Таким образом, Nintendo удалось создать новую игру серии Zelda
за невероятно короткое время. И эта игра, в свою очередь, сделала заметный вклад во всю серию в целом и представила почти революционную механику[752]. Вероятно, это было одно из величайших достижений в истории Nintendo EAD, хотя многие журналисты того времени этого пока не понимали.XVI. Камень преткновения
В случае Zelda
крайне сложно решить, какой же выпуск лучший. Более того, этот невинный вопрос способен породить самые жаркие споры. Попросите нескольких человек назвать свои любимые части, и наверняка все ответы будут разными. И настоящее воплощение этих разногласий – Majora’s Mask. Больше ни одна игра в серии не провоцировала столько дискуссий. Для кого-то ее оригинальность – это признак высшего качества, а для кого-то – самый главный изъян. Аргументировать ту или иную точку зрения тоже весьма непросто, и эта тенденция наметилась еще в 1999 году, когда журналисты впервые заинтересовались игрой.Сплошная неразбериха
«Новая Zelda и так быстро? Вы могли себе такое представить? Мы – нет
»[753], – журнал Joypad, можно сказать, озвучивает всеобщие мысли того времени. Анонс Majora’s Mask пришелся на лето 1999 года. С премьеры Ocarina of Time прошли считаные месяцы, а ведь эту игру ждали долгих три года. Nintendo впервые рассказала о Zelda Gaiden за пару недель до своей ежегодной выставки Space World, которая проходила в августе. Эта новость вызвала замешательство, что отразилось во многих публикациях того времени.«Слово „Gaiden“ можно перевести как „другая история“, так что, вероятнее всего, нас ждет дополнение к Zelda для N64, а не что-то принципиально новое
»[754], – пишет Edge, аргументируя свою позицию тем, что знаменитая игра вышла на картридже, а версия для 64DD была отменена. «Это самостоятельная игра, а не дополнительная история для Zelda 64[755], – возражает французский Nintendo Magazine, но затем сразу путает карты. – Вообще-то Zelda Gaiden – это 64-битная The Legend of Zelda для Super Nintendo»[756].EGM
в свою очередь пишет о побочной истории в мире Ocarina of Time, тоже ссылаясь на слово «Gaiden». И речь ведь только о названии: «Странно, ведь говорили, что Ura Zelda выйдет на 64DD. Вы что-нибудь понимаете? Вот и мы не понимаем»[757]. Что еще хуже, журнал 64 Magazine заявляет, что новая игра будет выпущена только для 64DD – устройства, недоступного на Западе. «Никто из партнеров Nintendo не планирует выпускать игру на картридже»[758], – говорится в статье. Ошибки продолжают множиться. «Линку вновь предстоит спасти Хайрул!»[759] – объявляет Nintendo World. Это заявление сопровождается иллюстрацией из Ocarina of Time со взрослым Линком и Ганондорфом, хотя в Majora’s Mask нет ни того, ни другого. Подобное продолжало встречаться вплоть до премьеры игры, а в некоторых случаях даже проникало в обзоры.Синдром двойника
После первой публичной демонстрации Majora’s Mask
журнал Next Generation упоминает, что среди аудитории было «немало людей, с циничным недоверием относящихся к краткому, по сравнению с Ocarina of Time, времени разработки и низкой вовлеченности Сигэру Миямото»[760]. Впрочем, эта же статья утверждает, что мнение этих людей в итоге переменилось, однако хоть большинство и уверилось в качестве игры, общее настроение осталось недоверчивым. Новую Zelda встретили с гораздо меньшим энтузиазмом, чем Ocarina of Time, которую в свое время заочно окрестили шедевром.