Читаем Советы по Delphi. Версия 1.4.3 от 1.1.2001 полностью

{Действуем, если только текущий символ находится между "0" и "9", исключая дефисы}

   if (Pos(Number[i], '0123456789') > 0) then begin

Val(Number[i], CheckValue, Err);

    {Алгоритм для каждого символа кода ISBN, Cnt - n-й обрабатываемый символ}

    CheckSum := CheckSum + CheckValue * (11 - Cnt);

    Inc(Cnt);

   end;

  end;

  {Проверяем делимость без остатка полученного значения на 11}

  if (CheckSum MOD 11 = 0) then IsISBN := True

  else IsISBN := False;

 end

 else IsISBN := False;

end;

Это примитивный пример, сильно упрощенный для лучшего понимания алгоритма декодирования кода ISBN. В реальной жизни (приложении) имеется немало мелочей, которые необходимо учесть для нормальной работы. Для примера, описанная выше функция требует от кандидата ISBN строку паскалевского типа с дефисами, разделяющими четыре части кода. В качестве дополнительной функциональности можно проверять кандидата ISBNs на наличие дефисов. Другой полезной вещью могла бы быть проверка на наличие трех дефисов на нужных позициях, а не простая проверка на наличие необходимых одиннадцати символов-цифр.

API

Переменные среды

Как раскрыть строки с подстановками вида '%SystemRoot%\IOSUBSYS\'?

Nomadic советует:

Используй вызов

ExpandEnvironmentStrings(LPCTSTR lpSrc, LPTSTR lpDst, DWORD nSize);

Изменение системного времени из Delphi II

Delphi 1

Можно. Попробуйте следующий код:

Procedure settime(hour, min, sec, hundreths : byte); assembler;

asm

 mov  ch, hour

 mov  cl, min

 mov  dh, sec

 mov  dl, hundreths

 mov  ah, $2d

 int  $21

end;

Procedure setdate(year : word; month, day : byte); assembler;

asm

 mov  cx, year

 mov  dh, month

 mov  dl, day

 mov  ah, $2b

 int  $21

end;

Завершение работы Windows

Определение завершения работы Windows

НОМЕР ДОКУМЕНТА: TI3133

ПРОДУКТ: Delphi

Версия: 1.0

ОС: Windows

Дата: 1 октября, 1996

Тема: Определение завершения работы Windows

Существует ли возможность определения завершения работы Windows для нормального завершения работы работающего приложения Delphi?

Самым простым решением является создание обработчика события главной формы OnCloseQuery. Данное событие возникает как результат сообщения WM_QUERYENDSESSION, которое посылается всем работающим приложениям Windows в момент инициализации процесса окончания работы Windows. Логическая переменная CanClose, передаваемая обработчику как var-параметр, может позволить программе (и Windows) завершить свою работу, если имеет значение True, значение же False не позволит программе завершить свою работу.

Следующий код демонстрирует как можно воспользоваться данным событием.

Демонстрационный код

procedure TForm1.FormCloseQuery(Sender: TObject; var CanClose: Boolean);

begin

 {Спрашиваем пользователя, если инициировано завершение работы.}

 if MessageDlg('Вы уверены?', mtConfirmation, mbYesNoCancel, 0) = mrYes then CanClose := true    {Разрешаем завершение работы.}

 else CanClose := false; {Не разрешаем завершение работы.}

end;

Как консольное приложение может узнать, что Винды завершаются?

Nomadic рекомендует следующий код:

Все процессы получают сигналы CTRL_CLOSE_EVENT, CTRL_LOGOFF_EVENT и CTRL_SHUTDOWN_EVENT. А делается это (грубо говоря :) так:

BOOL Ctrl_Handler(DWORD Ctrl) {

 if ((Ctrl == CTRL_SHUTDOWN_EVENT) || (Ctrl == CTRL_LOGOFF_EVENT)) {

  // Вау! Юзер обламывает!

 } else {

  // Тут что-от другое можно творить. А можно и не творить :-)

 }

 return TRUE;

}


Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT