Читаем Co-Intelligence: Living and Working with AI полностью

Однако в долгосрочной перспективе лекции находятся в опасности. Слишком многие из них предполагают пассивное обучение, когда студенты просто слушают и конспектируют, не участвуя в активном решении проблем и критическом мышлении. Более того, универсальный подход к лекциям не учитывает индивидуальные различия и способности, что приводит к отставанию одних студентов, в то время как другие становятся невостребованными из-за отсутствия вызова.

Противоположная философия, активное обучение, снижает значимость лекции, предлагая студентам участвовать в процессе обучения посредством таких видов деятельности, как решение проблем, работа в группах и практические занятия. При таком подходе студенты сотрудничают друг с другом и с преподавателем, чтобы применить полученные знания. Многочисленные исследования подтверждают растущее мнение о том, что активное обучение является одним из наиболее эффективных подходов к образованию, однако разработка стратегий активного обучения может потребовать усилий, а студентам все равно необходимо соответствующее начальное обучение. Так как же могут сосуществовать активное и пассивное обучение?

Одним из решений для внедрения более активного обучения является "перевернутый" класс. Студенты изучают новые понятия дома, обычно с помощью видео или других цифровых ресурсов, а затем применяют полученные знания в классе в ходе совместной деятельности, обсуждений или упражнений по решению проблем. Основная идея "перевернутых" классов заключается в том, чтобы максимально использовать время в классе для активного обучения и критического мышления, а также использовать домашнее обучение для передачи контента. Ценность перевернутых классов неоднозначна и зависит от того, способствуют ли они активному обучению или нет.

Таким образом, проблема внедрения активного обучения заключается в нехватке качественных ресурсов, начиная от времени преподавателя и заканчивая сложностью поиска хороших "перевернутых" учебных материалов, что сохраняет статус-кво, при котором активное обучение остается редкостью. Именно здесь ИИ выступает в качестве партнера, а не замены, поскольку учителя-люди могут проверять факты и направлять ИИ так, чтобы помочь своему классу. Системы искусственного интеллекта могут помочь учителям создавать индивидуальные активные учебные занятия, чтобы сделать их более интересными, - от игр и занятий до оценок и симуляций. Например, профессор истории Бенджамин Брин использовал ChatGPT для создания симулятора "Черной смерти", с помощью которого студенты получили более полное представление о том, каково было жить во времена чумы, чем из стандартного учебника. Студентам, как правило, нравилось это задание, но они также делали вещи, которые его удивляли: использовали гибкость ИИ, чтобы возглавить крестьянские восстания или разработать первые вакцины против чумы. Трудно представить, что до появления искусственного интеллекта студенты постоянно получали подобный образовательный опыт.

Но искусственный интеллект позволяет внести более фундаментальные изменения в процесс обучения, не ограничиваясь лишь проведением занятий в классе. Представьте себе, что в модель "перевернутого класса" можно внедрить высококачественные ИИ-репетиторы. Эти системы, работающие на базе ИИ, способны значительно повысить эффективность обучения студентов и сделать "перевернутые классы" еще более эффективными. Они обеспечивают персонализированное обучение, при котором ИИ-репетиторы могут адаптировать обучение к уникальным потребностям каждого ученика, постоянно корректируя контент в зависимости от успеваемости. Это означает, что студенты могут более эффективно работать с контентом дома и приходить на занятия лучше подготовленными и готовыми к практическим занятиям и дискуссиям.

Благодаря тому, что ИИ-репетиторы берут на себя часть работы с контентом вне урока, учителя могут уделять больше времени содержательному взаимодействию с учениками во время занятий. Они также могут использовать информацию, полученную от ИИ-репетиторов, для определения областей, в которых ученикам может потребоваться дополнительная поддержка или руководство, что позволит учителям обеспечить более персонализированное и эффективное обучение. А с помощью ИИ они смогут разрабатывать более эффективные возможности для активного обучения в классе, чтобы убедиться, что знания усваиваются.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)
Внутреннее устройство Microsoft Windows (гл. 1-4)

Книга посвящена внутреннему устройству и алгоритмам работы основных компонентов операционной системы Microsoft Windows — Windows Server 2003, Windows XP и Windows 2000 — и файловой системы NTFS. Детально рассмотрены системные механизмы: диспетчеризация ловушек и прерываний, DPC, APC, LPC, RPC, синхронизация, системные рабочие потоки, глобальные флаги и др. Также описываются все этапы загрузки операционной системы и завершения ее работы. B четвертом издании книги больше внимания уделяется глубокому анализу и устранению проблем, из-за которых происходит крах операционной системы или из-за которых ее не удается загрузить. Кроме того, рассматриваются детали реализации поддержки аппаратных платформ AMD x64 и Intel IA64. Книга состоит из 14 глав, словаря терминов и предметного указателя. Книга предназначена системным администраторам, разработчикам серьезных приложений и всем, кто хочет понять, как устроена операционная система Windows.Названия всех команд, диалоговых окон и других интерфейсных элементов операционной системы приведены как на английском языке, так и на русском.Версия Fb2 редакции — 1.5. Об ошибках просьба сообщать по адресу — general2008@ukr.net.

Дэвид Соломон , Марк Руссинович

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Компьютер для тех, кому за…
Компьютер для тех, кому за…

В наш век высоких технологий без компьютера не обходится практически ни один человек. Но что делать, если вам уже за…, а компьютер вы так и не освоили? Не стоит отчаиваться! Эта книга была написана специально для тех, кто по каким-то причинам не смог освоить его раньше. Легким и доступным языком в книге изложены основные принципы работы на компьютере. Вы узнаете, как создать документ в текстовом редакторе, выстроить таблицы и диаграммы в экселе, освоите графический редактор, который позволит вам рисовать и редактировать фото и рисунки, научитесь самостоятельно подключать принтер и печать, общаться с родными и друзьями по скайпу и ICQ, узнаете, какие бывают игры, как выбрать игру для себя, и многое-многое другое.Никогда не поздно осваивать что-то новое! А уж тем более — компьютер. Он откроет вам целый мир безграничных возможностей. Не упустите свой шанс узнать что-то новое и интересное — дайте компьютеру прочно войти в вашу жизнь. Ведь пользоваться им так же просто, как и обычным телефоном, только в тысячу раз интереснее!

Оксана Грибова

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Интернет / Программное обеспечение / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии
Создание трилогии BioShock. От Восторга до Колумбии

Всего за три игры сага BioShock заняла особое место в сердцах игроков. Она может похвастаться проработанными и совершенно уникальными персонажами и мирами. Действие первых двух частей происходит в подводном городе Восторг, где игрок погружается в стиль ар-деко и атмосферу 1950-х годов. Третья часть, BioShock Infinite, переносит вас в 1912 год и приглашает исследовать небесный город Колумбия в сеттинге стимпанка.В книге вас ждут:[ul]рассуждение об источниках вдохновения создателя серии Кена Левина;исследование уникального геймплея и механик;подробности разработки игр франшизы от идеи до выпуска;глубокий анализ сюжета, тем и персонажей каждой части.[/ul]Авторы отдают дань уважения популярной серии игр, которая, несмотря на короткую историю, уже получила признание критиков.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Мехди Эль Канафи , Николя Курсье , Рафаэль Люка

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература