Читаем РУКОВОДСТВО ПО СТАНДАРТНОЙ БИБЛИОТЕКЕ ШАБЛОНОВ (STL) полностью

  cout ‹‹ "Found two adjacent strings of equal length: " ‹‹ *location

       ‹‹ " -and- " ‹‹ *(location + 1) ‹‹ endl;

 else cout ‹‹ "Didn't find two adjacent strings of equal length.";

 return 0;

}

<p>list3.cpp</p>

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

char array[] = {'x', 'l', 'x', 't', 's', 's'};

int main {

 list‹char› str(array, array + 6);

 list‹char›::iterator i;

 cout ‹‹ "original: ";

 for (i = str.begin; i != str.end; i++) cout ‹‹ *i;

 cout ‹‹ endl;

 cout ‹‹ "reversed: ";

 str.reverse;

 for (i = str.begin; i != str.end; i++) cout ‹‹ *i;

 cout ‹‹ endl;

 cout ‹‹ "removed: ";

 str.remove('x');

 for (i = str.begin; i != str.end; i++) cout ‹‹ *i;

 cout ‹‹ endl;

 cout ‹‹ "uniqued: ";

 str.unique;

 for (i = str.begin; i != str.end; i++) cout ‹‹ *i;

 cout ‹‹ endl;

 cout ‹‹ "sorted: ";

 str.sort;

 for (i = str.begin; i != str.end; i++) cout ‹‹ *i;

 cout ‹‹ endl;

return 0;

}

<p>parsrtc2.cpp</p>

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›

bool str_compare(const char* a_, const char* b_) {

 return ::strcmp(a_, b_) ‹ 0 ? 1: 0;

}

char* names[] = {"aa", "ff", "dd", "ee", "cc", "bb"};

int main {

 const unsigned nameSize = sizeof(names) / sizeof(names[0]);

 vector‹char*› v1(nameSize);

 for (int i = 0; i ‹ v1.size; i++) v1[i] = names[i];

 ostream_iterator‹char*› iter(cout, " ");

 copy(v1.begin, v1.end, iter);

 cout ‹‹ endl;

 vector‹char*› result(5);

 partial_sort_copy(v1.begin, v1.end, result.begin, result.end, str_compare);

 copy(v1.begin, v1.end, iter);

 cout ‹‹ endl;

 return 0;

}

<p>vec6.cpp</p>

#include ‹iostream.h›

#include ‹stl.h›

int array[] = {1, 4, 9, 16, 25, 36};

int main {

 vector‹int› v(array, array + 6);

 for (int i = 0; i ‹ v.size; i++) cout ‹‹ "v[" ‹‹ i ‹‹ "] = " ‹‹ v[i] ‹‹ endl;

 cout ‹‹ endl;

 v.erase(v.begin); // Erase first element.

 for (i = 0; i ‹ v.size; i++) cout ‹‹ "v[" ‹‹ i ‹‹ "] = " ‹‹ v[i] ‹‹ endl;

 cout ‹‹ endl;

 v.erase(v.end - 1); // Erase last element.

 for (i = 0; i ‹ v.size; i++) cout ‹‹ "v[" ‹‹ i ‹‹ "] = " ‹‹ v[i] ‹‹ endl;

 cout ‹‹ endl;

 v.erase(v.begin + 1, v.end - 1); // Erase all but first and last.

 for (i = 0; i ‹ v.size; i++)

 cout ‹‹ "v[" ‹‹ i ‹‹ "] = " ‹‹ v[i] ‹‹ endl;

 cout ‹‹ endl;

 v.erase; // Erase all.

 return 0;

}

<p>inrprod2.cpp</p>

#include ‹stl.h›

#include ‹iostream.h›

#include ‹string.h›

int add(int a_, int b_) {

 return a_ + b_;

}

int mult(int a_, int b_) {

 return a_ * b_;

}

int main {

 vector‹int› v1(3);

 vector‹int› v2(v1.size);

 for (int i = 0; i ‹ v1.size; i++) {

  v1[i] = i + 1;

  v2[i] = v1.size - i;

 }

 ostream_iterator‹int› iter(cout, " ");

 cout ‹‹ "Inner product(product of sums):\n\t";

 copy(v1.begin, v1.end, iter);

 cout ‹‹ "\n\t";

 copy(v2.begin, v2.end, iter);

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT