Читаем C++17 STL Стандартная библиотека шаблонов полностью

Представьте следующую входную строку: "a00000". Ее сжатие приведет к результату "a1", поскольку в ней содержится только один символ, 'a'. За ним следует пять символов '0', что даст результат "05". Итоговый результат выглядит как "a105". К сожалению, эта сжатая строка гласит: «Символ 'a', повторенный 105 раз». Это не имеет ничего общего с нашей исходной строкой. При ее декомпрессии мы получим строку длиной 105 символов вместо строки, состоящей всего из шести символов. Представьте то же самое для более крупных чисел — пользова тель может легко нарушить использование кучи, поскольку наш алгоритм не готов к таким входным данным.

Чтобы это предотвратить, функция compress может, например, отвергать входные данные, содержащие числа, или особым образом их помечать. А алгоритм decompress способен принимать еще одно условное выражение, которое ограничивает максимальный размер итоговой строки. Попробуйте выполнить данное упражнение самостоятельно. 

Глава 7

Строки, классы потоков и регулярные выражения

В этой главе:

□ создание, конкатенация и преобразование строк;

□ удаление пробелов из начала и конца строк;

□ преимущества использования std::string без затрат на создание объектов std::string;

□ чтение значений из пользовательского ввода;

□ подсчет всех слов в файле;

□ форматирование ваших выходных данных с помощью манипуляторов потока ввода/вывода;

□ инициализация сложных объектов из файла вывода;

□ заполнение контейнеров с применением итераторов std::istream;

□ вывод любых данных на экран с помощью итераторов std::ostream;

□ перенаправление выходных данных в файл для конкретных разделов кода;

□ создание пользовательских строковых классов путем наследования std::char_traits;

□ токенизация входных данных с помощью библиотеки для работы с регулярными выражениями;

□ удобный и красивый динамический вывод чисел на экран в зависимости от контекста;

□ перехват читабельных исключений для ошибок потока std::iostream

Введение

 Данная глава посвящена обработке строк, анализу и выводу на экран произвольных данных. Для этих задач STL предоставляет потоковую библиотеку для работы с вводом-выводом. Библиотека состоит из следующих классов, показанных в серых прямоугольниках (рис. 7.1).

Стрелки показывают схему наследования классов. Рисунок на первый взгляд может показаться непонятным, но в рамках главы мы рассмотрим все классы и познакомимся с ними по очереди. Если мы попробуем обратиться к документации С++ в STL, то не найдем упомянутые классы по конкретно этим именам. Причина такова: названия, приведенные на рис. 7.1, мы видим только как программисты приложений. Но они, по сути, являются просто ключевыми словами для классов с префиксом имени класса basic_ (например, в документации STL проще найти класс basic_istream, в отличие от istream). Классы для работы с потоками, которые начинаются с префикса basic_*, являются шаблонными, они могут быть специализированы для разных типов символов. Классы, показанные на рис. 7.1, специализированы для значений типа char. В книге мы будем применять именно эти специализации. Если мы воспользуемся префиксом w для упомянутых имен класса, то получим названия wistream, wostream и т.д. — они являются специализациями для типа wchar_t вместо char.

В верхней части рис. 7.1 мы видим класс std::ios_base. Мы практически никогда не будем использовать непосредственно его; он приведен для полноты картины, поскольку другие классы наследуют от него. Следующая специализация — это std::ios, она воплощает идею объекта, сопровождающего поток данных, который может находиться в исправном состоянии, в состоянии, когда закончились данные (empty of data, EOF) или в другом ошибочном состоянии.

Первыми специализациями, которые мы применим на самом деле, являются std::istream и std::ostream. Префиксы "i" и "o" расшифровываются как input и output («ввод» и «вывод»). Мы уже видели такие префиксы на раннем этапе программирования на С++ в простейших примерах в объектах std::cout и std::cin (а также std::cerr). Экземпляры этих классов всегда доступны глобально. Мы выполняем вывод данных с помощью ostream, а ввод — с использованием input.

Класс, который наследует от классов istream и ostream, называется iostream. С его помощью можно выполнять как ввод, так и вывод данных. Зная, как использовать все классы из трио istream, ostream и iostream, вы сможете незамедлительно применить следующие классы:

□ классы ifstream, ofstream и fstream наследуют от классов istream, ostream и iostream соответственно, но задействуют их возможности, чтобы перенаправить ввод/вывод в файлы или из них из файловой системы компьютера;

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство
Язык программирования Euphoria. Справочное руководство

Euphoria (юфо'ри, также рус. эйфори'я, ра'дость) — язык программирования, созданный Робертом Крейгом (Rapid Deployment Software) в Канаде, Торонто. Название Euphoria — это акроним для «End-User Programming with Hierarchical Objects for Robust Interpreted Applications».Euphoria — интерпретируемый императивный язык высокого уровня общего назначения. C помощью транслятора из исходного кода на Euphoria может быть сгенерирован исходный код на языке Си, который в свою очередь может быть скомпилирован в исполнияемый файл или динамическую библиотеку при помощи таких компиляторов, как GCC, OpenWatcom и др. Программа Euphoria также может быть «связана» с интерпретатором для получения самостоятельного исполняемого файла. Поддерживается несколько GUI-библиотек, включая Win32lib и оберток для wxWidgets, GTK+ и IUP. Euphoria имеет встроенную простую систему баз данных и обертки для работы с другими типам баз данных.[Материал из Википедии]

Коллектив авторов

Программирование, программы, базы данных