«Рождественская песнь
». Диккенс завершает повесть несколькими абзацами, в которых со всей определенностью рассказывает, как изменился Скрудж с того дня: «…и про него шла молва, что никто не умеет так чтить и справлять Святки, как он».«Тачки
». Молния подкрепляет свой поступок, которым в кульминации он поверг публику в шок (пожертвовал Кубком Поршня, чтобы помочь Кингу завершить его последнее состязание), отказываясь от завидного спонсора «Диноко», чтобы остаться со своим прежним спонсором «Ржавей-ка», от которого раньше воротил нос. Затем он возвращается в Радиатор-Спрингс, чтобы создать там собственный тренировочный центр, вдохнуть жизнь в умирающий городок друзей, что также дает ему возможность без лишней спешки реализовать свои мечты. Молния выполняет обещание (и доказывает, что ему можно верить), организовав полет Мэтра на вертолете «Диноко», а затем укрепляет свои отношения с мисс Салли. Он дает прямой ответ на тематический вопрос, когда объясняет Кингу, почему пожертвовал Кубком Поршня: «Один мой хороший друг сказал про кубок, что это бесполезная жестянка».Развязка в арке персонажа: вопросы
1. Как развязка контрастирует с началом истории?
2. Как развязка отражает начало истории?
3. Чем отличается новый обычный мир героя от старого?
4. Возвращается ли герой в свой старый обычный мир?
5. Как развязка отвечает на тематический вопрос истории?
6. Как можно в диалоге сформулировать ответ на тематический вопрос, чтобы он не казался «моралью басни»?
7. В чем отличие поступков героя в развязке от его поведения в начале истории?
Научиться выстраивать прочную положительную арку в чем-то даже сложнее, чем освоить правильную структуру произведения. Если вы можете разобраться в психологических механизмах, определяющих перемены в человеке, то поймете, как создать убедительную историю о персонаже, меняющемся в лучшую сторону.
Недостаточно просто изменить героя; он должен меняться в соответствии с закономерностями, которые мы наблюдаем в собственной жизни и жизни наших родных и друзей. Эти закономерности изменения персонажей найдут отклик у читателей – и затронут их душу.
Часть 2
Плоская арка
Лучше жестокая правда, чем удобная ложь.
15
Первый акт
Вторым по популярности типом сюжетной линии после положительной арки является плоская арка. Также известная как «арка испытаний», она относится к персонажу, который не меняется. В начале истории он уже постиг истину, и теперь эта истина должна помочь ему пройти различные внешние испытания.
Герой с плоской аркой встретится с колоссальным сопротивлением. Его основательно встряхнет. Его приверженность истине будут проверять на прочность, но он не отступится. У него практически нет внутреннего конфликта и он не испытывает значительных личностных изменений, хотя подчас его могут изменить извне (как пишет Вероника Сикоэ[24]
в блоге на своем сайте в статье «Три типа арок персонажа – изменение, рост и падение»):«…протагонист меняет свою точку зрения, приобретает различные навыки или получает другую роль. Конечный результат не лучше и не больше начальной точки, он просто другой. Протагонист не преодолел серьезного внутреннего сопротивления, а лишь получил новый набор навыков или занялся чем-то другим, возможно, вспомнив о давно забытом таланте или об ином призвании».
Как именно это работает? Почему читателям нравится «плоская» арка, история статичного персонажа?