Современные банковские системы позволят вам открыть ИП и поставить его на УСН, вообще не выходя из дома. С открытием ИП не стоит торопиться из-за того, что наличие ИП накладывает на вас обязанность выплачивать фиксированные страховые взносы каждый год в размере приблизительно сорока тысяч рублей. Сумма уплаченных взносов будет вычтена с суммы оплаченных налогов. Иными словами, если 6 % от вашей прибыли составили пятьдесят тысяч рублей, а вы уже заплатили фиксированные взносы, то в налоговую вам останется донести десять тысяч рублей. Это – основная причина, почему нецелесообразно открывать ИП до момента, перед которым вы начнете получать прибыль.
Про «самозанятость» рассказать сложнее всего, потому что и налоговая ставка, и условия, и даже возможность зарегистрировать себя в качестве самозанятого отличаются от региона к региону. В большинстве регионов России налоговая ставка самозанятого еще ниже, чем у ИП, но сумма, которую позволительно заработать в этом статусе, разнится. В случае успеха вашей игры вам все равно придется становиться индивидуальным предпринимателем.
Для регистрации выбирайте банк, который может получать платежи из-за рубежа: Steam будет отправлять вам деньги Swift переводом в долларах, а в наши дни не все банки способны принять такой платеж. Постоянно обновляемые списки банков, не попавших под санкции и принимающих Swift-платежи, можно легко найти в Интернете. Но прошу, обращайте внимание на условия обслуживания валютных счетов и на комиссии за получение валютных платежей. У некоторых банков они стали абсурдно высокими.
Третья сложность при регистрации в Steam может возникнуть на этапе оплаты Steam Direct. По правилам платформы, за каждый публикуемый продукт вы обязаны внести сумму в размере ста долларов – это и называется «покупкой Steam Direct». Сто долларов являются своеобразным залогом, потому что эти деньги вернутся к вам после того, как ваш проект заработает первую тысячу долларов. Если все делать правильно, это значит, что деньги вернутся к вам уже в первом месяце.
На момент написания этой книги оплата Steam Direct была затруднена усложнением международных переводов из России. Пополнить кошелек Steam и купить там игру, находясь в РФ, всегда можно было и без Visa и MasterCard – например, с помощью сервисов Qiwi и Webmoney, но вот оплатить через эти сервисы Steam Direct на данный момент невозможно. Разработчикам приходится изобретать велосипеды и искать разные методы оплаты. Каждый из методов завязан на наличии или знакомых за границей или хотя бы банковской карты другой страны, оформленной абсолютно на любое имя.
Ваш аккаунт разработчика Steam позволяет вам добавлять зарегистрированных в Steam пользователей как своих «сотрудников», потому что в крупных компаниях доступ к партнерскому аккаунту должен быть явно не только у одного человека. Таким «администратором» можно сделать любого пользователя Steam, выслав ему соответствующее приглашение. Если добавить в свой партнерский аккаунт «администратора», чей аккаунт не привязан к российскому региону, и обеспечить его правом распоряжаться финансовой информацией, то ваш новоиспеченный коллега вполне сможет оплатить Steam Direct.
Второй способ оплатить Steam Direct в суровых условиях нашего временного континуума заключается в работе с западным партнером, у которого уже есть партнерский договор со Steam и который уже публиковал игры на этой площадке. Он может купить Steam Direct, находясь у себя в стране, и с помощью внутреннего сервиса App Transfer передать абсолютно весь контроль над купленным приложением вам. Для того чтобы найти такого человека, можно воспользоваться советами из предыдущих глав и посетить встречу разработчиков игр, где сарафанное радио выведет вас на нужных людей.
Оба названных мною способа на момент написания этих абзацев не противоречили правилам площадки Steam и не раз использовались разработчиками видеоигр из РФ.
При подборе цены на ваш продукт стоит отталкиваться, в первую очередь, от ценников, установленных конкурентами. Вам придется поискать на площадке похожие игры, посмотреть сколько они стоят и, отталкиваясь от полученной информации, определиться со стоимостью собственного продукта. Не важно, сколько вы хотите заработать: если ваши прямые конкуренты предлагают игрокам в разы более выгодное предложение, то вы не заработаете ни копейки.
Не лишним будет знать о наличии региональных цен. Региональная цена – это не просто прямая конвертация валюты по текущему курсу. При установке региональных цен учитывается множество факторов (например, средний доход населения), и таким образом ценник $10 в США превращается в 385 рублей в России и в 37 юаней в Китае, так что средняя цена на игру составит отнюдь не $10, а чуть ли не на треть меньше. Но даже от купивших вашу игру за десять долларов вы не получите всей суммы: не стоит забывать, что комиссия Steam составляет около 30 %. В эту внушительную сумму входит множество мелких платежей вроде комиссий банкам и затрат на переводы.