Этот грекоамериканский композитор стал известен широкой публике в 1982 году благодаря своей великолепной работе в «Конане Варваре». Саундтрек Поледуриса стал предтечей целого направления – эпического музыкального фэнтези. Героизм сцен «Конана» передают мощные и неукротимые оркестровые композиции, где можно услышать, помимо прочего, валторны, бубны и хоралы на латыни. Режиссер фильма – Джон Милиус – говорил, что фильм был написан как опера, как музыкальный диалог. Музыка Бэзила Поледуриса объединила отдельные части в единый могучий поток невероятной интенсивности. Написанная им главная тема – Anvil of Crom – рисует драматизм и накал путешествия, которое предприняли герои в поисках возмездия.
Влияние Поледуриса можно услышать и в Baldur’s Gate: в подборе инструментов, в звучании мелодий. Главная тема вдохновляет на битву своим боевым ритмом и героическими мотивами, усиленными хоралами. В первой Baldur’s Gate не обошлось без любимых в фэнтези арф, струнных наподобие скрипок, перкуссий и вокала. В отличие от Бэзила Поледуриса, который записывал OST к «Конану» с оркестром из 90 инструментов и хором из 24 человек (выходцев из Национальной академии и Национального симфонического оркестра), бюджеты BioWare в то время предписывали Михаэлю Хенигу быть скромнее. Работать приходилось по большей части с семплами и синтезатором.
Ко второй части Хениг дистанцировался от влияния именитого грека и вообще отошел от атмосферы классического фэнтезийного средневековья. Слышны восточные нотки, атмосфера становится мрачной; местами – жутковатой. Новая музыка была созвучна как новым для игры темам – более зрелым, более трагичным, так и новым локациям – подчас довольно экзотичным, таким как остров Бринло и Подземье.
Саундтрек игры умеет адаптироваться к происходящему. Когда игрок исследует локацию – будь то город или подземелье, – музыка то и дело прерывается, замолкает, чтобы можно было послушать пение птиц, обрывки разговоров, словом – атмосферу места. И напротив, стоит начаться сражению, зазвучит боевая тема – Gorion’s Battle или The Gibbering Horde в оригинале, а в сиквеле – Shadow Battle. А по особым случаям – примечательный диалог, начало любовной истории между главным героем и компаньоном, зрелищная катсцена или важный сюжетный ход – звучала тема, специально написанная для этого события.
КОГДА ИГРОК ИССЛЕДУЕТ ЛОКАЦИЮ – БУДЬ ТО ГОРОД ИЛИ ПОДЗЕМЕЛЬЕ, – МУЗЫКА ТО И ДЕЛО ПРЕРЫВАЕТСЯ, ЗАМОЛКАЕТ, ЧТОБЫ МОЖНО БЫЛО ПОСЛУШАТЬ ПЕНИЕ ПТИЦ, ОБРЫВКИ РАЗГОВОРОВ, СЛОВОМ – АТМОСФЕРУ МЕСТА.
Трудно отрицать, что саундтрек Baldur’s Gate и ее продолжения немало поспособствовал успеху саги в прессе и на прилавках. Как внимательный ведущий, подбирающий плейлист для партии в настольную RPG ради максимального погружения, Хениг сотворил целую музыкальную вселенную, без которой Baldur’s Gate – не Baldur’s Gate. При этом и по сей день Baldur’s Gate – единственная игра, для которой Хениг писал саундтрек. За исключением отдельных проектов, таких как сериал Th e District между 2000 и 2004 годами и горсткой фильмов во главе с ужасным «Дракулой 3000», его основным проектом стала Agitation Free, группа, играющая психоделический рок, в которой Хениг состоял с 1971 года. В 1974 году группа развалилась, в 1998-м воссоединилась снова, а в 2011-м выпустила альбом Shibuya Nights, записанный на концерте в Токио.
Инон Зур и Throne of Bhaal
Выходец из Израиля Инон Зур с ранних лет был причастен к музыке – его мать обожала петь. Ему не было и десяти, а он уже вовсю ходил на курсы сольфеджио, валторны и фортепиано. В Тель-Авиве Зур получил музыкальное образование и в 25 лет отправился в Штаты. С 1994-го он начал работать композитором. На его счету было несколько работ для фильмов, а затем Зур шесть лет работал в Fox Family и писал музыку для Power Rangers, Beetleborgs и Digimon. В 1996-м агент Зура Боб Райс передал музыканту приглашение поработать в сфере видеоигр. Зура, с одной стороны, влекли новые горизонты, да и в Fox музыкант чувствовал, что не раскроется полностью. Тем не менее он однозначно отклонил предложение. Райс, пытаясь его переубедить, прислал несколько треков из игры. Внимательно послушав и хорошенько подумав, Инон Зур все же согласился. Он посчитал, что геймеры скорее оценят его талант, чем зрители телесериалов.