Читаем Демоны бездны полностью

ЧЕТВЕРТЫЙ ПИРАТ

МАСТЕРСТВО 9 ВЫНОСЛИВОСТЬ 12

КАПИТАН БЛАДЕКС

МАСТЕРСТВО 11 ВЫНОСЛИВОСТЬ 12


Отступить ты не можешь. Если тебе удастся убить всех пиратов, иди на 189.

275

Ты протягиваешь Духу Вод черную жемчужину. «Наконец-то свободен! — кричит он. — Теперь я смогу отомстить за свое заключение!» Устилающие пол пузырьки воздуха быстро поднимаются вверх и растапливают ледяной потолок — в нем образуется большая темная дыра. Дух протягивает тебе ледяной кристалл (не забудь сделать пометку на Игровой Карте), исчезает в отверстии в потолке, и ты слышишь доносящиеся оттуда звуки сражения. Наконец, наступает тишина. Если хочешь подняться и посмотреть, что там произошло, иди на 310. Если предпочтешь вернуться тем же путем, что приплыл сюда — иди на 42.

276

Туннель резко забирает вверх, и вскоре ты оказываешься на морском дне, со всех сторон окруженный дремучими зарослями гигантских водорослевых «деревьев». Сделав свое дело, рыба-светляк уплывает прочь (не забудь сделать пометку на Игровой Карте). Озираясь по сторонам, ты осторожно пробираешься между деревьев и вскоре выплываешь на аккуратно расчищенную площадку. Посреди ее, окруженный огромным радужным пузырем, стоит… обыкновенный деревянный домик. Внутри пузыря ты видишь земной кустарник, ряд грядок и даже кошку!

Ты подплываешь поближе и сквозь переливающуюся всеми цветами радуги стенку пузыря заглядываешь в окно домика. Внутри ты видишь сидящего за письменным столом старика. Неожиданно он поднимает глаза, встречается с тобой взглядом и делает пригласительный жест. Такое впечатление, что он нисколько не удивлен твоим внезапным появлением! Если решишь укрыться от таинственного старика в зарослях водорослевых деревьев, иди на 322. Если отважишься подплыть ко входу в домик и встретиться со стариком — иди на 135.

277

Ты победил Морского Дракона — подвиг, достойный настоящего героя! Быстро сгущаются сумерки, и ты понимаешь, что времени у тебя остается в обрез. Ты быстро зачерпываешь пригоршню монет из собранной драконом кучи сокровищ и устремляешься на поверхность. Как только твоя голова показывается над водой, последний лучик багрового закатного солнца гаснет в поглотивших его водах океана. В тот же момент ты чувствуешь легкое щекотание в области горла — спасшие тебя волшебные жабры сморщиваются и исчезают. Впрочем, они тебе больше не нужны, — ты все рассчитал до секунды! Невдалеке на прибойной волне покачивается одна из спасательных шлюпок «Тролля». Ты залезаешь в нее, по звездам определяешь свое местонахождение и берешь курс на порт Блэксэнд. Ты отомстил пиратам, более того — ты возвращаешься домой не с пустыми руками. Так что можно считать, что твое приключение подошло к счастливому концу!

278

Ты осторожно открываешь стеклянный фиал и одним глотком выпиваешь его содержимое. В тот же момент ты вместе со всем своим оружием, одеждой и имуществом превращаешься в легкий туман и, с легкостью просочившись через трещину в коралловой стене, оказываешься вне поля зрения чудовищного Крэкена. Вскоре твое тело и снаряжение вновь обретают прежнюю форму. Иди на 382.

279

Дух Вод крепко обнимает тебя и мчится вперед. Вскоре от высаживает тебя на песчаный берег, и как раз вовремя, ибо последние лучи красного закатного солнца тонут в поглотивших его водах океана. Спасшие тебя жабры сморщиваются и исчезают. Ты выбираешься на берег, горячо благодаришь Духа Вод и с грустью смотришь, как он исчезает в пучине. Издалека до тебя доносятся звуки шумного веселья. Ты вытаскиваешь меч и решительным шагом направляешься к виднеющемуся между деревьев костру, вокруг которого буйно веселятся пираты… только, к сожалению, не те! Сразу несколько разбойничьих шаек выбрали этот уединенный остров, чтобы отпраздновать удачный набег и без помех поделить награбленную добычу. Но капитана Бладекса среди них нет! Ты слишком поздно замечаешь свою ошибку — только когда пираты замечают тебя! Встречают они тебя в манере гораздо менее изысканной, чем манеры вышвырнувшего тебя за борт капитана Бладекса. Так что на этом твое приключение смело можно считать трагически оборвавшимся!

280

Подумав, ты вкладываешь меч в ножны и поднимаешь гарпун. Широко разинув пасть, групер бросается ня тебя. Ловко увернувшись, ты бьешь его гарпуном. Брось две кости. Если выпавшее число меньше или равно уровню твоего МАСТЕРСТВА, иди на 246. Если выпавшее число больше уровня твоего МАСТЕРСТВА — иди на 375.

281

Прислонившись спиной к стене, ты яростно размахиваешь перед собой мечом. Тебе удается сразить нескольких водяных, но их место тут же занимают другие. Наконец, чей-то острый трезубец пронзает твое сердце, и ты, бездыханный, падаешь на пол подводной пещеры. На этом твое приключение окончено!

282

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези / Альтернативная история