Читаем Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора полностью

Напрашивается вывод, что саундтрек можно полностью выдержать в рок-стиле. Но история учит, что не стоит игнорировать традиции жанра только потому, что аудитория может благосклонно воспринимать другие стили. В этом смысле гонки схожи с ужасами, которые тяготеют к атмосферным оркестровкам, несмотря на свободные предпочтения игроков. Работая над Speed Racer, я понимала, что в жанре гонок сильна традиция драйвовой электроники и что если я обойду ее вниманием, то рискую разочаровать аудиторию. Конечно, я не хотела никого расстраивать, поэтому постаралась как следует изучить историю гоночных игр и адаптировать свой ретро-футуристический саундтрек. Композитору полезно понимать, что аудитория гонок может быть открыта к экспериментам, но при этом ожидает весьма конкретный опыт.

Симуляторы и Life Sims

Если игра предлагает наблюдать за какими-то действиями и управлять племенем, цивилизацией или даже целым миром, она называется симулятором. Схожая механика используется в симуляторах жизни (life sim): здесь игроки управляют поведением отдельной личности. Обе категории изображают реальные события и могут основываться на окружающей действительности или каком-то фантастическом мире. Но все-таки геймплей в этих играх различается, что заметно отражается на целевой аудитории.

В симуляторах игрок, как правило, выступает в роли всеведущей и всемогущей сущности, управляет различными процессами на обширном игровом поле. Это может быть политический лидер какой-то фракции (Majesty 2, Anno 2070), управляющий бизнесом (Airline Tycoon 2, A-Train 9), или даже божество (From Dust, Black & White 2). Согласно модели DGD1, этот жанр наиболее привлекателен для Менеджеров. Ранее мы уже выясняли, что этот тип предпочитает рок и «элитарную» музыку. В большинстве симуляторов звучит рок, «элитарные» оркестровки или их комбинации.

В играх жанра life sim музыкальный стиль сильно отличается. Здесь игрок также берет на себя роль некоего всемогущего наблюдателя, но преследует, как правило, более личные и приземленные цели. Он может заботиться о благополучии людей (The Sims), инопланетян (Spore) или животных (Viva Piñata, Animal Crossing). Часто для этого приходится следить за их физическим и эмоциональным комфортом, помогать с занятиями и избегать неприятностей. Согласно модели DGD1, к этому игровому жанру сильнее всего тяготеют Участники, поскольку забота о других заложена в их характере.

Участники воспринимают игру как форму социального взаимодействия и ценят игры, основанные на привязанности к привлекательным персонажам. Мы можем выяснить, какую музыку предпочитают типичные Участники. Они экстраверты со склонностью планировать, любят выполнять поставленные цели и движимы желанием заботиться о других. Согласно результатам исследования музыкальных вкусов, этот психотип, как и Странники, любит разные жанры. Но в отличие от Странников Участники открыты не к любым экспериментам: скорее всего, они не оценят рок, который, как правило, популярен среди интровертов. Но остальные стили (урбан, поп, «элитарная» музыка) отторжения не вызовут.

Саундтреки к life sim обычно разнообразны и наполнены позитивом. Я работала над игрой в этом жанре – SimAnimals от Electronic Arts. Я создала деликатное, ритмичное оркестровое звучание, которое подчеркнуло теплую и милую атмосферу игры. Мой выбор вполне вписался в традиции жанра, встав в один ряд с яркими оркестровыми мелодиями Viva Piñata, фантастическим звучанием Spore и легкими поп-ритмами Animal Crossing и The Sims. Лайф-симы предлагают самые разные саундтреки, но рок в этом жанре практически не встречается.

Стратегии

В стратегиях игроки получают возможность как следует пошевелить извилинами, как если бы они играли в усложненные шахматы. В начале игрок получает в распоряжение некоторое количество «юнитов», которым отдает приказания: строить здания, добывать ресурсы, генерировать новых юнитов, сражаться, отражая угрозы. В рамках этого игрового процесса можно выстроить собственную империю (Civilization) или сокрушить враждебную нацию (Command & Conquer, Supreme Commander). Знаменитая компания Avalon Hill выпускает стратегии, основанные на популярных настольных играх.

Такой интеллектуальный жанр, несомненно, привлекает в первую очередь Менеджеров. Этому типу игроков нравится осваивать сложные правила и управление вплоть до мельчайших деталей. Ранее мы уже обсуждали, что Менеджерам нравится рок и «элитарная» музыка – именно эти стили чаще всего звучат в стратегиях.

От эпично-апокалиптичных оркестровок Might and Magic Heroes VI до энергичного рока с поддержкой струнного оркестра в Supreme Commander 2 – музыка в стратегических играх уже давно выдерживается в соответствии с вкусами психотипа Менеджер.

Головоломки

Перейти на страницу:

Похожие книги

111 симфоний
111 симфоний

Предлагаемый справочник-путеводитель продолжает серию, начатую книгой «111 опер», и посвящен наиболее значительным произведениям в жанре симфонии.Справочник адресован не только широким кругам любителей музыки, но также может быть использован в качестве учебного пособия в музыкальных учебных заведениях.Авторы-составители:Людмила Михеева — О симфонии, Моцарт, Бетховен (Симфония № 7), Шуберт, Франк, Брукнер, Бородин, Чайковский, Танеев, Калинников, Дворжак (биография), Глазунов, Малер, Скрябин, Рахманинов, Онеггер, Стравинский, Прокофьев, Шостакович, Краткий словарь музыкальных терминов.Алла Кенигсберг — Гайдн, Бетховен, Мендельсон, Берлиоз, Шуман, Лист, Брамс, симфония Чайковского «Манфред», Дворжак (симфонии), Р. Штраус, Хиндемит.Редактор Б. БерезовскийА. К. Кенигсберг, Л. В. Михеева. 111 симфоний. Издательство «Культ-информ-пресс». Санкт-Петербург. 2000.

Алла Константиновна Кенигсберг , Кенигсберг Константиновна Алла , Людмила Викентьевна Михеева

Культурология / Музыка / Прочее / Образование и наука / Словари и Энциклопедии