Вот так они искренне, хотя и довольно неуклюже обменялись любезностями, а между тем они в последний раз говорили друг с другом. Как раз на той неделе Рейс по неизвестной причине взял свой еженедельный выходной в четверг вместо среды, чтобы отдохнуть от офисных дел и немного развеяться. 30 мая 2013 года, в тот самый четверг около полудня, Эндрю Райс погиб под колесами автомобиля.
За рулем автомобиля Dodge Charger сидел бандит из Санта-Аны. Уходя от полицейской погони, он двигался со скоростью порядка 160 километров в час по жилому кварталу. По пути Charger несколько раз проехал на красный свет, столкнулся с грузовиком, попутно задев другой автомобиль, и в конце концов, потеряв управление, насмерть сбил пешехода – симпатичного и талантливого тридцатитрехлетнего пешехода по имени Эндрю Рейс. Он только что съел ланч в ресторане «Чипотле» и ожидал, когда загорится зеленый свет у пешеходного перехода на Саут-Флауэр Стрит.
Глава 26. Samsung
«На следующей неделе открывается E3, – сообщил Ириб десяти или около того руководителям Samsung 4 июня в Сан-Франциско. – Мы покажем наш последний прототип – комплект разработчика DK1 HD, который, как следует из названия, основывается на HD-версии DK1, и мы уже испытываем радостное возбуждение. Как вы могли заметить во время презентации для инвесторов, в прошлом году на E3 мы попали в номинацию „Лучшее техническое обеспечение“, а несколько месяцев назад мы получили целую тонну наград Выставки потребительской электроники в Лас-Вегасе (CES), в частности, „Лучшее игровое решение“ и „Лучший экспонат“. Так что наша компания получила мощнейший импульс для развития…»
К тому времени Ириб озвучил добрую сотню таких бизнес-предложений. Похоже, это предложение далось ему тяжелее прочих, причем не только потому, что на карту была поставлена возможность установить контакт, который позволил бы Oculus раздобыть OLED-дисплеи, которыми они хотели снабдить DK2, но и по той причине, что со дня гибели Рейса прошло всего пять дней.
Среди сотрудников Oculus Ириб и Антонов переживали смерть Рейса тяжелее всех. Все-таки они были знакомы с ним дольше, чем другие, и отчасти уже не воспринимали его как «просто приятеля» или коллегу; он становился для них кем-то вроде брата. С того времени, как пришло печальное известие, в их душах воцарился хаос. При встрече каждый из них словно сжимался в комок; они в общем-то так и не примирились с утратой. Так что Ириб и Антонов поступили так, как они поступали всегда, когда пытались справиться с душевным разладом – с головой ушли в работу, причем в этот раз еще глубже, чем когда-либо.
«Это третья компания, которую мы основали с Майком, – продолжал Ириб. – Я имею в виду Майка Антонова, главного технического директора. Мы продали две предыдущие компании более чем за четыреста миллионов долларов, но эта, несомненно, окажется лучшим нашим проектом. Мы будем создавать инновационные прорывные технологии, которые дадут начало целому поколению видеоигр и интерактивных развлечений, рассчитанных на массового потребителя. В конечном счете все сводится к тому, чтобы привязать игроков к платформе посредством Oculus App Store. По существу, речь идет о создании нашей версии Steam.
По-видимому, Ирибу удалось произвести впечатление на руководство Samsung.
И слава богу, подумал он. Даром, что ли, он несколько месяцев выбивался из сил, пытаясь договориться с Samsung о покупке OLED-дисплеев. Компания была не слишком заинтересована в поставках «мелких» партий товара в числе всего-то двести пятьдесят тысяч единиц, не говоря уже о такой мелочи, как двадцать пять тысяч дисплеев, которые хотел заказать Oculus для DK2. У Ириба почти опустились руки, но тут соучредитель венчурного фонда Formation 8 Брайан Ку, наследник семейства LG, устроил ему эту встречу. Никто из этих шишек ранее не работал в подразделении Samsung Display, но Ириб надеялся, что кто-то из них, возможно, поможет советом.
«Теперь, когда вы ознакомились с нашей презентацией, – позже сказал Ириб одному из корпоративных боссов по имени Чен Ву Пак, – как вы думаете, ваши OLED-панели подойдут к нашему VR-шлему? Нам очень нужны ваши OLED-панели!»
На лице Пака появилась озорная улыбка, и он сказал: «Мне хотелось бы показать вам кое-что с глазу на глаз. Это большой секрет».
Ву провел Ириба по коридору в один из кабинетов, где достал небольшую матерчатую сумку и сказал: «У нас есть идея…»
Пак достал из маленькой сумки пластмассовый держатель для телефона, напечатанный на 3D-принтере. С одной стороны к нему пристали комочки пены. Потом он вынул смартфон Galaxy S4 и сунул его в гнездо этого неказистого держателя – вот, значит, как можно дешево и сердито просматривать контент с эффектом присутствия с телефона без лишней мороки. «Мы полагаем, что могли бы сотрудничать с вами в этом направлении, – сказал он. – Вы помогли бы нам с разработкой, и мы бы выпустили совместный продукт».