Что до сценария, Эмбер Скотт и Эндрю Фоли – два главных автора диалогов – старались глубже проработать ряд персонажей, в первую очередь женщин. В Baldur’s Gate, особенно в первой части, женские персонажи – Имоен, Джахейра, Сафана, Дайнахейр и даже Скай – очень стереотипизированы. Джахейра – ворчунья, которая постоянно пилит своего мужа Халида; Сафана – архетипическая фам-фаталь, к которой липнут все мужчины. Вот почему в Siege of Dragonspear сценаристы решили всерьез проработать женских персонажей и дать им свой голос. К тому же, чтобы добавить вселенной разнообразия, Beamdog добавила трансгендерную женщину-NPC[47]. Когда 21 марта 2016-го Siege of Dragonspear увидела свет, студия получила за это шквал критики.
Страсти по Мижене
Продвигаясь по сценарию Siege of Dragonspear, игрок вступает в Пламенный кулак – отряд наемников из Врат Балдура – с целью положить конец крестовому походу Каэлар Аргент. В одной из глав игроку встречается персонаж по имени Мижена. Эта жрица Темпуса предлагает услуги целителя и после небольшого разговора раскрывает игроку свое прошлое: «Когда я родилась, родители решили, что я мальчик. Так меня и воспитывали. Позже стало понятно, что я все же девочка. Я придумала себе новое имя из слогов, взятых из разных языков. Каждый слог имеет свое значение и отражает то, чем я являюсь на самом деле». Избегая лишней конкретики, Мижена фактически сообщает в этом фрагменте о своей трансгендерности. Хотя ее роль в сюжете незначительна, само ее присутствие в игре вызывало много споров, а Beamdog на такое не рассчитывала.
На протяжении многих недель разработчикам Siege of Dragonspear поступали угрозы. В Steam и GOG появилось множество гневных отзывов, критикующих баги игры. Баги в игре и в самом деле присутствовали, но отзывы были однотипны и плохо написаны, так что реальной причиной массового недовольства было, по-видимому, знакомство с Миженой. Появился ролик Baldur’s Gate Misogyny: Tranny Abuse, который успел собрать тысячи просмотров, прежде чем был удален. В нем игрок начинает разговор с Миженой и убивает ее, когда узнает о ее идентичности. Через несколько дней после релиза даже появился специальный мод, убирающий Мижену из игры.
Вдобавок многие игроки осудили реплику Минска, знаменитого рейнджера, где тот прямо отсылает к GamerGate[48] и, не стесняясь, проламывает четвертую стенку. В апреле того же года Трент Остер отреагировал на обвинения, сыпавшиеся в адрес студии. Он осудил потоки ненависти, направленные в адрес его коллег, а еще признал, что шутка Минска «не зашла» и будет удалена в следующем обновлении. Остер также отметил, что не собирается удалять из игры Мижену – как того требовала разгоряченная публика, – но сообщил, что, по его мнению, персонаж несколько сыроват и следует уделить внимание его более тщательной проработке. По поводу Мижены высказывались и многие трансгендерные игроки в Siege of Dragonspear: надо заметить, что и среди них мнения разделились. Одни отмечали, что были рады увидеть в качестве персонажа игры трансгендерную женщину, другие критиковали качество исполнения Мижены.
Быть может, лучше бы жрицу Темпуса сделали присоединяемой спутницей, которая постепенно рассказывала бы о себе в диалогах с другими компаньонами игрока. Конечно, такое решение тоже спровоцировало бы трансфобные комментарии. Но, в конце концов, разработчики понимали, на что шли – и в таком случае нужно было идти до конца. Вскоре после начала полемики Эд Гринвуд, создатель Forgotten Realms, высказался у себя в Facebook в поддержку Siege of Dragonspear. 6 апреля 2016-го он написал: «В Королевствах всегда было место разным персонажам – смертным и богам, одевавшимся обыденно и как-то особенно, менявшим пол, открытым би- или гомосексуалам». В подтверждение Гринвуд упомянул знакового персонажа, Эльминстера Омара, которого богиня Мистра превращала в женщину, чтобы тот постиг искусство магии.
Будущее Beamdog
Когда страсти вокруг Baldur’s Gate: Siege of Dragonspear немного улеглись, Beamdog раскопала другую классическую игру Black Isle Studios. Речь идет о Plansecape: Torment, которая тоже обзавелась своим Enhanced Edition 11 апреля 2017-го. Крис Авеллон, создатель концепта оригинала, протянул руку помощи команде Beamdog и поучаствовал в шлифовке ремейка. Наконец, Neverwinter Nights тоже прошла проторенной дорожкой и 27 марта 2018 года приобрела приставку Enhanced Edition. Игру прокачали графически, добавили совместимость с оригинальной версией от BioWare и включили в состав расширенного издания дополнения к ней.