Читаем Сущность виртуальности. От конструкта к онтологическому статусу (Виртуальность мира и миры виртуальных реальностей) полностью

ИНФОРМАТИЗАЦИЯ – перенесение (средствами электроники) «следов», образов, символов с одного носителя информации на другой. Образы ЭВР считают проявлением информационной «сознательности», которая также свойственна физическим, химическим, биологическим явлениям. Но правомерно ли отождествлять информационность с виртуальностью ЭВР? А. И. Лисин характеризует виртуальность как идеальность материи в ее самоактивности, информационности, информативности. Безусловно, создание миров ЭВР невозможно без процессов информатизации. Образы ЭВР видим, они сохраняют тождественность пространственных очертаний и упорядоченность элементов наглядно воссоздаваемых объектов, систем. Но виртуальность ЭВР не видна. Она активизируется в момент появления каждый раз нового действия пользователя ЭВР. На современном этапе информатизации, компьютеризации и виртуализации общества процесс создания с помощью ЭВМ образов ЭВР удовлетворяет возникшую новую потребность в наглядном изображении воображаемой реальности, дополняющей действительность, выстраивающей третий виртуальный этаж человеческого дома. Виртуализация общества – процесс замещения реального симуляцией («дополнения» реальности образами ЭВР). Пространство ЭВР оказывается своеобразным полигоном, промежуточным звеном между действительно текущей жизнью человека и его замыслами, вымыслами, фантазиями, мечтами и их осуществлением. Понятие ЭВР приобрело философский статус в связи с необходимостью осмыслить взаимосвязь трех пространств бытия: мира мыслимого, мира видимого и мира объективно существующего. Восприятие ЭВР вызывает определенное состояние человека, представляет специфический вид субъективной реальности, существующей хотя и реально, но не субстанционально, не потенциально, а актуально. Множество виртуальных миров (в процессе виртуализации) размывает границы восприятия реального и иллюзорного.

В процессе информатизации непрерывно создаются различного рода модели и идеализированные объекты. Их принимают за виртуальные миры, новые ВР. Они начинают выступать «двойниками» действительности, генерируемые аппаратурой. Модели реальности становятся могущественными посредниками между теорией и экспериментом. На информационные модели объектов воздействуют, познают их свойства и «поведение». Математические, вычислительные модели представляют виртуальную реальность, «поведение» моделей независимо от функционирования ЭВМ. Вычислительные модели можно рассматривать обладающими собственным бытием простейших ВР, а на их основе познавать действительные процессы, чтобы в дальнейшем воздействовать на них. Информационные модели выступают ключом к анализу виртуальности как некоторые ее прообразы в количественно качественном выражении. Образы ЭВР позволяют приблизиться к раскрытию содержания форм появления в бытии новых объектов и систем, осязаемо исследовать их сложность. Миры субъективных видов ВР – «продукты» фантазии, художественного и информационного творчества, вызывают желание «войти» в них. Образы ЭВР, все ее ситуации заданы изначально программистом, использующим всевозможную информацию. Образы ЭВР выступают частным случаем отношений «представленности» прошлой, настоящей и будущей действительности. Отношения в пространстве ЭВР позволяют виртуальному объекту являть собой «другое», представлять свойства и состояния природных и общественных явлений, субъекту выступать в ином ракурсе исполнения обязанности. Программист создает, оператор Интернет посылает («вбрасывает») виртуальный объект, а пользователь его получает, воспринимает, и в свою очередь в ответ отсылает его другому пользователю, и все рассчитывают на значимость получаемой информации. Виртуальные объекты (образы ЭВР) несут информацию о действительно существующем объекте, или имитируют его, или фальсифицируют его, или представляют собой наглядное воплощение новых представлений, фантазий, вымыслов людей. Сама ЭВР не нуждается в достоверности информация ее миров. «Самой» информации тоже нет никакого дела до объекта, который ее запечатлевает, до того, как ее донесут, передадут, воспримут, используют. Информация пассивна, активно ее применение. Невидимая виртуальность ЭВР актуализируется в «неустойчивости» возникновения – исчезновения восприятия образов, в среде их бытования, через которую человек сам выходит на виртуальный уровень общения. Считается, что киберспейс (новые информационно – технологические средства) с Интернетом способны создавать в виртуальном пространстве «чистые» идеи – не отягощенные, не загрязненные бренной материей. В ЭВР нет всепроникающей телесной вещественности. Здесь все самоидентично. Это своеобразный мир без теней. Нет ничего, кроме информации. Это так и не так. Нет «чистой» информации самой по себе. Любая информация «о чем-то» – отражение каких-либо объективных и субъективных состояний, процессов, запечатленных в носителе информации. Возрастающая информатизация разных сфер деятельности создает возможность создания новых социальных виртуальных объектов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Цифровой журнал «Компьютерра» № 24
Цифровой журнал «Компьютерра» № 24

ОглавлениеБольшие новостиMicrosoft BizSpark: поиски инвесторов и менторов Автор: Григорий РудницкийNASA открыло виртуальную лунную базу Автор: Михаил КарповТерралабПромзона: Катушка с лупой Автор: Николай МаслухинPixel Qi: дисплеи, не слепнущие на солнце Автор: Юрий ИльинПромзона: Батарейки Microsoft Автор: Николай МаслухинСофт: Process Explorer — порнобаннер в прицеле Автор: Николай МаслухинSynaptics: тачпады нового поколения Автор: Олег НечайПромзона: Очки-суфлер Автор: Николай МаслухинМобильный интернет для малого бизнеса Автор: Максим БукинВещь дня: беззеркальная камера Lumix G2 Автор: Андрей ПисьменныйHDBaseT 1.0: дешёвая замена HDMI Автор: Олег НечайПромзона: Воздушный холодильник Автор: Николай МаслухинСофт: Настраиваем Ubuntu с помощью Ubuntu Tweak Автор: Крестников ЕвгенийПромзона: Бескрайний бассейн Автор: Николай МаслухинСпособы обмана в мобильных сетях Автор: Максим БукинСвоя играВасилий Щепетнёв: О пользе словаря Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Человек против обмана Автор: Берд КивиMicrosoft: что пошло не так Автор: Андрей ПисьменныйКафедра Ваннаха: Скольжение к сингулярности Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Гамбит Форт-Росс Автор: Василий ЩепетневКафедра Ваннаха: Облачное программирование и Пуэрто-Рико Автор: Ваннах МихаилВасилий Щепетнёв: Следы на целлулоиде Автор: Василий ЩепетневКивино гнездо: Конфликт криптографии и бюрократии Автор: Берд КивиИнтерактивЛюдмила Булавкина, директор YouDo по маркетингу, о любительском контенте Автор: Юрий ИльинМакс Зацепин и Глеб Никитин о музыкальной игре для iPad Автор: Юрий ИльинСергей Матиясевич (3D Bank) о рынке трёхмерных моделей Автор: Юрий ИльинВ. Репин (ИХБФМ СО РАН) о бактерии из вечной мерзлоты Автор: Алла АршиноваДмитрий Завалишин об операционной системе «Фантом» Автор: Андрей ПисьменныйБлогиАнатолий Вассерман: «Марс-500» Автор: Анатолий ВассерманКак большой оператор споткнулся о маленького SaaS-провайдера Автор: Анисимов КонстантинАнатолий Вассерман: Дальневосточные «партизаны» Автор: Анатолий ВассерманГолубятня-ОнлайнГолубятня: Сидр №4 Автор: Сергей ГолубицкийГолубятня: Бедность Автор: Сергей Голубицкий

Журнал «Компьютерра»

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Компьютер + TV: телевидение на ПК
Компьютер + TV: телевидение на ПК

Казалось бы, что общего между персональным компьютером и телевизором, помимо экрана? Один предназначен для работы, игр, серфинга по Интернету, второй – для просмотра любимых фильмов, телепередач, спортивных трансляций. Однако не все так просто, как может показаться на первый взгляд. Сегодняшний ПК с легкостью выполняет функции телевизора, ведь он способен принимать телевизионный сигнал (как эфирный, так и спутниковый), вещающие в Интернете теле– и радиостанции. Кроме того, именно при взаимодействии ПК и Интернета родилась относительно новая, но тем не менее уже успевшая зарекомендовать себя схема работы ТВ – интерактивное телевидение.Итак, если вы хотите овладеть современными телевизионными технологиями, а также превратить свой ПК в «комбайн», способный выполнять не только привычные для компьютера функции, но и массу других, то эта книга – для вас.

Виктор Гольцман , Виктор Иосифович Гольцман

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Прочая компьютерная литература / Книги по IT