Я всегда с собой беру: Resident Evil 2 на Game.com
Оборудование для видеоигр можно разделить на четыре категории: игровые автоматы, домашние консоли (например, PlayStation), портативные системы (Game Boy) и персональные компьютеры. Мобильные телефоны присоединились к драке в конце 1990-х годов, заняв отдельную категорию. Capcom долгое время поддерживала портативные платформы в дополнение к домашним консолям, даже если технологически отстающие портативки не позволяли выпустить определенные игры. В 1995-м для монохромного Game Boy 1989 года была создана версия тогдашнего бестселлера Street Fighter II, несмотря на то что для подобной игры в распоряжении консоли имелось всего две основные кнопки и довольно медленный процессор. Портативность больше подходила другим сериям Capcom вроде Mega Man, которая получила несколько игр на Game Boy, сопоставимых по качеству с собратьями для NES.
Работавшая с трехмерной графикой Capcom изначально не фокусировалась на портативных устройствах, но у компании возникла идея перенести Resident Evil на портативные рельсы на относительно раннем этапе истории серии. К 1998 году Sega выбыла из гонки после того, как ее портативки Game Gear и Nomad потерпели неудачу. В итоге Nintendo получила виртуальную монополию с ее Game Boy благодаря невероятной популярности франшизы Pokémon. Однако мало кто мог предположить, что домом для первой в мире портативной Resident Evil окажется малоизвестная система Game.com от Tiger Electronics. Выпущенная в сентябре 1997 года Game.com сразу же выглядела страшно устаревшей и едва дотягивала по мощности до Game Boy, выпущенной восемью годами ранее.
Первым портативным релизом серии стала игра с названием Resident Evil 2, изданная Tiger по лицензии Capcom в конце 1998 года. Однако проект не был портом PlayStation-версии, выпущенной ранее в том же году. Игра скорее представляя собой «демейк» – неформальный термин, используемый в игровой индустрии для обозначения игры, переделанной для более старой и технологически слабой платформы. Сюжет демейка может не отличаться от оригинала, но графика и геймплей обычно хуже под стать более слабым технологиям. Как и Street Fighter II для Game Boy, Resident Evil 2 для Game.com можно отнести к разряду демейков.
Основную идею демейк Resident Evil 2 унаследовал от оригинальной версии: действие по-прежнему происходит в полицейском управлении Раккун-Сити, а в главной роли – Леон С. Кеннеди. Учитывая монохромный экран Game.com, визуальные эффекты превратились в черно-белые пиксели. Сама игра использовала особую технику визуальной прокрутки, чтобы создать иллюзию трехмерности. Музыка в игре присутствовала только в начальном ролике, а единственным звуковым сопровождением оставались повторяющиеся чиптюновые эффекты выстрелов, шагов, стонов зомби и звуков, которые они издают, закусывая Леоном. В порте полностью отсутствует B-сценарий Леона и все отсылки к Клэр Редфилд, Аде Вонг, Биркинам и другим персонажам. Из-за ограничений хранения данных в игре нет кат-сцен, за исключением стартового ролика.
Несмотря на все усилия, которые Tiger приложила к воссозданию Resident Evil 2, результаты были неутешительными, поскольку разработчики не пытались должным образом адаптировать игру для портативного 2D-устройства. В порте отсутствуют элементы, которые делают Resident Evil и Resident Evil 2 уникальными и увлекательными: фактор страха, интересный сюжет, озвученные кат-сцены, запоминающаяся музыка и красивая графика. Демейк не привлекал визуально, страдал от вялой производительности, игрокам почти не позволялось взаимодействовать с окружающей средой, а сюжет внезапно заканчивался после битвы с боссом Уильямом Биркиным без каких-либо объяснений или развязки. Опытным игрокам удавалось пройти демейк менее чем за тридцать минут. Даже с учетом особенностей портативного формата, эта версия Resident Evil 2 не может предложить ничего интересного ни поклонникам серии, ни любителям портативных игр.