Читаем Демоны бездны полностью

Ты объясняешь королю глубоководных, что хочешь отыскать капитана Бладекса и отомстить ему. Оказывается, глубоководные знают, на каком острове обычно останавливаются пираты. Они, естественно, не знают, как он называется у людей, но объясняют, что формой тот напоминает огромную рыбу. Ее открытый «рот» образует защищенную от ветров бухточку, в которой пираты бросают якорь. Ты благодаришь их за помощь и удаляешься. Иди на 347.

<p>297</p>

Иллюстрация на обороте.

Внимательно присмотревшись к морским анемонам, ты подмечаешь интересную деталь: некоторые маленькие рыбки преспокойно проплывают между их колышущимися усиками, тогда как другие предпочитают держаться от них на почтительном расстоянии. На твоих глазах какая-то крупная рыба пытается схватить своего более мелкого сородича, как вдруг происходит заставляющая тебя насторожиться вещь. Тонкий розовый усик стремительно оплетает зазевавшуюся рыбу и, впрыснув ей дозу парализующего яда, затаскивает ее в самую гущу анемонов. Ты решаешь не рисковать и уже было собираешься выплыть из заброшенного здания, как вдруг краем глаза замечаешь несколько похожих на человеческие костей, лежащих близ самого крупного анемона. Приблизившись, ты видишь дочиста обглоданный скелет крупного водяного, а рядом — небольшой деревянный сундучок. Оказывается, анемоны промышляют не только неосторожной рыбой! Что ты предпримешь?

Выплывешь из здания.: — Иди на 381.

Потянешься за сундучком.: — Иди на 19.

Постараешься подцепить сундучок мечом и вытащить его из зарослей анемонов.: — Иди на 325.

Примешься рубить анемоны мечом.: — Иди на 94.

<p>298</p>

Гигантские крабы быстро съедают брошенную тобой пищу и продолжают наступать на тебя, угрожающе щелкая огромными клешнями. Вычеркни 2 порции провизии на Игровой Карте и думай, что делать дальше. Если решишь уплыть прочь, иди на 32. Если решишь сразиться с ними — иди на 219.

<p>299</p>

Наглый человек-рыба вновь топает ногой и кончиком своей рапиры легонько щелкает тебя по носу. Отними 1 от уровня своей УДАЧЛИВОСТИ. Если решишь не сносить оскорбления и накинешься на него, иди на 79. Если возмущенно потребуешь объяснений — иди на 335.

<p>300</p>

Дельфин что-то стрекочет тебе в ответ, и, хорошенько прислушавшись, ты начинаешь разбирать в его пронзительном стрекотании отдельные слова. Он говорит, что всегда рад поболтать с людьми, интересуется, почему ты не утонул, заявляет, что с его точки зрения у тебя весьма неплохой меч, и спрашивает, не видел ли ты где-нибудь поблизости аппетитной рыбки. Он говорит такой скороговоркой, что ты не успеваешь толком отвечать ему. Внезапно он прерывает свою болтовню и кричит: «Смотри! Акула! Мы сразимся с ней вместе!». Дельфин быстро отплывает в сторону. Ты оборачиваешься и видишь, что, действительно, к вам направляется огромная акула песочного цвета. Если поможешь дельфину справиться с акулой, иди на 218. Если предпочтешь удрать и предоставить ему самому разбираться с грозным хищником — иди на 72.

<p>301</p>

Ты отгоняешь любопытных осьминожек и плывешь прочь. Через некоторое время ты решаешь проверить содержимое своего заплечного мешка и с грустью обнаруживаешь, что вероломные малыши обокрали тебя, — ты лишаешься одной порции провизии и одного принадлежавшего тебе предмета (какого именно, решай сам). Сделай пометку на Игровой Карте и решай, куда отправишься дальше. Если решишь исследовать виднеющееся вдалеке обширное коралловое образование, иди на 87. Если предпочтешь поплыть в другом направлении — иди на 382.

<p>302</p>

За свое хорошее отношение к животным прибавь 2 к уровню своей УДАЧЛИВОСТИ и иди на 65.

<p>303</p>

Достав из заплечного мешка ледяной кристалл, ты с силой трешь его рукой. Он начинает вибрировать и тает без следа (не забудь сделать пометку на Игровой карте). В тот же момент в образе пенных бурунов пред тобой предстает Дух Вод. Он, как и обещал, готов отнести тебя в любое место, в какое только пожелаешь. Если хочешь, чтобы он отнес тебя на пиратский корабль, иди на 167. Если ты чувствуешь, что не сможешь одолеть пиратов, попроси отнести тебя в твой родной порт и иди на 105.

<p>304</p>

Ты замечаешь воткнутый в землю гарпун — если хочешь, можешь взять его с собой (в этом случае не забудь сделать пометку на Игровой Карте). Сейчас, когда ты спустился вниз и стоишь на устилающем пол арены песке, она выглядит еще более громадной, чем сверху — перед твоим мысленным взором проходят бесчисленные гладиаторские бои и представления, когда-то разыгрывавшиеся под ее ныне разрушенным сводом. Но сейчас гигантский стадион пуст, и ты должен решить, что делать дальше.

Покинешь здание тем же путем, каким проник в него.: — Иди на 3.

Поплывешь к темнеющему в стене проходу: — Иди на 161.

Исследуешь ряды опоясывающих арену скамей (если до сих пор не сделал этого).: — Иди на 283.

<p>305</p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину РєРЅРёРіР°, наполовину компьютерная РёРіСЂР°, РєРЅРёРіР°, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась РІРѕ время Р±СѓСЂРё, Рё РІ поисках убежища РІС‹ пришли РІ имеющий очень РґСѓСЂРЅСѓСЋ славу Дом Дьявола. РќРѕ это стало самой большой ошибкой РІ вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана РЅРµ может сравниться СЃ леденящим РєСЂРѕРІСЊ кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель РІ этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, РіРґРµ только Р'Р« будете решать, какую РґРѕСЂРѕРіСѓ выбрать, чем рисковать Рё СЃ кем сражаться.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона Рё РїРѕСЂСЏРґРєР°, Р'Р« – Белый Рыцарь. РЎ помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный РёР· РЅРёС… – Титановый РљРёР±РѕСЂРі, глава подпольной корпорации РЎРўР РђРҐ. РџРѕРґРєСѓРї, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, РЅР° которые РЅРµ пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому РєРѕРіРґР° удалось узнать Рѕ секретной встрече корпорации РЎРўР РђРҐ здесь, РІ Титан-Сити, ваша РјРёСЃСЃРёСЏ стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового РљРёР±РѕСЂРіР° Рё его приспешников, Рё предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности РЅР° выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять Рё РґСЂСѓРіРёРµ РЅРѕРІРёРЅРєРё ждут вас РІ этой замечательной РєРЅРёРіРµ. Два игральных РєСѓР±РёРєР°, карандаш Рё ластик – РІРѕС' Рё РІСЃРµ, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. РњРЅРѕРіРёРµ опасности ждут вас, Рё даже возможности супергероя совсем РЅРµ гарантируют вам успех.Переводы РєРЅРёРі Fighting Fantasy Рё РґСЂСѓРіРёРµ РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать РЅР° сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме