)

{

  stringstream ss{s};

  stringstream r;

  char c;

  size_t n;

  while (ss >> c >> n) { r << string(n, c); }

  return r.str();

}


5. В нашей функции main мы создадим простую строку с большим количеством повторений, на которых алгоритм отработает очень хорошо. Выведем на экран сжатую версию, а затем и развернутую. В конечном счете мы должны получить исходную строку.


int main()

{

  string s {"aaaaaaaaabbbbbbbbbccccccccccc"};

  cout << compress(s) << '\n';

  cout << decompress(compress(s)) << '\n';

}


6. Компиляция и запуск программы дадут следующий результат:


$ ./compress

a9b9c11

aaaaaaaaabbbbbbbbbccccccccccc


Как это работает

Эта программа, по сути, состоит из двух функций: compress и decompress.

Функция decompress очень проста, поскольку состоит из объявлений переменных, одной строки кода, которая действительно что-то делает, и следующего за ней выражения return. Строка кода, выполняющего некие действия, выглядит так:


while (ss >> c >> n) { r << string(n, c); }


Она постоянно считывает символ c и переменную-счетчик n из строкового потока ss. Класс stringstream скрывает от нас возможности, связанные с анализом строки. Отработав успешно, функция возвращает развернутую строку в строковый поток, из которого итоговую строку можно вернуть вызывающей стороне. Если c = 'a' и n = 5, то выражение string(n, c) вернет строку "aaaaa".

Функция compress выглядит более сложно. Мы также написали для нее небольшую вспомогательную функцию. Поэтому сначала взглянем на функцию occurrences. На рис. 6.12 показано, как она работает.

Функция occurences принимает два параметра: итератор, указывающий на начало последовательности символов внутри диапазона данных, и конечный итератор этого набора. С помощью find_if мы находим первый символ, отличный от символа, на который изначально указывал итератор. На рис. 6.12 данный итератор называется diff. Разность между этой новой позицией и старой позицией итератора равна количеству одинаковых элементов (на рис. 6.12 diff-it равно 6). После выполнения подсчетов итератор diff можно использовать повторно для выполнения нового поиска. Так что мы помещаем diff, символ поддиапазона и длину поддиапазона в кортеж и возвращаем его.

Имея подобную информацию, можно переходить от поддиапазона к поддиапазону и помещать промежуточные результаты в сжатую целевую строку:


for (auto it (begin(s)); it != end_it;) {

  const auto [next_diff, c, n] (occurrences(it, end_it));

  r << c << n;

  it = next_diff;

}


Дополнительная информация

В шаге 4 мы упоминали, что функция decompress небезопасна. Более того, ее легко использовать со злым умыслом.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных