Представим себе этап разработки технической системы. Чтобы создать функциональные орудия или устройства, инженеры и конструкторы прогнозируют интересы, навыки, мотивы и поведение будущих пользователей. Соответственно, эти репрезентации или конфигурации пользователей оказываются встроены в новый продукт или получают в нем материальное воплощение. В этом смысле объекты содержат в себе «код», диктующий, каким образом они могут способствовать или препятствовать тем или иным видам деятельности, а также взаимоотношениям между людьми и вещами. Этот код делегирует конкретные компетенции, действия и полномочия как пользователям, так и артефактам. Иллюстрацией того, как технические объекты могут навязывать пользователям программы действий, а также определять игроков, пространство, в котором они функционируют, и способы их поведения и взаимодействия, служат широко известные примеры автоматических дверей и искусственных дорожных препятствий, приведенные Бруно Латуром. Искусственным дорожным препятствиям, получившим удачное прозвище «лежачие полицейские», поручена задача снижать скорость автомобилей в тех местах, где одних лишь правил движения недостаточно. В этом смысле можно сказать, что сам материальный мир обладает своеобразной агентностью. По иронии судьбы в данном случае мы видим, что техническое устройство призвано в буквальном смысле обеспечивать замедление.
Из этого отнюдь не вытекает предопределенность или необратимость эволюции артефактов и их использования. Линейная модель технических инноваций и распространения техники, согласно которой инновациями занимаются исключительно специалисты — инженеры и ученые, давно подверглась пересмотру. Процесс разработки продолжается и после того, как артефакт выходит из стен исследовательской лаборатории и конструкторского бюро. Пользователей уже не считают пассивными потребителями техники. Так, хорошо известно, что для создателей сотовых телефонов неожиданным сюрпризом стало их активное использование подростками для обмена SMS-сообщениями, а также аудиосообщениями. Можно вспомнить и о том, как Web 2.0, программное обеспечение с открытым исходным кодом, и Twitter размывают традиционные границы между производством и потреблением. Пользователи-новаторы способны радикально изменять смысл, заложенный в технику, и пути ее внедрения. При всей важности технических характеристик механизмов их жизнеспособность в конечном счете зависит от тех локальных и по своей природе случайных смыслов, которые люди вкладывают в них на практике.
Заключение
Итак, рассмотрение техники как социоматериальной практики позволяет увидеть, что агентность возникает в результате взаимосвязи между людьми и вещами, взаимодействия между человеком и машиной[51]
. При этом исследователей начинает интересовать не то, как техника влияет на людей, а конститутивная роль материальности и социальности для действий и идентичностей. Согласно этой точке зрения, люди и вещи не являются обособленными объектами, существуя лишь во взаимодействии друг с другом. Таким образом, техника и общество совместно формируются в ходе разворачивающегося реляционного процесса, складывающегося из повседневных «дел».Какие это влечет последствия в плане понимания динамики сверхскоростного общества? Действительно ли
Я полагаю, что временн
Такая точка зрения ставит под сомнение статус и ключевую роль, приписываемую технике в стандартных трактовках ускоряющегося общества. Если технические изменения включают взаимозависимую деятельность многочисленных неоднородных агентов, то мы неизбежно получаем случайный процесс, для которого характерны противоречивые последствия. Внедрение новых машин всегда сопровождается диалектическим процессом обещаний, сопротивления, импровизаций и приспособления. Более того, этот процесс составляет самую суть того, кто мы есть, так как сама наша субъективность и наши желания находят выражение при помощи техники.