Читаем Co-Intelligence: Living and Working with AI полностью

И вы не сможете выяснить, почему ИИ генерирует галлюцинации, спросив его об этом. Он не осознает свои собственные процессы. Поэтому, если вы попросите его объяснить себя, ИИ вроде бы даст вам правильный ответ, но он не будет иметь ничего общего с процессом, который породил исходный результат. Система не может объяснить свои решения и даже не знает, что это были за решения. Вместо этого она (как вы уже догадались) просто генерирует текст, который, по ее мнению, порадует вас в ответ на ваш запрос. LLM, как правило, не оптимизированы для того, чтобы говорить "я не знаю", когда у них недостаточно информации. Вместо этого они дадут вам ответ, выражающий уверенность.

Один из самых известных ранних примеров галлюцинаций в LLM произошел в 2023 году, когда юрист по имени Стивен А. Шварц использовал ChatGPT для подготовки юридической записки по иску о нанесении телесных повреждений авиакомпании. Шварц использовал ChatGPT для изучения судебных документов; ИИ привел шесть поддельных дел. Затем он представил эти дела суду как реальные прецеденты, не проверив их подлинность или точность.

Фальшивые дела были обнаружены адвокатами защиты, которые не смогли найти никаких записей о них в юридических базах данных. Тогда они сообщили об этом судье, который потребовал от Шварца объяснить, откуда он взял информацию. Шварц признал, что использовал ChatGPT для создания дел и что у него не было намерения обмануть суд или действовать недобросовестно. Он утверждал, что не знал о природе и ограничениях ChatGPT и что узнал о нем от своих детей, обучающихся в колледже.

Судью, П. Кевина Кастела, не убедили объяснения Шварца. Он постановил, что Шварц действовал недобросовестно и ввел суд в заблуждение, предоставив ложную и ничем не подкрепленную информацию. Он также установил, что Шварц проигнорировал несколько тревожных сигналов, которые должны были предупредить его о том, что дела были поддельными, например, их нелепые названия, даты и ссылки. Он наложил совместный штраф в размере 5 000 долларов на Шварца и его соадвоката Питера ЛоДуку, который взял на себя ведение дела, когда оно перешло в другую юрисдикцию. Он также приказал им обратиться к судьям, упомянутым в фальшивых делах, с информацией о сложившейся ситуации.

Эти три предыдущих абзаца, кстати, были написаны версией GPT-4 с подключением к Интернету. И они почти правы. Согласно новостям, было более шести фальшивых дел; ЛоДука не брал на себя дело, а просто прикрывал Шварца; и часть причины штрафа заключалась в том, что адвокаты удвоили количество фальшивых дел, намного превысив свою первоначальную ошибку. Эти мелкие галлюцинации трудно уловить, потому что они совершенно правдоподобны. Я смог заметить эти проблемы только после чрезвычайно внимательного прочтения и исследования каждого факта и предложения в выходных данных. Возможно, я все еще что-то упустил (извините, кто проверяет факты в этой главе). Но именно это и делает галлюцинации такими опасными: проблемы могут возникнуть не из-за больших проблем, которые вы улавливаете, а из-за маленьких, которые вы не замечаете.

Исследователи ИИ неоднозначно относятся к тому, когда эти проблемы будут решены и будут ли вообще. Есть некоторые основания надеяться. По мере совершенствования моделей количество галлюцинаций со временем снижается. Например, исследование количества галлюцинаций и ошибок в цитатах, выдаваемых ИИ, показало, что GPT-3.5 допускал ошибки в 98 % случаев, а GPT-4 галлюцинировал лишь в 20 % случаев. Кроме того, технические уловки, такие как , дающие ИИ клавишу "backspace", чтобы он мог исправлять и удалять свои собственные ошибки, похоже, повышают точность. Так что, хотя эта проблема, возможно, никогда не исчезнет, она, скорее всего, улучшится. Помните принцип 4: "Предположите, что это худший ИИ, который вы когда-либо будете использовать". Уже сегодня, имея определенный опыт, пользователи могут узнать, как избежать принуждения ИИ к галлюцинациям и когда необходима тщательная проверка фактов. А более активное обсуждение этого вопроса не позволит пользователям вроде Шварца полностью полагаться на ответы, сгенерированные LLM. Тем не менее мы должны быть реалистами в отношении главного недостатка, который означает, что ИИ не может быть легко использован для критически важных задач, требующих точности и аккуратности.

Галлюцинации позволяют ИИ находить новые связи вне точного контекста обучающих данных. Это также часть того, как он может выполнять задачи, которым его явно не обучали: , например, создать предложение о слоне, который ест тушеное мясо на Луне, где каждое слово должно начинаться с гласной. (ИИ придумал: "Слон ест луковый хвост на внешней орбите".) Это парадокс креативности ИИ. Та же особенность, которая делает LLM ненадежными и опасными для фактической работы, также делает их полезными. Настоящий вопрос заключается в том, как использовать ИИ, чтобы воспользоваться его сильными сторонами и в то же время избежать его слабых сторон. Для этого давайте рассмотрим, как ИИ "мыслит" творчески.

Автоматическое творчество

Перейти на страницу:

Похожие книги

Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютер для тех, кому за…
Компьютер для тех, кому за…

В наш век высоких технологий без компьютера не обходится практически ни один человек. Но что делать, если вам уже за…, а компьютер вы так и не освоили? Не стоит отчаиваться! Эта книга была написана специально для тех, кто по каким-то причинам не смог освоить его раньше. Легким и доступным языком в книге изложены основные принципы работы на компьютере. Вы узнаете, как создать документ в текстовом редакторе, выстроить таблицы и диаграммы в экселе, освоите графический редактор, который позволит вам рисовать и редактировать фото и рисунки, научитесь самостоятельно подключать принтер и печать, общаться с родными и друзьями по скайпу и ICQ, узнаете, какие бывают игры, как выбрать игру для себя, и многое-многое другое.Никогда не поздно осваивать что-то новое! А уж тем более — компьютер. Он откроет вам целый мир безграничных возможностей. Не упустите свой шанс узнать что-то новое и интересное — дайте компьютеру прочно войти в вашу жизнь. Ведь пользоваться им так же просто, как и обычным телефоном, только в тысячу раз интереснее!

Оксана Грибова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Интернет / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютерная обработка звука
Компьютерная обработка звука

Возможности современных программ и компьютеров, а также их относительная доступность по цене позволяют выполнять серьезную работу по обработке звукового материала – в том числе и профессиональную – не только на специализированной звуковой рабочей станции в студии звукозаписи, но и на персональном компьютере, в домашней студии.В книге, которую вы держите в руках, рассмотрены основные методы обработки звука при помощи персонального компьютера, совместимого с IBM PC. Приводится подробное описание их использования на примере наиболее распространенных в России программ обработки звука, работающих под управлением операционной системы Microsoft Windows: Sound Forge, WaveLab, SAW Plus 32, Samplitude 2496, Cakewalk Pro Audio, а также программы ведения нотной записи Finale 98.

Александр Петрович Загуменнов

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT