Читаем Демоны бездны полностью

Ты направляешься к затонувшему галеону. Обрывки парусов, все еще свисающие с некогда высоких горделивых мачт, слабо колышутся в струях подводного течения. Присмотревшись, ты замечаешь, что в левом борту корабля зияет огромная пробоина. Внутри ты различаешь какое-то движение — нечто невидимое в темноте, но, очевидно, большое, устроило себе логово в трюме разбитого корабля. Если решишь выяснить, кто это, иди на 24. Если решишь поплыть куда-нибудь в другое место — иди на 222.


283

Иллюстрация на обороте.

Опоясывающие арену скамьи сложены из массивных мраморных блоков. Слабое подводное течение, проникающее в здание сквозь многочисленные проломы, за долгие годы отполировало их до зеркального блеска. Внезапно во тьме под одной из скамей ты замечаешь какой-то странный блеск и осторожно просовываешь туда кончик своего меча. Это морская змея! Да не одна, а целое семейство, внимательно следящее за тобой своими лишенными век глазами. Если постараешься убить морских змей, иди на 122. Если решишь не связываться со скользкими тварями и покинуть здание — иди на 3.

284

Разгневанный твоим отказом, король отдает приказ стражникам, и они, подхватив тебя под руки, грубо выволакивают из дворцовых покоев и выкидывают на улицу. Ты упустил свой шанс, за это отними 2 от уровня своей УДАЧЛИВОСТИ и иди на 347.

285

Седовлас с поклоном берет у тебя серебряную жемчужину, уходит в дом и вскоре возвращается с маленькой треугольной бутылочкой, наполненной прозрачной жидкостью зеленого цвета. Ты можешь взять Фортунатор с собой — выпив его, ты моментально увеличишь начальный уровень своей УДАЧЛИВОСТИ на 1, а текущий уровень восстановишь до нового начального значения. Сделать ты это можешь в любой момент, только не во время битвы. Иди на 154.

286

Собрав последние силы, тебе удается разорвать висящее у тебя на шее колдовское ожерелье, и оно мгновенно исчезает в глубине. Ты истощен. Отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ, быстрее возвращайся в комнату морской ведьмы, выплывай в коралловый туннель и продолжай свой путь вниз по течению. Иди на 162.

287

«Что мне за дело до пиратов? — рычит дракон в ответ. — Они топят корабли, потом тонут сами, а вся добыча в результате достается мне! Да превратись все люди в пиратов, меня бы это нисколько не взволновало!» Он заканчивает свою краткую речь угрожающим пощелкиванием чудовищных челюстей и, оторвав брюхо от служащей ему ложем горы сокровищ, медленно направляется в твою сторону. В его глазах появляется выражение, которое очень не нравится тебе — слишком оно похоже на голод! Так что кончай трепать языком и поскорее готовься к схватке не на жизнь, а на смерть. Иди на 28.

288

Ты произносишь имя дельфина, и вскоре он появляется перед тобой. Ты просишь его срочно доставить тебя на ближайший остров. Дельфин охотно соглашается. На какой остров ты попросишь отвезти тебя?

На остров пиратов.: — Иди на 177.

На рыбный остров.: — Иди на 228.

На остров черепа.: — Иди на 156.

На остров капитана Бладекса.: — Иди на 377.

289

Ты скорее умрешь, чем расстанешься со своей добычей. «Ты глуп, но храбр», — громыхает статуя. Возвращайся на 232 и продолжай схватку.

290

Нанося удары направо и налево, ты набрасываешься на окруживших тебя осьминогов. Наконец, тебе удается отогнать их прочь, но все же некоторые из них успевают укусить тебя. Испытай удачу. Если тебе повезет, иди на 353. Если не повезет — иди на 82.

291

Как только ты вытаскиваешь меч, морской конь в страхе уплывает прочь. Ты понимаешь, что тебе не суждено поймать столь осторожное существо. Отними 2 от уровня своей УДАЧЛИВОСТИ и иди на 65.

292

На твой сигнал никто не откликается! Ты стучишь снова и снова… Безрезультатно! Последние лучи заходящего солнца ласкают безбрежную поверхность океана, и ты понимаешь, что забыл условленный сигнал! Отними 2 от уровня своей УДАЧЛИВОСТИ, возвращайся на 47 и думай, что делать дальше.

293

Изо всех сил работая руками и ногами, ты стремительно взлетаешь на самую верхушку огромного водорослевого дерева. Как ни странно, это срабатывает! Рыба-лев, издавая яростное рычание, кругами плавает вокруг основания твоего убежища, но почему-то не хочет или не может подняться к тебе. Прибавь 2 к уровню своей УДАЧЛИВОСТИ! Вскоре окончательно сбитая с толку рыба-лев уплывает прочь, и ты можешь спускаться вниз и смело отправляться дальше. Иди на 234.

294

Рыба-дьявол бьет тебя своим длинным, усеянным ядовитыми колючками хвостом.


РЫБА-ДЬЯВОЛ

МАСТЕРСТВО 8 ВЫНОСЛИВОСТЬ 13


Если во время сражения ты решишь отступить, получай еще один удар в спину и иди на 117.

Если тебе удастся убить рыбу-дьявола — иди на 235.

295

Ты плывешь по туннелю обратно, пока снова не оказываешься на пересечении вертикального и горизонтального проходов. Если хочешь исследовать туннель в другом направлении, иди на 245. Если хочешь выплыть наверх и покинуть здание — иди на 16.

296

Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)
"Фантастика 2024-125". Компиляция. Книги 1-23 (СИ)

Очередной, 125-й томик "Фантастика 2024", содержит в себе законченные и полные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   КНЯЗЬ СИБИРСКИЙ: 1. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 1 2. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 2 3. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 3 4. Антон Кун: Князь Сибирский. Том 4 5. Игорь Ан: Великое Сибирское Море 6. Игорь Ан: Двойная игра   ДОРОГОЙ ПЕКАРЬ: 1. Сергей Мутев: Адский пекарь 2. Сергей Мутев: Все еще Адский пекарь 3. Сергей Мутев: Адский кондитер 4. Сириус Дрейк: Все еще Адский кондитер 5. Сириус Дрейк: Адский шеф 6. Сергей Мутев: Все еще Адский шеф 7. Сергей Мутев: Адский повар   АГЕНТСТВО ПОИСКА: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Пропавший племянник 2. Майя Анатольевна Зинченко: Кристалл желаний 3. Майя Анатольевна Зинченко: Вино из тумана   ПРОЗРАЧНЫЙ МАГ ЭДВИН: 1. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин 2. Майя Анатольевна Зинченко: Путешествие мага Эдвина 3. Майя Анатольевна Зинченко: Маг Эдвин и император   МЕЧНИК КОНТИНЕНТА: 1. Дан Лебэл: Долгая дорога в стаб 2. Дан Лебэл: Фагоцит 3. Дан Лебэл: Вера в будущее 4. Дан Лебэл: За пределами      

Антон Кун , Игорь Ан , Лебэл Дан , Сергей Мутев , Сириус Дрейк

Фантастика / Попаданцы / Постапокалипсис / Фэнтези / Альтернативная история