Читаем Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора полностью

Напрашивается вывод, что саундтрек можно полностью выдержать в рок-стиле. Но история учит, что не стоит игнорировать традиции жанра только потому, что аудитория может благосклонно воспринимать другие стили. В этом смысле гонки схожи с ужасами, которые тяготеют к атмосферным оркестровкам, несмотря на свободные предпочтения игроков. Работая над Speed Racer, я понимала, что в жанре гонок сильна традиция драйвовой электроники и что если я обойду ее вниманием, то рискую разочаровать аудиторию. Конечно, я не хотела никого расстраивать, поэтому постаралась как следует изучить историю гоночных игр и адаптировать свой ретро-футуристический саундтрек. Композитору полезно понимать, что аудитория гонок может быть открыта к экспериментам, но при этом ожидает весьма конкретный опыт.

Симуляторы и Life Sims

Если игра предлагает наблюдать за какими-то действиями и управлять племенем, цивилизацией или даже целым миром, она называется симулятором. Схожая механика используется в симуляторах жизни (life sim): здесь игроки управляют поведением отдельной личности. Обе категории изображают реальные события и могут основываться на окружающей действительности или каком-то фантастическом мире. Но все-таки геймплей в этих играх различается, что заметно отражается на целевой аудитории.

В симуляторах игрок, как правило, выступает в роли всеведущей и всемогущей сущности, управляет различными процессами на обширном игровом поле. Это может быть политический лидер какой-то фракции (Majesty 2, Anno 2070), управляющий бизнесом (Airline Tycoon 2, A-Train 9), или даже божество (From Dust, Black & White 2). Согласно модели DGD1, этот жанр наиболее привлекателен для Менеджеров. Ранее мы уже выясняли, что этот тип предпочитает рок и «элитарную» музыку. В большинстве симуляторов звучит рок, «элитарные» оркестровки или их комбинации.

В играх жанра life sim музыкальный стиль сильно отличается. Здесь игрок также берет на себя роль некоего всемогущего наблюдателя, но преследует, как правило, более личные и приземленные цели. Он может заботиться о благополучии людей (The Sims), инопланетян (Spore) или животных (Viva Piñata, Animal Crossing). Часто для этого приходится следить за их физическим и эмоциональным комфортом, помогать с занятиями и избегать неприятностей. Согласно модели DGD1, к этому игровому жанру сильнее всего тяготеют Участники, поскольку забота о других заложена в их характере.

Участники воспринимают игру как форму социального взаимодействия и ценят игры, основанные на привязанности к привлекательным персонажам. Мы можем выяснить, какую музыку предпочитают типичные Участники. Они экстраверты со склонностью планировать, любят выполнять поставленные цели и движимы желанием заботиться о других. Согласно результатам исследования музыкальных вкусов, этот психотип, как и Странники, любит разные жанры. Но в отличие от Странников Участники открыты не к любым экспериментам: скорее всего, они не оценят рок, который, как правило, популярен среди интровертов. Но остальные стили (урбан, поп, «элитарная» музыка) отторжения не вызовут.

Саундтреки к life sim обычно разнообразны и наполнены позитивом. Я работала над игрой в этом жанре – SimAnimals от Electronic Arts. Я создала деликатное, ритмичное оркестровое звучание, которое подчеркнуло теплую и милую атмосферу игры. Мой выбор вполне вписался в традиции жанра, встав в один ряд с яркими оркестровыми мелодиями Viva Piñata, фантастическим звучанием Spore и легкими поп-ритмами Animal Crossing и The Sims. Лайф-симы предлагают самые разные саундтреки, но рок в этом жанре практически не встречается.

Стратегии

В стратегиях игроки получают возможность как следует пошевелить извилинами, как если бы они играли в усложненные шахматы. В начале игрок получает в распоряжение некоторое количество «юнитов», которым отдает приказания: строить здания, добывать ресурсы, генерировать новых юнитов, сражаться, отражая угрозы. В рамках этого игрового процесса можно выстроить собственную империю (Civilization) или сокрушить враждебную нацию (Command & Conquer, Supreme Commander). Знаменитая компания Avalon Hill выпускает стратегии, основанные на популярных настольных играх.

Такой интеллектуальный жанр, несомненно, привлекает в первую очередь Менеджеров. Этому типу игроков нравится осваивать сложные правила и управление вплоть до мельчайших деталей. Ранее мы уже обсуждали, что Менеджерам нравится рок и «элитарная» музыка – именно эти стили чаще всего звучат в стратегиях.

От эпично-апокалиптичных оркестровок Might and Magic Heroes VI до энергичного рока с поддержкой струнного оркестра в Supreme Commander 2 – музыка в стратегических играх уже давно выдерживается в соответствии с вкусами психотипа Менеджер.

Головоломки
Перейти на страницу:

Похожие книги

Айседора Дункан. Модерн на босу ногу
Айседора Дункан. Модерн на босу ногу

Перед вами лучшая на сегодняшний день биография величайшей танцовщицы ХХ века. Книга о жизни и творчестве Айседоры Дункан, написанная Ю. Андреевой в 2013 году, получила несколько литературных премий и на долгое время стала основной темой для обсуждения среди знатоков искусства. Для этого издания автор существенно дополнила историю «жрицы танца», уделив особое внимание годам ее юности.Ярчайшая из комет, посетивших землю на рубеже XIX – начала XX в., основательница танца модерн, самая эксцентричная женщина своего времени. Что сделало ее такой? Как ей удалось пережить смерть двоих детей? Как из скромной воспитанницы балетного училища она превратилась в гетеру, танцующую босиком в казино Чикаго? Ответы вы найдете на страницах биографии Айседоры Дункан, женщины, сказавшей однажды: «Только гений может стать достойным моего тела!» – и вскоре вышедшей замуж за Сергея Есенина.

Юлия Игоревна Андреева

Музыка / Прочее